strong.archebald



Михаил. Забыли за что в бане? Там вы и останетесь.

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 153
СообщенияДата

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата X_N: Цитата strong.archebald: ладно я спорить не буду, а как то возьму вашу 1 модельку доделаю и выложу на турбосквиде и уведомлю можете тут взять http://www.blanche.com.ua/architects/category/1  все кроме linda appiani laval - мое. На все есть исходники. А то случайно угадаете и возьмете старую модельку, я же не всегда был таким предусмотрительным. Просто для общей информации, мы уже стыкались с таким вопросом, и когда доходило дело до разберательства, то 3я сторона предлога урегулировать вопрос или обоюдно или в суде. а там все как бы хорошо, но 3дграфика оказалось совсем другой штукой по отношению зашиты прав к примеру даже такого раздела как : Защита авторских прав  фото и иллюстрации - кому интересно может со свежей головой "почитать"- закручено но если разка 3 прочитать появится много вопросов.. Доказательством что твое: есть люди,  которые реально присудствовали при создание процесса до фотоаппарата..Относительно 3д графики оказывается там очень много и много пробелов потому что картинка то фигня так как нас интересует модель. На многих порталах есть некие правила, примеру как раньше было делаешь машину ее % сходства там не должен превышать указанный %.  Как говорил человек сверху скрины поэтапно делать, да не вопрос взял модельку разбил на куски через ретоп сделал какие то изначальные болванки и пожалуйста скрины. Референсы- пожалуйста создал папку отдельную натыкал туда в автосейвы файлы с другими датами,  текстуры- здравый смысл отправит малеха их переделать, почему подобные?  потому что в свободном допуске интернета.и там можно задавать вопрос за вопросом и на него сразу будет здравый же такой ответ. И в конце вопрос дойдет на отправку компом на экспертизу где уже если "шайтан" не ас докажут вероятнее что ваше а не его.. Но я читал много случаев и выходило на оборот. Но тут есть минус, это затраты на суд, на адвокатов толковых, затраты на экспертизы. Повезет может в конце что то можно будет возместить, а нет еще тебя на наговор отправят возмещать. И третий интересный факт если портал влезал в это дело, он тоже может попасть под раздачу- что кстате есть самым выгодным для дивидендов адвокату. так как в случае выигрыша отчисления будут куда симпатичней.. А потому на нейтральной територии обычно администрация удалит и там этот файл и там. И по умному уже после неопровержимых доказательства выложит назад, если стороны не решат конфликт в обоюдном варианте то по иску суда где черным по белому будет написано кто имеет право.  что бы такого не было, нам было сказано, берете работы и несете и регестрируете, платите но в случае чего ваше железное право, а с другой стороны ладно проекты там на пару тыс долл или как у некоторых милионники. Но ради 100 рублей платить 1000+ каждый скажет бред, потому если нет отведенных бумажек на работу. А потому за частую каждого фраза что это плагиат  равняется той же фразе что "это мое".  а так если доколупыватся к другим автором можно не плохо залететь если кто то сильно обидеться. Примеру дискриминация автора как спеца ради своей выгоды,- простой пример избавления конкурента на рынке продаж.  И кто помогал не разобравшись в этом деле на 100% может влететь в эту кашу разборок и выгребанний). Но с другой стороны у нас СНГ, что хочу то и делаю и таким аналогичным еще примером есть китайский рынок, где % моделей можно встретить на их порталах - и я сомневаюсь что кто то сам выкладывает на их порталы). но сделать в большинстве случаев мало кто может. Аналогично по подобным случаям и в Азии, и встречаются моменты и в Европе- но там не массово а частично.. Так что да, освобожу чуток время и проведем эксперимент.. Который покажет ту фигню с которой пересекались)
17.07.2017

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата X_N: Цитата strong.archebald: а исходники то чущь.. я хоть щас могу ваш взять файл и переписать его на 2 годика раньше..  скажем так 12.12.12 ваш.. а мой будет 11.11.11 и так все папки и файлы.) При чем тут даты? Говоря исходники, я говорю о файлах с несвернутыми стеками. Вы можете спереть у меня диван, сто раз его ретопнуть, переписать даты (что для меня никогда не было аргументом), но у меня остается модель без сглаживания с изначальной сеткой и она есть только у меня. Если вы украдете у меня подушку - у меня есть файл из марвелоуза и тоже ТОЛЬКО у меня, плед - та же фигня. И в данном случае я не рассуждаю на какие-то аморфные, далекие от меня темы. Я лично не однократно ловил на разных стоках свои модели, как в оригинальном так и в ретопнутом виде и во всех случаях предоставление исходных файлов решало вопрос в мою пользу. И ни разу ситуация не решалась исходя из дат создания файла или других каких-то прописных фактов. Все мои доводы основаны исключительно на фактах и прецедентах, вы же рассуждаете исходя из каких-то домыслов и даже не берете в расчет что модераторы стоков тоже не дети и знают о хитростях побольше вашего и уж точно знают какие аргументы имеют вес, а какие нет.  ладно я спорить не буду, а как то возьму вашу 1 модельку доделаю и выложу на турбосквиде и уведомлю, а вы попробуете оспорить авторство.. и вы возможно узнаете много всего нового чего не знали.. тут проводить такой нюанс нечего так как тут больше свой круг для своих- если мониторить, ну что есть то есть.. А там будет простой пример на нейтралитете и законах.
17.07.2017

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата DoCentttt: strong.archebald, как скажете. Удачно вам поплагиатить. почему сразу плагиатить?).. Просто в этой теме уже устарелые методы лова. конечно есть те кто еще типо думает что он самый умный выдая чужую за свою даже к примеру забывая просто развернуть или переразвернуть..  или хотя бы с ней поработать чуток, поменяв формы  или я хз что еще.. "Но с другой стороны уже много раз показывали все варианты как строить лодку. потому вопрос перебежек моделей не избежен" Так как в правилах портала есть разделы которые подводят их иногда.А тематика референсов так же.. выбираешь с кучи каши лучшее, а лучшее обычно что на первых 3 страницах.. или по размерах? и каков шанс что могут те же референсы попасть и тому и тому человеку?0
17.07.2017

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата DoCentttt: Цитата strong.archebald: исходники то чущь Дело не в дате создания. И не в фотошопе. Она ничем вам не поможет, если попросят предъявить начало моделирования - те боксы, и т.д., из которых начинаете создание модели. Вот как выглядит настоящее авторство - референесы, куча хлама, куча сохранений разных этапов. Если вы не сможете предоставить всего этого, прикрываясь тем, что типа уже удалили - это 100 процентный плагиат. что бы доказать авторство надо предоставить не опровержимую информацию, а то то человек может за мин 40 сделать типо рабочий процесс это не доказательство.. Неопровержимое доказательство это инфа которая говорит что да вот это фигня была сделана на этом компе и этим человеком, в данном случае если говорить о цыфровых данных эта их характеристика подходящщая этому компу+ инфа.если она не сходится есть вопрос. 2. то что вы говорите исходники можно все решить на n -е время. опять же переписав файлы и тд и тп. А вот стилистика, сверка с другими файлами( примеру именование, направление работы- кто то делает все муторно руками а кто то модель за моделью ерзает то или инное..- Примеру: Растения- Вас спросили как вы зделали, вы говорите growfx -админ говорит не вопрос покажы плагин на компе- почему? потому что гроу только лицензия пиратка там токлвого нечего не зделаешь, и если гроу нету на компе уже развод. 2. Руками. не вопрос го в скайп и ты на демонстрации экрана покажешь ту или инную часть как ты делал. дел до 5 минут но будет все ясно.И дело не в том что сможет он идеально повторить или нет, потому что надо убить иногда кучу времени что бы довести до идеала, но суть будет ясна делал он или нет. Аналогично скульптинг, мебель по марвелу, тут много кто еле лепит но  изучая старые работы можно задаться вопросом или все масово пошли на марвел и клоуз, или где то зарыта собака. и тд и тп.Потому авторство что бы понять ваше не ваше его надо изучить с другими работамиа может и проверить часть.. А то что вы показали прекрасно добавляется переписывается заливается и хз че там еще может извращенный мозг придумать.
17.07.2017

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата X_N: Цитата strong.archebald: я запросто могу взять любую вашу модель довести до идеологичного решения и слить сюда же А как же исходники? У меня к примеру все модели хранятся без сглаживания, а для стоков все стеки колапсю. Даже все исходники из марвы сохранены. И бывало ловил тех кто мои модельки ретопил, но никакого труда доказать свое авторство не было.  Мне кажется тут все больше зависит от самого автора. Если ставить себе за цель максимально минимизировать возможность плагиата - все вполне осуществимо. было бы желание.. А решает конечно все умение.. а исходники то чущь.. я хоть щас могу ваш взять файл и переписать его на 2 годика раньше..  скажем так 12.12.12 ваш.. а мой будет 11.11.11 и так все папки и файлы.)+ А если запечены маты, могу разбить на слои под pssd.. короче чего душа пожелает.. единственное есть нюансы которые зависят уже от опыта и более детального знания. А так 21 век блин.. ща мало что малоизвестно.. или чего то нельзя найти) Цитата nika22t: Medonozza Вы их местами перепутали, сверху карта moooi, но с вами согласна что так понятно, спасибо. та на зарплату) убила целый день на то что можно было решить за 5 минут.. не рентабельный ты будешь админ)
16.07.2017

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата nika22t: Medonozza Вы их местами перепутали, сверху карта moooi, но с вами согласна что так понятно, спасибо. 100% наказать) можно было и самому развернуть)
16.07.2017

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата quantum_4141: Это как старый философский спор. Можно ли называть корабль в музее его историческим именем. Если в процессе длительных выставок и времени постепенно были заменены все его части и от  оригинала не одной детали не осталось? 100%  при том что раньше хоть еще было что то не известно, то сейчас когда сидишь думаешь как бы это сделать находишь уроки еще 2009-2008 года.. и прозреваешь ..) Цитата Turnado: Цитата strong.archebald: как по мне это полная фигня.. Сейчас сложно что то уже вообще здраво сказать где чье.. потому что архивов много, текстур тоже уроков тоже.. я запросто могу взять любую вашу модель довести до идеологичного решения и слить сюда же.. но перед этим взять примеру зайти в код и поменять даты создания архива и тому подобное, тем самым сказав что у меня валяется огромная папка моделей..  которые я использовал в той или инной работе, а вы в наглую взяли и слили.. и попробуйте доказать.. если у вас дата будет скажем на 16 год а у меня на 15).. и моя будет лучше смотреться.. потому что я просто доработаю и по виду будет вопрос уже к вам..) Sonic_s перелогиньтесь.... а я думал мне).. увы но чет еще не задумывался о аккаунте на 3ддд.. а с другой стороны если и нада будут когда то модели, то проще будет их купить.. тем более 100 рублей за штуку.. которая стоит куда дороже )) дешевле чем на пиво сходить)
16.07.2017

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата Medonozza: Цитата strong.archebald: я могу взять эту свинью да так обработать за вечер, что не доколупаешься что моя) Вы переоцениваете свои возможности, ввиду незнания предмета. Создать практически неотличимую копию крайне сложно, в таком типе модели. закидываем в зебру подгоняем чуток пару рефов.. доделываем ноансы.. ну уже относительно какой свиноматки и чего надо, живой декоративной в стиле чего)..  выставляем кто через зебру, кто через риг.. сеточка юви+ маты с текстурами и решено... такие модельки есть просто болванками.. и опять же поставил даты создания файла задним числом... и спорный вопрос чья  свинья..) Цитата Medonozza: Цитата strong.archebald: я могу взять эту свинью да так обработать за вечер, что не доколупаешься что моя) Вы переоцениваете свои возможности, ввиду незнания предмета. Создать практически неотличимую копию крайне сложно, в таком типе модели. а с другой стороны китайских порталов дозхера с 3дддешными моделями.. и им нечего не скажешь.. так как китай и мир это по этому вопросу это 2 отдельные республики правил..(((
16.07.2017

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата nika22t: xpp_nd_ruphus Круги может и наложил, а может на текстуре выбелил, но ноздри, ноги, копыта, живот, хвост и все складки поворот морды, пропорции один в один. И по другим моделям автора явно не гуру моделинга. как по мне это полная фигня.. Сейчас сложно что то уже вообще здраво сказать где чье.. потому что архивов много, текстур тоже уроков тоже.. я запросто могу взять любую вашу модель довести до идеологичного решения и слить сюда же.. но перед этим взять примеру зайти в код и поменять даты создания архива и тому подобное, тем самым сказав что у меня валяется огромная папка моделей..  которые я использовал в той или инной работе, а вы в наглую взяли и слили.. и попробуйте доказать.. если у вас дата будет скажем на 16 год а у меня на 15).. и моя будет лучше смотреться.. потому что я просто доработаю и по виду будет вопрос уже к вам..) А размеры епть помоему многие не делают мини комнаты или гиганты.. за складки говорить увы вы их за частую как и все марвел клоуз, симуль бывает где то удачно подобно проскакивает хотя со здравым смыслом если бы кто то потвторял то их бы малеха в зебре заменил бы..уроков по подгону тоже достаточно.. а сетка есть сетка.. если человек набивает руку( а это за частую уже не просто копирайтер-визер) - то сетка в 70% есть сходство.. потому что как и игроделов есть понятие лимита и коректности, мало ребер тянется текстура, много вылазит где то косяк..+ опять же каждый видя работы анализирует их  и пытается взять лучшее себе те же уроки qww или он paza- я не его фанат как по отношению к человеку, но по отношению к спецу- он ас. за qww вообще молчу.. но есть и другие со своими стилями..А плагиатсва стиля не запрещено.. Цитата EARLDK: nika22t та это уже доковыр.. я могу взять эту свинью да так обработать за вечер, что не доколупаешься что моя) даже в 3-4 жанрах выдать при том не моделя ее)
16.07.2017

Помогите,пожалуйста, найти шкаф под ТВ, как на изображении.

интересно, а в чем же сложность создать 5 боксов и поделать швы?))
27.05.2017

Правильная сетка

Цитата myxavertolet: Итерацию сплайна на минимум, на боковых полигонах законнектил противоположные точки, дорезал кое какие моменты катом, и нурмс на троечку. Как то так вышло. жить было проще и быстрее если бы ты просто сделал бованку а после в том же максе прошел бы ретоп.. учитывая что у тебя боковые ребра быи бы по сути тебе просто надо было пройти центральные полики прорисовал поверх своих.. и все. и не надо ломать голову.. Одно делать моделить со старту с правильной топологией тем создавая пучек седых волос, другое дело использовать болванку и совать поверх..
26.05.2017

Запекание текстур интерьера

Цитата grdesigner: Цитата djek85: Может кто-нибудь посоветует урок Digital Tutors - Creating an Interior Walkthrough in Unreal Engine and 3ds Max а что там запекать и понимать? надо просто определить что тебе за карты надо+ в чем запекать? если под корону или вирей.. то студии надо делать под данный рендер и будет всему порядок)..а ну еще тени отключать шальные и порядок в жизни будет.. 
25.05.2017

....

Цитата Laki9: Привет всем, вопрос вот в чем. Взяли сотрудника в офис, помощник дизайнера. Он делает чертежи + сборка сцен в 3д макс. Оплата фиксированная. Работа 9.30 - 18.30, пн-пт.  Задание приходится буквально разжевывать , вопросов много, повторяю раз за разом одно и тоже, делай так и так. Потом смотрю , а это что и это что? В общем ошибок много, но по расписанию перерыв на обед 1 час, чаи, интернет посидеть (вк и тд.) , в общем чтоб собрать комнату в максе уходит 2 дня. Ну я такую работу делаю за несколько часов. Говорю, что скорость работы мне не очень подходит, говорит, что не успевает, думает, что нужно вьехать, даже когда вьезжает,ошибки по невнимательности. На чертежах ошибки , например говорю вот сделай полки в нише с двух сторон, делает так, что перекрывает умывальник, т.е. подхода к ним нет ( где логика?) , мне было реально легче самой начертить это за 5 минут. НО! останавливает  мысль, что нужно делегировать ,что на всех не разорвусь и тд. Работа идет малоэффективно и медленно, сроки. А оплата за часы капает. Что делать товарищи? Может оплату по проектно? Ну не могу я часами выдавать задание и потом еще часами сидеть возле него и контролировать работу (когда работает без меня, я уезжаю куда-то из офиса, работа вообще не делается, скорость черепахи, может день пройти без явных подвижек в работе). Когда я прошу об отчете по времени- говорит думал над проблемой, что-то не получалось , что некоторые вещи сложны, но он хочет работать. Посадить на проектный расчет? Я многого хочу? Как сделать систему такую, что человек будет работать 6-7 часов и успевать хотя бы собрать комнату до конца, либо начертить несколько чертежей, а не одни правки  за день (которые я б сделала за 30 мин).  вопрос цены.. Грамотный сотрудник стоит охеренных бабок, лох за шышы работать не будет, потому он и на фрилансе заработает больше может чем вы ему даете, потому тут надо понимать.  НЕ парить репу- значит платить, не платить много- значит парить репу. но есть другой ход, оценить работу и вывести цену труда коль тупит сильно значит даже не джуниор а стажер..  потому надо просто создать рабочие правила..  Примеру. дать проект и смотреть потом в чем косяки расписать дать еще раз проект посмотреть опять же в чем косяки.. и выходя с 2-3 работ расписать на что должен нос убивать, примеру я 3дешник и в визе олух, но маты я всегда создаю под белую студию что бы максимально упирались в реализм.  тем самым уже упрощая визеру косяки которые может где то я начудил, типо недокрутил глянец или еще что то Но опять же все остальное должно быть на высоте.. Если дело помощи касаеться аниматору своему, я не лезу в его труд, но если надо сажусь помогаю с ригом костями или mas FX что бы опять же как аниматору так и визеру довести дело до ума( хоть мы и работает 50:50) они подгоняют уроки по данным вопросам и делают заметки.. тем самым. Бывает надо сказать лесом обед или час после работы и надо посидеть с человеком разобрать косяки полетов, и что надо сделать и желательно закрепить практикой.. если через месяц- а лучше 2 ноль на массу лесом слать.. но тут вы уже получите архив наработок, который вам поможет создать себе базу примеров что да как.. тем самым если другой будет тупить вы скажете где смотреть.. все мего конторы работают аналогично.. даже у вот есть свобя помойная яма, где журналы, уроки, архивы моделей не пройденых или заготовки, попраки на рендерах или скетчах, просто оно четко отсортировано..Но есть и другой способ, платить больше а потому руководить как трамп, не понравилось с фразой ты уволен лесом слать..
24.05.2017

Сотрудничество дизайнера и визуализатора

Цитата IvanHosta:    Когда PRO модель покупает визуализатор оговаривается заранее сколько будет куплено моделей для проекта.Например не более двух.  Стоимость двух моделей не критична, для бюджета)))    Когда модели оплачивает дизайнер количество может быть любым. Например купить три люстры и смотреть какая лучше в интерьере.  Заказчик дизайн проекта, как правило, модели не оплачивает. Он заказывает проект, а стоимость создания модели ( или стоимость покупки  на стороннем ресурсе) уже должна входить в проект.   P.S.  Лично я при первом совместном проекте всегда оговариваю этот вопрос. Как визуализатору самый подходящий вариант для меня платит дизайнер. Дизайнер в этом случае более ответственно подходит к выбору модели, так же уходят варианты типа "Ок, до обеда мы попробовали эти модели, сейчас скачай вон те и после обеда мы попробуем их в разных вариациях".Работа идет быстрее. такое редкость, потому что кто бы не искал виза на проекты, он всегда требует иметь при себе ак, и пофигу ему можешь ты его сделать или добиться другим путем+обычно еще у диза есть свой ак как обычно.. потому до обеда и после будет всегда, до тех пор пока будет халявная возможность на 3ддд).. потому что покупать за 0 всегда приводит к разносторонности+ дизайнеры в 75%  случаев всегда упираются на 3ддд. Хотя по логике в дизайне должно как бы присудствовать какой то не жданчик... а там обычно что круче на портале то в сцене) А для тех кто все таки играет на рынок индивидуальности, там как обычно зачетный результат+ цена, которая закрывает вопрос, покупать ему или убить пару дней на моделирование и все приколы, так как он делает не на портал, потому может упустить некоторые нюансы типа юви и сетки)А может не упустить и на этом еще что то типо заработать, если выйдет)
24.05.2017

Нацбанк запретил использовать в Украине электронные деньги Webmoney, Яндекс.Деньги, QIWI Wallet, Wallet one/Единый кошелек.

Цитата Mirfen: Изобретательный способ приучить население к VPN и тору. Затейники. ну учитывая социальные рекламы и направление, торент скоро вероятно прикроют)
22.05.2017

статус PRO

Цитата 3drj: Цитата GorillaZ: Подскажите, какой есть вариант решения проблемы веса модели? у меня, например, архив с максовским и ФБХ файлом весит 154 метра. оптимизировать дальше не куда. как быть? если с FBX не влезаете в лимит - то экспорт файл выберите OBJ и всего то делов. и сохраняйте всегда в минимально возможной версии макса да только вроде обычно OBJ весит больше чем FBX((
16.05.2017

Не могу достичь фото реалистичности изображения

Цитата sania060182: Материалы беру готовые Vray. модели скачиваю тоже готовые. накладываю материалы. из света стоит только глобалка и 1 источник света (на потолке). причем источник на потолке даже не настраивался - все настройки по умолчанию (светящийся материал Vray). может я допускаю какую то концептуальную ошибку? вот настройки Vray Если все качать и не понимать что и как исправлять то так и отанеться с фразой что не так в настройках.. А так было сказано маты+ сюда можно добавить и геометрию( силиконовые кресла можно было продеталить что бы дало и результат) свет+ камера..проработать что то для композиции добавиь и тд и тп..) короче работать и работать еще, а не учиться все качать подряд)
06.05.2017

Как рационально замоделить сплайнами.

ретопом создали нужную сетку да и все.. наф так мозг выносить.. цылиндр хайпольный поверху прошли под нужным градусом и поменай как звали..
02.05.2017

Помогите! панель "quick access toolbar" прозрачная

тема вернулась к актуальности, может кто то все таки нашел этому решение?*( нашел вроде кстате как решить.. не понятно на долго ли но посмотрю, заходим на сайт автодеск и качаем обновление, слетает многое конечно но с ним и панель возвращается назад, или еще можно удалеть файл 3ds max ini  в скрытой папке, но как показало проблема через время возвращается.
27.04.2017

Запекание текстур

Цитата Quasar: Цитата StunBreaker: Вот сама Нормал мапа: https://skfb.ly/67IzP  Вот, как ваша нормал карта выглядит. У меня и то был результат намного лучше, не находите? https://skfb.ly/67ItM  - вот моя) когда запикаешь лучше делать на больших расшырениях, а уже после сжимать, так хоть не сильно теряеться качество..
27.04.2017

Вопрос модераторам

Цитата free-cent: А можете сделать требование - тот кто заливает в CORONA прикладывал копию Vray ? Почему ..потому что вирей это папа всех пап )) чтобы был выбор ..как выбор FBX и 3ds это глупо, то что вы не знаете конверт вирей материала в корону или на оборот, мне кажеться просто надо раз сесть и понять) А так Вам сюда и понять суть http://repetitor3d.ru/3dsmax/konverter-materialov-vray-corona, ну или научиться пользоваься гуглом где четко таких статей куча..
26.04.2017

Ищу модель люстры или хотя бы название модели

пока искали бы уже замоделили тут дел  до часа... и то больше всего маты настроить+ вам поф на юви и сетку..
25.04.2017

Запекание текстур

Цитата Feebon1235: strong.archebald, так ты используешь XNormal или тут сарказм искать?) сарказм Цитата StunBreaker: Цитата Quasar: 3dcoat ужасно печет нормальки и это факт сильно звучит, в чем это проявляется в вашем случае? или с чем мне сравнить это плохое качество с хорошим.. все он нормально печет. надо просто руку набить и разобраться..а так вообще програмка хорошая, захотел отретопил, захотел развернул быстро, лень переходит по ходу дела и затекстурил, по сути не хуже SP но у него есть свои привилегии.. а хочешь и запек.. особо одаренные могут и полепить что тоже не плохо)
25.04.2017

Запекание текстур

Цитата Feebon1235: Цитата StunBreaker: Feebon1235 и если уж сравнивать xNormal с возможностями того же 3dCoat,  то он просто игрушка ) Интересно выходит... А с SP сравнивал? такс ТС, не сливайте инфу)) xNormal  все остальное так себе)... 
25.04.2017

Boolian в 3d Max 2017

Цитата Revered: Окна булианом? Никуда не уходите, я ща вернусь с бочкой напалма. интересно а что тут плохого с булионом?) если посмотреть паролчку солидных уроков на ютубе от хард сурфейсеров можно адекватно понять что вы не так делаете, и там говорят все можно если осторожно и правильно..) когда рубишь булианом всегда надо делать вспомогательные ребря потом конвертить в меш или ресет.. я он тоже булиан юзаю по полной и нормально..
18.04.2017

помогите найти кресло по фото

Цитата Johnsooon: Всем привет! Помогите пожалуйста найти 3д модель данного стула, или может видел кто, что-то похожее.   Спасибо  вы шутник..тут дел то на 15 минут.. ну ладно на 30 с чаем..вопрос 2 боксов и 4 сплайнов..
18.04.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата Yehat: Эксклюзивная программа? Она не сможет предложить более выгодное предложение, чем выкладка на нескольких стоках. Тем более при здешних ценах... представьте, ещё +20% это всего ~20 рублей. ну окей.. давайте подойдем с другой стороны, всего 30% населения портала сидит на результат продажы.остальные 50-60 сидят ради допуска.. хочешь про окей, но модель должна быть "эксклюзивной" как опять же писано в правилах, а а эксклюзив это не только модель но численность экземпляров на порталах. 
18.04.2017

Помогите ерешить проблему с модификатором Cloth

Цитата nailgun: надо не box использовать, а plane. Толщину задавать после модификатором Shell надо брать и изучать клоуз что бы понять что с ним можно а что нет.. по факту то что человек хочет сделать он может сделать просто надо понимать как, а это долго расписывать.. простой вариант разрешать по референсу по шву на курски и сшить в клоузе.. (подобие марвела) добавить лишь интерполяцию сетку+ при с шитие заресать что бы адекватно сшивал..и вуаля..
18.04.2017

Предложения по улучшению сайта

лучшее что можно сделать это внести в регулятор получения про и % отношения оплаты с модели  в сторону + если она находиться только на 1 портале продаже..Проще говоря за то что продаем только тут получаем привилегии..
18.04.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата loft bros: Цитата Rutut:   Будем рады услышать конструктивные предложения и пожелания по функционалу сайта ) Как раз искала куда написать предложения)) Было бы очень круто, если бы PRO модели снабжались картами материалов с пояснительной запиской по настройкам. Во-первых,  не всегда все корректно подгружается, что расстраивает, когда потратил деньги,  приходится писать автору, ждать ответ и т.п., а проект "горит", в итоге ищешь что-то другое, опять тратишь деньги... Или настраивать приходиться самому, не всегда получается как оригинал. Особенно если ты еще в начале творческого пути))  Во-вторых, не всегда модели скачиваются для 3dsMax, тогда вообще печалька... Заранее благодарна!!! написал огромную петицию а после вспомнил что за такое да еще забанят..) попросту а вы сами такое делаете?) или у вас просто нет желания купить курс по материало ведению того пакета или другого где все подбробно разжовано и только надо посмотреть+ если не хотите покупать всегда есть ютуб))
18.04.2017