SueSue
Сообщения | Дата |
---|
Как легче обшить здание керамогранитом или композитом
берешь создаешь боксы нужного размера и располагаешь их рядом со стеной. Всё
| 04.01.2011 |
Создайте на виде сверху камеру, нажмите на окно перспективы, нажмите "С"
| 31.12.2010 |
не могу отсановить просчет рендера
Более подробно опиши проблему. Какой макс, виндоус, сколько памяти, какая сцена, скриншоты и т.п.
| 26.12.2010 |
Нужны хорошие книги, как на картинке
Нужны модели книг, с приложенными текстурами, грамотно натянутыми и настроенными материалами (без фанатизма-это про материалы). Желательно в Mental Ray. Вот картинка.
Хотелось бы что-нибудь такое. Спасибо
Уже искал на этом сайте, но этого мало
| 08.12.2010 |
3 проблемы.1 не приближает, точнее очень резкие скачки
Какие единицы стоят в максе (мм, см, метры ?????) может быть из-за того что какие-то предметы далеко от центра убежали, либо далеко что-то стоит.
А ещё создай камеру где-то в центре сцены, 20мм фокусное расстояние. Нажми колёсиком в проекцию "перспектива" и нажми на клаве букву "С"
Получилося?
| 08.12.2010 |
качни с русской, и выдерни от туда звук.
Но я так понимаю просто качать и переводить дорожку лень или нет возможности )
| 07.12.2010 |
http://www.picktorrent.com/torrents/d5/scarface/
http://www.picktorrent.com/download/1a/1982855/%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%BE-%D1%81%D0%BE-%D1%88%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BC---scarface-%281983%29-dvdrip-%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7-%D0%BE%D1%82-hq-video/
| 07.12.2010 |
Ничего страшного не случится. Только после мороза сразу не включать ноут
подождать 1.5-2 часа.(если конечно он там находился 4 часа при -25)
| 03.12.2010 |
Производительность проца для врея -просто
Ребят, держите тесты процов под В-Рей тест. Сцена одна и та же.
Там стоит фильтр, нажимаешь, выбираешь значения между 60-120сек(н-р) как угодно.
Выбрал себе intel q9450 за 6К
| 02.12.2010 |
со вспышкой хорошо получилось, реалистично. Ракурс со вспышкой не очень удачный (смотря какая цель преследуется). По-дальше бы камеру
| 06.11.2010 |
Розы можно сделать по-светлее и прозрачности добавить чуть-чуть. Что за материал у кресла? текстуры не видно. (если конечно так задумано) Виз чистенький. В углах стен и на потолке слишком тёмная тень. АО в цвете тени на стенах и потолке сделай "Value"на на 0.6-0.8
| 06.11.2010 |
если молдинг сделан с помощью модификатора "Sweep" или лофт примени к нему модификатор "Smooth", может поможет.
Напиши ответ помогло или нет
| 28.10.2010 |
Автор конкурса скорее всего хотел живого обсуждения, и сами работы увидеть. Так лучше, чем на почту ему выкладывать. чтоб он время не тратил на размещения, а люди сами всё выкладывали и любовались.
В конце все организовать и запустить голосование. я так думаю.
| 22.10.2010 |
Вот мой вариант логотипа
| 21.10.2010 |
lEVOl Попробуй другой браузер. у меня была похожая проблема.
| 17.10.2010 |
стоит ли заказывать комплектующие с Канады.
Может это канадские зелёные доллары, а не американксие.
http://www.justcom.ru/cats/3/21821/
там точно был этот проц 10990 руб OEM
Хороший магазин, чёткий и внимательный персонал. Там всё всегда беру.
| 13.10.2010 |
Хорошо. Можно вопрос. Зачем тебе все ети интерполяции? Для дерева я испоьльзую 32 сэмпла, для всего остального 16-24 без интерполяций.
Шумы как правило на светлых участках должны исчезать от 32 семплов(скай портах и таргет лайт) до бесконечности.
spatial contrast я ставлю всё в значение 0.02 Это даёт более чёткие линии, детализация чють получше и всё.
На FG я использую пресеты. Для чернового ставлю Драфт. Чистый-Low, если время есть можно и Медиум.
Всегда использую связку FG и GI.
В светильниках использую тени Рэй Трейсед. Шадоу меп меннтал рай редко использую. В Рэй Трейсед настройки по умолчанию, ничего не меняю.
По поводу тормозов при рендере. Я никак ни борюсь, хотя они есть, но это терпимо. Во всякие флэш игры не поиграешь.
Вот примерно мои настройки на черновой и чистый рендер. Сэмплов на светильниках 32. скай портал тоже
| 02.10.2010 |
привет. слишком много вопросов. 1.40 - это час.мин или мин.сек? В туторе в 3дс макс всё хорошо расписано про FG и GI. Интерполяция хороша, если нету текстуры на материалах. Сэмплов от 16 до 24. для дерева и 32 можно. Сглаживание для хорошей картинки Мин от 1-4, Макс 4-16. Фильтр хороший Бокс, Ланчос даёт очень резкие и чёткие текстуры. В свете семплов 16-32 норм. Выше лучше не ставить.
Зачем такое большое разрешение? Лучше выбирать интересующие участки и тестить разные настройки на них. Время сэкономишь
| 02.10.2010 |
Ваши рабочие preset -ы для v ray
Дискуссию развели на 7 страниц. А человек хотел лишь сравнить настройки V-RAY."Золотой" пресет создать.
| 28.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
Kovu , nailgun я не понимаю где эта настройка. Когда "М" нажимаю и там искать в опциях. Или Кастомиз-преференс-вьюпортс. Или во вьюпорте (где 4 окошка) в левом верхнем окошке нажать "+" далее конфигурация. Честное слово не вижу там этой опции
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
дома core 4 quad 9450, 4gb ram ddr2, 500gb hdd, nvidia gtx260, windows 7 64bit, 3ds max 2011 design.
на работе core 4 quad 8300, 4gb ram ddr3, 800gb hdd, nvidia 8800gts, windows 7 64bit, 3ds max 2011 design.
я дома хотел поставить на рендер картинку, но не вышло. Думаю в понедельник придётся на работе что-нибудь придумать.
вот ссылка на файл кому интересно http://files.mail.ru/B0AXCF
Спасибо всем за ответы.
| 25.09.2010 |
Картинка за окном и подсветка дюралайт в MentalRay
Привет. Фон за окном делается так:
создаёшь Plane. Изгибаешь его Bend во внутрь. (иногда бывает что нужно его развернуть на 180 градусов и изогнуть с отрицательным углом, это когда не видно его при рендере) Чтобы почти с любого ракурса был виден фон. Применяешь к нему материал (матовый) с картинкой. Заходишь в свойства Plane далее mental ray, выключи галочку generate global illm-on. Применяешь к plane модификатор uvw mapping. растягиваешь. По вкусу картинку можно сделать ярче(светлее) в свойствах самой карты (bitmap )- Output. В свойстав plane выключи отброс тени. Всё.
Она будет светится сама если используешь daylayt system.
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
Компьютер на работе всё открывает без проблем. Там нет никаких ошибок.
Я не могу понять в чём косяк моего 3ds макса.
Только дома на 10 последних версия проекта такой глюк. Открываются первые версии проекта, где вообще ничего нет (кроме стен).
Спасибо dolcevita за помощь.
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
Если б знал и нашёл, то не писал бы. А поиск ничего не даёт.
Не помогает. Я пробовал. Только стены мерджутся, но мне нужна вся внутренняя часть. А когда мерджу выдаётся такая ошибка.
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
На работе стоит 3ds max 2011 64bit. Там сделал комнату, Всё открывается, сохраняется.
Прихожу домой и сцена не открывается. Пишет: "an error has occurred and the application will now close. no scene changes have occurred since your last save"
Произошла ошибка и приложение будет закрыто.
не сцена изменения произошли с момента последнего сохранения
Макс закрывается и всё. Открывается только самая ранняя сцена, где только одни стены. Подскажите ответ.
| 25.09.2010 |
нажимаешь "М", выбирай свободный шарик, выбираешь объект ВУЕ пипеткой, Затем переносишь его на сам объект
| 22.09.2010 |
Картинка не визуализируется Mental Ray
я глупый дурачок спасибо за ответы. Видимо мышку лишний раз крутнул.
| 21.09.2010 |
Картинка не визуализируется Mental Ray
Спасибо за оперативный ответ. но вот что перевёл "Вы должны иметь действительный объектов, выбранных" Я понятие не имею что это Вот и спрашиваю. Всё равно спасибо за помошь
| 21.09.2010 |
Картинка не визуализируется Mental Ray
Помогите пожалуйста. Использую mental ray, после просчете GI окно рендера закрывается и всё. А если нажать Ф10-рендер без выбора объекта, выдаёт такую ошибку. (картинка)1-й раз такое случилось. Не знаю что и делать...
| 21.09.2010 |
Помогите с умом потратить деньги! Есть 500$ на апгрейд компа
Кому интересно, тут тесты ваших компьютеров в электронном виде (V-ray SP2) Excel 2007 (там есть фильтр и график), сравнителная хар-ка. Выбрал себе для абгрейда Q9450.
Перезалил
http://write.fm/tb2hs46
| 21.09.2010 |