помогите с моделированием
Quote:
Quote:
Ой, ну расскажите мне почему это треугольные полигоны это косяк? Они в сложном моделлинге неизбежны. Другой вопрос что их надо делать в местах с наименьшим искажением в итоге.
Бред про то, что неизбежны. Просто одно дело - это статичная модель, и если там вписать треугольник так, что косяка визуально видно не будет - то ничего особо страшного нету. Но для анимации, особенно персонажной, треугольники вообще не допустимы, т.к. при деформациях обязательно повылазят косяки.
Все допустимо. Почитайте даже тот блог что рекламируют страницей выше. Чувак явно с опытом работы, не так ли? Вот он ясно пишет что они неизбежны, но их надо прятать в места с наименьшей деформацией.