Подробнее
Sult
1 подписчик
Активность: 652
Подробнее
Активность: 652
1 подписчик
14
января
2016
Настройка реалистичного материала кожи. Или как добиться,чтобы было похоже на реальный диван.
Цитата Medonozza: Цитата Sult: Т.е. текстура должна быть очень большой, чтоб ее туда натянуть? Текстура должна быть соразмерной объекту, если вы хотите применять ее без тайлинга. А желательно и с запасом. Без реального масштаба будет труднее. Цитата Sult: имеете ввиду избавиться от него в фотошопе? Да.  Огромное спасибо за масштабную консультацию ;) На +сы уже лимит закончился) Так, что + от меня в карму)
14
января
2016
Настройка реалистичного материала кожи. Или как добиться,чтобы было похоже на реальный диван.
Цитата Medonozza: Цитата Sult: Т.е. это может быть из-за затяжек? Скорее всего, на подобных текстурах обычно сразу бросаются в глаза искажения маппинга. На гранях геометрии маппинг ломается, но это нормально. Затяжка это видимое искажение шашек чекера без видимой на то причины." Любая шашка чекера, при просмотре "в лоб", в идеале должна быть квадратной. +-, или если вы осознанно не преследуете другие цели. Спасибо за помощь, учту, буду работать дальше ;)
14
января
2016
Новичкам! (3ds max)
Цитата Parik: Sult, ну если рукопоп ,то да, руками, а если как я сказал ,то в три команды все нужные объекты выделяются. Не поленись и почитай про то ,что я сказал. Ну я то скорее всего рукопоп)) Отрицать не буду, пока только учусь) Но дело в том что у каждого из этих объектов было по одному идентичному имени, т.е. в список выглядел примерно так: Line3663 Line3663 Line3664 Line3664 Line3665 Line3665 и т.д. Скрин бы выложил, но уже разобрался с этими объектами с помощью рукоприкладства)): Просто я с самого начала, видимо, неправильно выразился, и вы из-за этого меня не правильно поняли ;)Но, в любом случае, спасибо за помощь ;) Всем удачи)
14
января
2016
Настройка реалистичного материала кожи. Или как добиться,чтобы было похоже на реальный диван.
Во во, тоже сейчас делаю кресло, и возникает такая проблема. Натягиваю большую текстуру 2000х2000 на кресло, а она, сволочь, получается какая-то слишком растянутая. Если добавить тайлинг в мат. эдиторе, то появляется тайлинг © КЭП)) Сделал огромную текстуру в фотошопе и немного убрал тайлинг. Буду пилить дальше. Если что-то дельное получится, обязательно отпишусь.