Подробнее
Активность: 19
5
мая
2011
Vray Gamma 2.2
В последнее время, изучая уроки и пособия, обнаружила тенденцию выставлять в настройках не только Input Gamma на 2.2, но и Output. При этом в Color Mapping настроек самого Вирея гамма остается 1.0. Решила потестировать три возможных варианта: 1. Классический: Input Gamma - 2.2, Output Gamma - 1.0, Color Mapping - 2.2. 2. По версии авторов вот этого пособия http://allday.ru/index.php?newsid=362888: Input Gamma - 2.2, Output Gamma - 2.2, Color Mapping - 1.0 3. По оригинальной версии авторов "3ds max 2011 One Project from start to finish": Input Gamma - 2.2, Output Gamma - 2.2, Color Mapping - 1.0, при этом галочка Enable Gamma/LUT correction ВЫКЛЮЧЕНА! Кто как думает - какие же настройки все-таки оптимальнее? Да, при втором варианте время рендеринга несколько меньше, чем при первом, а при третьем - чуть меньше, чем при втором (50, 47 и 46 мин соответственно).