Подробнее
tanya90192
Активность: 13
26
мая
2016
Помогите повысить качество изображения
Цитата artyom3383: да отличия есть. И считает быстрее.  Detail enchancement хорош когда мало сэмплов т.е. маленькие окна, ночной вид и т.д. Но тогда irrmap не стоит ставить выше чем -4  -2.  Проблема шумов решается сабдивами и noise treshold. А Detail enchancement нуже для того что, бы в определенных местах сцены просчитать irrmap с большей точностью что, бы убрать вату(как правило на карнизах появляется), чем больше ставишь радиус тем большие участки он считает.      Все, поняла. Спасибо еще раз. Буду пробовать
26
мая
2016
Помогите повысить качество изображения
Цитата artyom3383: 4. adaptive 1 - 4, clr tresh лучше ставить как и noise 0,005, так лучше просчитывает карту освещения. 5. light cashe используй screen а не world, сэмплов 1500 - 2000 больше смысла нет. 6.  лимит памяти поставь 0, чуть быстрее будет считать. Подумаю еще, позже напишу. А лучше поставить 3.30.05 на торрентах есть. там немного по другому.    спасибо за советы. где-то читала, что  Detail enchancement хорошо помогает просчитывать мелкие детали при относительно низких остальных параметрах Irradiance map, значит в случае проблемы с шумами не помогает?Попробую другую версию, в 3 есть принципиальные отличия?