tartl
Сообщения | Дата |
---|
подскажите, плиз.
можно-ли в сцене выбрать предмет и отрендерить его с альфой, то есть все вокруг прозрачное, при этом на предмете остаются все эффекты от сцены (рефлексы , отражения) . а можно-ли еще и тень от него сохранить?
спасибо.
| 14.04.2011 |
как свести точки в одну плоскость-поместить на один уровень?
переводишь в сплайн, далее в режим вертексов, выделяешь все вершины, жмешь Weld (там рядом есть параметр определяющий максимальное расстояние между двумя вертексами, при котором они сольются в одну вершину(главное не переборщить))
если при екструде проблема остается, немного повышаешь расстояние, пока не случится чудо...
надеюсь поможет
| 14.04.2011 |
создайте сцену с настройками в мм или см.
потом в нее мерджните и когда спросит , конвертируйте в системные параметры.
попробуйте по крайней мере, если в сцене изначально были корректные параметры, то все будет ок
| 13.04.2011 |
Можно ли осветить интерьер только vraysun?
стекло убирай , оно только вредит.
у иррадианс мап поставь больше сабдивов (от 50), будет меньше пятен.
врей сан сабдивов минимум 10.
и обязательно делать связку врей сан+ врей скай, без нее засвет почти всегда получается.
если шторы эксклюд, свет будет лучше, тень будет не корректная.
| 31.03.2011 |
Quote:
Quote:
и еще, расчитывать на качественный рендер за 2 часа можно только с 8-ядерным i7.
вот это истиная ржака
я обычно рассчитываю на качественный рендер интерьера за час, при наличии всего четырёх ядер. На компе, который и рядом не валялся возле i7/
истинная ржака в том, что понятие качественного рендера у Вас какое-то уж очень особенное, небось 1200х900 максимум и чтобы понятно было, что где, а шумы и прочая "фигнотень" видимо не так и важно?
лично у меня картинка на 4 -х ядерном Phenom со средними настройками меньше 3-х часов не рисуется при 1200х900, а если надо больше?
например 7500х6тыщ с чем-то как мне понадобилось для альбома в салон, там i7 975 (кстати 8 ядер, 4 из них правда логические) рендерил от 2 до 5 суток.
| 12.03.2011 |
адаптив ДМС я и сам себе ставлю, но применительно к тем настройкам, что были показаны я предложил такой вариант.
для интерьера иррадианс мап не имеет критического значения, а если задача сэкономить время, то самое оно.
и еще, расчитывать на качественный рендер за 2 часа можно только с 8-ядерным i7.
| 11.03.2011 |
калмул ром убери, потом в шопе резкости добавишь.
вместо брут форс поставь лайт кеш 1000, быстрей на 50%.
если адапти сабдивижн, то мин 1, макс 3.
иррадианс мап поставь лоу, толку не много, а время жрет.
ДМС семплер поставь 0,005.
в материалах на отражение сабдивов 15
и на свет сабдивов по 10 хотяб.
| 11.03.2011 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
WORLD of TANKS
| 09.03.2011 |
я за "куда уводят мечты"
фильм классный и в плане графики офигенно красивый.
| 27.02.2011 |
Виртуальные модели (танки, корабли и др.)
а что в этой модели сложного, не пойму... у немцев простая геометрия.
тут больше не сложность, а терпение и труд...
вопрос повторяю, как модель выдрать из WoT ?
| 27.01.2011 |
Виртуальные модели (танки, корабли и др.)
а как выдрать модель из WoT ?
| 26.01.2011 |
Сквирел (Минск), давно дело было: привел клиента, а по результату($500) сказали, мол клиенту дали большую скидку, посему извини... но вот в следующий раз... лет 5 я к ним не ходок.
и еще: компания " ВИП-Интерьер" (минск), http://vip-mebel.by/ ,директор Зикратов Эдгар (маленький такой и очень милый) во-первых кидает дизайнеров по мебели, работающих в фирме, специально задерживает зарплату+ заработанный процент, а когда человек уходит(несоответствие обещанного с реальностью) деньги не отдает, мол мне-же надо нового человека искать, 2 месяца в жопу и голодные дети (не шутка, а жестокая проза жизни).
| 17.01.2011 |
еще вариант из подручных: можно сначала подразбить квик слейсом, а затем несколько раз применить Тесселейт.
| 12.01.2011 |
15 $ за кв.м.
| 21.12.2010 |
Настройка материала золота с трещинами
100% отражается темное окружение...
надо рендерить в интерьере, должно получиться
скорее всего я делал-бы материал Blend.
| 09.12.2010 |
лучше делать сначала клонированным штампом, затем аккуратно заплаткой поверх пройти...
| 07.12.2010 |
у меня во вьюпорте неправильно отображаются текстуры, то есть что хочет , то и отображается (например паркетный потолок). при рендере все окей, но работать просто не возможно.....
кто знает решение? хелп...
| 14.11.2010 |