Сообщения | Дата |
---|
Отключение постоянно активных осей
"Q" на клавиатуре переход в режим выделения, просто выделяет объект без перемещения
| 29.03.2017 |
Как текстурировать корpектно без модификатора UVW Map?
Чем в браше делали ретопологию? Там есть галочка "сохранять развертку". Можно и в Максе сделать ретопологию.
| 28.03.2017 |
Wireframe on
| 28.03.2017 |
24.03.2017 | |
17.03.2017 | |
Meshsmooth "On"
| 17.03.2017 |
Автоматизация рендера большого количества моделей
Настроить анимацию замены ручек между собой. Что бы в каждом кадре была другая ручка, и отрендерить последовательность кадров.
| 15.03.2017 |
Держите вот вам разные люди вообще, да и позы есть там: https://vk.com/albums-34606312
| 07.03.2017 |
Без ТЗ результат ХЗ. Просите четкое внятное ТЗ по которому будет идти работа и приниматься итог. А то процесс затянется до бесконечности.
| 06.03.2017 |
До оплаты:
Сделайте мне машинку из бумаги за 50 рублей.
После оплаты:
Ах да, надо ещё, чтобы она была в натуральную величину, имела фирменную раскраску, вмещала до шести человек, разгонялась до 100 км за 1,1 секунды и ездила на ракетном топливе. И мы тут посовещались... бумагу лучше бы заменить на сталь. Доплачивать за это я, конечно, не буду.
| 06.03.2017 |
23.02.2017 | |
Как сделать такой ковер на marvelouse. Смотрите сетку
Ну не знаю я бы такой ковер в максе бы делал, так быстрее как по мне чем сшивать все элементы в марве. Нарезал полигоны овалами потом бевел с уменьшением грани, квадрифицировать сетку и если норм то так оставить, у меня в профиле есть 3 ковра которые я делал подобным образом.
| 20.02.2017 |
Как сделать такой ковер на marvelouse. Смотрите сетку
Почитайте описание к модели, она сделана в 14 максе без Марвы. Обычная геометрия в Максе и потом просто оптимизированная обычным модификатором ProOptimize, да и все.
| 20.02.2017 |
17.02.2017 | |
17.02.2017 | |
поиск силуэтов людей, вид сверху, вектор
А блин в векторе. Да находил и вектор для автокада.
https://cad-block.com/5-people-in-plan.html
| 16.02.2017 |
16.02.2017 | |
Так уберите галочку InverNormal, просто на тыльной стороне полигона всегда черное будет. Или кинуть ваш материал АО, в двухсторонний материал в оба канала.
| 16.02.2017 |
поиск силуэтов людей, вид сверху, вектор
И вот еще вроде как кисть для фотошопа http://architecturendu.deviantart.com/art/Plan-People-I-351787854
| 16.02.2017 |
Копирование параметров объектов
Вот хороший скрипт http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/copy-to-instance
Я им пользуюсь из разных объектов сделает все инстансами. Например у вас есть куб сфера цилиндр, выделяете их и указываете цель чайник то он их чайником и сделает. Работает не только с геометрией а и со светом.
| 14.02.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Ну вот новый V-Ray подвезли. Быстрее куча эффектов.
Возможность поставить рендер на паузу, закрыть макс, потом открыть и продолжить рендер с места на котором остановились!
| 10.02.2017 |
07.02.2017 | |
Замок-молний в нескольких плоскостях.
Смоделить ровную молнию, выложить сплайн по палатке. Потом на молнию Pathdeform и выбрать сплйн как путь да и все. А там крутите и настраиваете как вам надо.
| 02.02.2017 |
31.01.2017 | |
31.01.2017 | |
Вам сюда: https://3ddd.ru/forum/thread/show/vazhno_otsienitie_moiu_rabotu_vsie_raboty_novichkov_tut/11
А работы как по мне не плохие.
| 27.01.2017 |
Как разложить мозаику спиралью?
Можно при помощи Spasing tool по Helix рассадить ChamferBox, а дальше немного ручками поправить.
| 25.01.2017 |
Видите ребро которое соединяет внутренний круг и кромку? Вот такие должны быть по всему радиусу, от центрального круга.
| 21.01.2017 |
Ну так зайдите на уровень вершин, левая нижняя кнопка с 3 точками.
| 20.01.2017 |
Цитата greencop:
Цитата Taz-Mania:
http://www.digitaltutors.com/tutorial/733-Game-Character-Creation-in-3ds-Max-and-ZBrush достойная вещь . а без потусторонних программ как зед браш онли зд макс что ни будь подобное не найдется ?
Там браш лепка хай-поли, в максе просто запекание и ретопология, и развертка. А текстуринг в фотошопе. Перечитайте мое предыдущее сообщение, я там изменения ввел)
| 19.01.2017 |