Сообщения | Дата |
---|
Авторские права на изображения мебели и светильников.
Цитата Зондер:
Ну, на деле, плохого как раз больше, чем хорошего, если Savinova публикует свежую идею в качестве центрального объекта, а не в качестве вспомогательного продукта. И вполне вероятно, что кореянка еще не довела объект до состояния тиража и производства, чтобы просто так отпускать тему в свободное плавание.
Соблюдать авторское право нужно, ни кто не спорит, но дизайнер в данном случае, лично я считаю, перегибает палку, и выглядит это как откровенная слабость и истерика на ровном месте. Ладно бы у неё что то своровали, тут по факту получается что использовали в проекте, в связке с чем-то и как-то. Это выглядит почти так же, как я куплю у неё эту скамью, сфотографирую дома и опубликую. Знаете куда я её пошлю в случае претензий? Так далеко что даже знание района её не поможет... И пусть судится хоть до чего, к слову о суде, не знаю как у них там, а в тех судах где я судился все очень весело уже в канцелярии, кто подавал в суд, думаю поймет о чем я...
Теперь объясню почему это слабость, и выше писали о этом, серьезные дизайнеры и компании ни когда не будут возмущаться по таким пустякам, только в случае капитальной наглости. Например кто начал это производить, это повод предъявить. У меня лично воровали, при чем так нагло, что даже лого не затерли, впаривали клиентам как свой проект, знаете что я сделал? Ничего, я посмеялся и порадовался, значит это кому-то нравится, кто то повторяет... Я еще что то придумаю, а они скорее всего нет.
А то что творит этот десигенр, так это нам всем дружно нужно тут удалять все свои работы, потому что моделим мы с фабрик и заводов. Потом все это еще и в проект ставим, о Боже, мы за счет их обоев и мебели зарабатываем деньги.
К вам ни каких претензий, просто бомбит от поведения дизайнера. И то что она чего то там не довела, это её не оправдывает, она все это опубликовала. Все, смерится теперь ей нужно. Уже где-то в Китае на фабрике 99% или копию шлепают, или что-то очень похожее. Вот тут больно, это не 3d-шники вежливые.
Цитата xpp_nd_ruphus:
китайцам в этом плане вообще хорошо, им класть на международное авторское право, поскольку они вроде не подписывали на эту тему договоров с другими странами
Китайцы красавцы по своему Не знаю как на самом деле дело обстоит и чего они подписывали. Но что то у них происходит по проверкам за авторские права и подделки. Случай из жизни, находимся в Гуанчжоу, в довольно крупном центре где продают подделки почти на все и подделки хорошие есть, только что не оригинал. Тут все начинают закрывать, разгар дня. Сопровождающий, гражданин РФ, на тот момент 16 лет проживающий там, объясняет, что прошла информация о том сейчас будет проверка. Вернемся через пару часиков и погуляем. Уже в машине он рассказал, что да так бывает, они приезжают фиксируют факт что ни чего не продается, только оригинальные товары, а то что закрыто, ну да это их право. А вот про подделку собственных брендов, рассказывали что жестко карают. Но, ХЗ, за что купил за то продаю.
Цитата BETEPOK:
наверняка в Вашей работе размеры не те которые у автора,а это уже другая вещь
Возможно в качестве была проблема. Но подождем, нам обещали рассказать о причине.
| 02.10.2019 |
Уже писал о этом:
https://3ddd.ru/forum/thread/show/oshibki_v_rabotie_saita/90#post1465883
Сегодня ошибка повторилась, думал что связанно с предварительным просмотром, проверил вроде нет. Но факт остается фактом, в каких то условиях проблема проявляется, то-ли кода долго верстаешь с предварительным просмотром , то-ли с чем то еще. Все написал, жмешь отправить, тема подымается в топ, но последнего сообщения нет. В итоге все перекидал в новом окне, и отправилось.
| 02.10.2019 |
Всех приветствую, совсем я забросил WIP... В первый месяц были причины семейного характера, потом просто уже не знал как начать, все время была мысль, вот сейчас это доделаю и потом начну писать, показывать. Но проект жив, пилится и так как сейчас я нахожусь в стадии что ни чего нового, занят кладочными планами, или точнее моделями. После буду считать материалы и комплектующие по готовому, есть замечательная возможность рассказать как я провел лето Так сказать догнать WIP до проекта... Одно из самых главных событий для меня на проекте, это то, что раскопки успешно завершили и нашли для меня заветные трубы, которые в топографических съемках были указаны как 200 и 1000 мм диаметрами, с глубиной заложения 1860 мм. Выгладили они как то так после раскопок:
[[link:image_uri:309224,]][[image:309224,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309225,]][[image:309225,sky_image_forum]][[/link]]
Измерив подробно видимою часть и через репера привязав их в общую модель получилось как-то так, это первая труба:
[[link:image_uri:309226,]][[image:309226,sky_image_forum]][[/link]]
А это вторая:
[[link:image_uri:309227,]][[image:309227,sky_image_forum]][[/link]]
Обидно, что пришлось долго ждать, обидно от того что многое потом пришлось переделывать, я то все это время работал. Почему-то подрядчик ни как не хотел решить этот вопрос, как выяснилось в день когда я с ними был на площадке, причин было две, не хватало выделенных средств, от чего люди бросали работу и уходили и не могли найти, не смотря на то что я объяснял где посмотреть, что бы понять координаты. И как обычно чудо было близко, диз на площадке и сумма гонорара увеличена до приемлемой, сходили посмотреть куда я посылал раньше и все готово. Даже огородили и покрасили трубы, что бы видно было лучше, правда когда приехал замерять выяснилось, что какие то любопытные ширились вокруг и засыпали все грунтом, пришлось чистить самому до состояния того что вы видели на фотографиях. А это важный момент, так как чем выше погрешность тут, тем больше я ошибаюсь далее, строю-то невидимую часть по векторам.
Как итог, по мимо прочих корректировок, у нас появился еще один этаж, рабочее название бункер, он полностью подземный, и закладывается перекрытие с учетом нагрузок не только от грунтов но и от грузового транспорта с грузом. Забегая вперед сразу напишу, была полностью закончена работа по грунтам и прилегающей территории, о ней позже, но отголоски вы будете видеть в виде опорных стен для грунта, фундаментов для осветительных столбов, стел и так далее... Общая структура:
[[link:image_uri:309229,]][[image:309229,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309230,]][[image:309230,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309231,]][[image:309231,sky_image_forum]][[/link]]
Бункер и нулевой этаж, с частью коммуникаций:
[[link:image_uri:309232,]][[image:309232,sky_image_forum]][[/link]]
Вообще появление бункера, это не мое желание и не заказчика, это тех. условие от водоканала. А раз уж мы его строим, так я подумал, стоит использовать его по максимум. Например канализация, что бы по снизить уклон я еще в здании сделал переход на DN200
[[link:image_uri:309233,]][[image:309233,sky_image_forum]][[/link]]
И так как есть бункер, думаю можно и в "змейку поиграть", если бы закапывали не позволил бы себе такое, а так появилась возможность увеличить высоту нулевого этажа на 150 мм, да и провел их над трубами в аккурат над тем местом что раскопали, так спокойнее. Есть пара ревизий назначение одной из них в том что бы туда в будущем можно было подключить насос для откачки воды из бункера. Стяжка в бункере сделана с уклоном в сторону ревизий. вторая оранжевая труба между зданием и бункером это закладная трассы пожарных гидрантов, предполагаю ей из канализационной трубы того же класса KG ostendorf, только DN110.
[[link:image_uri:309234,]][[image:309234,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309235,]][[image:309235,sky_image_forum]][[/link]]
А так получился узел подключения к сети водоканала и разбивка по назначениям:
[[link:image_uri:309237,]][[image:309237,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309238,]][[image:309238,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309239,]][[image:309239,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309240,]][[image:309240,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309241,]][[image:309241,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309242,]][[image:309242,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309243,]][[image:309243,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:309244,]][[image:309244,sky_image_forum]][[/link]]
Счетчиков воды получилось много. Из тех что видели выше, нижний ДУ80, это входной, отвечает за расчеты с водоканалом, практически на прямую от него идет на пожарные гидранты. Выше в ряд, после редуктора давления ДУ50, стоит три счетчика ДУ25, перечисляю назначение слева... Первый отвечает за учет воды на полив газона общего с соседом, значит и платить вместе. Второй отвечает за учет воды потраченной на полив собственных газонов, третий отвечает за учет потребления в здании. Я помню что ранее я уже показывал что на каждом этаже стоит свой счетчик, но они ДУ15, а на верхний этаж я вел до самого коллектора ДУ 25, там такую махину не хотелось ставить.
Вот еще один в бункере, отвечает за разделение затрат полива общего газона и воды для той же мойки окон ли фасада:
[[link:image_uri:309245,]][[image:309245,sky_image_forum]][[/link]]
От него как раз и выходит вода в ящик совмещенный с вент. каналом, сюда, там же и труба уже заложена под электрику, розетка та нужна на улице)
[[link:image_uri:309246,]][[image:309246,sky_image_forum]][[/link]]
В здание вода для общих нужд, попадает также через футляр в бетоне из ПНД трубы, ой бедные футляры-гильзы, сколько они место поменяли)
[[link:image_uri:309247,]][[image:309247,sky_image_forum]][[/link]]
Сумбурно конечно получается, накопилось много, если что то интересует подробнее пишите, это касается и сетки, все модели показанные сегодня собственные, если какая-то интересно покажу в деталях.
Спасибо за ваше время, всем творческих успехов
P.S. Странная штука человеческое восприятие... Моделировал, проверял, делал скрины для поста, жмякнул кнопку отправить, и только глянув через некоторое время увидел, что болтов на одном из фланцев не хватает, буду считать посты в WIP доп проверкой проекта и модели
| 02.10.2019 |
Авторские права на изображения мебели и светильников.
Savinova, вот не знаю почему, но очень сильно зацепило. Вы то ни чего не сделали плохого, автора указали и прочее. Вот прям так зацепило что хоть бери и модель кучу похожей мебели с публикацией в FREE
| 02.10.2019 |
Авторские права на изображения мебели и светильников.
Цитата .Kin:
вот честно - ожидал чего то реально оригинального... а там просто выпендрёж на ровном месте. у нас студенты курсачи похожие делали лет... назад. плагиатчики они какие то))
Вот вот, мои ожидания были тоже выше. Ну, её право. Не раз слышал, от опытных архов и дизов, с чем полностью согласен с ними, что все мы так или иначе плагиатчики. Так как за тысячи лет все так или иначе, в том или другом виде, уже кем то использовалось. И если это не гуглится в лоб, не факт что этого ни где не было.
| 02.10.2019 |
Авторские права на изображения мебели и светильников.
Savinova, спасибо. Ну, такое, на мой взгляд, прикольно, но так убиваться... Расскажите пожалуйста чем закончится дело, какие условия вам выставят. А вообще можно пару витков и завитков изменить, если прям сильно надо и это уже будет не как у неё
| 02.10.2019 |
Авторские права на изображения мебели и светильников.
Savinova, а можно ссылку на эту чудо скамейку, очень интересно посмотреть, что там за супер эксклюзивный дизайн.
| 02.10.2019 |
Где можно обучиться дизайну интерьера ( не университет)?
Цитата Шанталь:
хороший стоматолог- тоже вечный студент, впрочем, как и любой профи Да и вообще , это не только "гламурным тёлочкам" виниры клеить, но и ковыряться , простите, в гнилом рту, так себе профессия, на мой вкус
На самом деле, если серьезно, везде призвание нужно, только из за денег наверное в большинство профессий не стоит соваться.
Цитата Шанталь:
А для официанта нужны нервы просто "стальные канаты" , дизайн уж морально точно полегче , наверное)
Нужны, но в дизайне, тоже без них ни как, и где нужны крепче, это еще вопрос, я сейчас о более или менее серьезном дизайне, с авторским и всеми вытекающими.
| 28.09.2019 |
Где можно обучиться дизайну интерьера ( не университет)?
Цитата xpp_nd_ruphus:
Tema001 там 7 лет вместе с ординатурой) и перезачета лет от первой вышки не будет
Никто не говорит что проще на старте Зато, я вот как представлю себе, на сколько много в стоматологии за последние 100 лет изменилось, в сравнение с тем же нами любимым 3d за последние 10 лет и дух захватывает... По этому и писал, что мы вечные студенты, всегда учимся и всегда у нас "сессия" "зачеты" в виде дедлайнов и прочих прелестей
| 28.09.2019 |
Где можно обучиться дизайну интерьера ( не университет)?
Цитата Шанталь:
плюнуть на этот дизайн интерьера, уйти в продакшн))))
Я обычно в официанты собираюсь уходить)
ruslanhiz, а вообще, если вы только из за денег, и вас не прет от этой работы, так, что вы готовы и бесплатно поработать ради результата, то лучше идите на стоматолога учится, более благодарная на мой взгляд инвестиция. Работа дизайнера, так же как и все CG в общем, это быть вечным студентом...
| 28.09.2019 |
Где можно обучиться дизайну интерьера ( не университет)?
Цитата Шанталь:
которым на этих курсах льют в уши , что профессия гламурная и красивая, что дизайнер может нанять за копейки спецов и ходить по вечеринкам, пить Prosecco , оттопырив мизинчик, грести лопатой деньги...
| 28.09.2019 |
Попробуйте из макса экспортировать в dwg 2004, версию выше он не очень понимает.
| 26.09.2019 |
Цитата intrdr:
Может я что-то не так делаю, но при конвертации модели из 3ds Max в Sketchup даже на простых полигональных боксах появляются лишние рёбра. И сбивается размер.
А вы через какой формат подгружаете? Я пользуюсь DWG, с такими проблемами не сталкивался...
| 26.09.2019 |
Teatr, попробуйте написать этому господину: https://vk.com/evgenykrasnovv
Он преподает архитектурный рисунок. Вполне возможно что поможет, или свое что то даст, или кто то из его учеников.
[[link:image_uri:307129,]][[image:307129,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.09.2019 |
Цитата ewwa111:
А можно вопрос-как Вы в Китае оказались-очень интересно..
Присоединяюсь к вопросу...
| 24.09.2019 |
Padme_ami, товарища охладить конечно дело хорошее... Может вам стоит уточнить у нанимателя? Они же нанимая вас видели ваш стиль, может им этого и хотелось. Плюс с ними же можно уточнить, если надо так как десигнер хотит, сделайте как хотит, в конце концов не на выставку пилите.
| 24.09.2019 |
Цитата versatti:
но не силен в этой программе, и вообще ее нет и нет времени разбираться.
На самом деле там ни чего сложного, открываете и импортируете модель, если сложная придется подождать. Выбираете вид, например так
[[link:image_uri:306865,]][[image:306865,sky_image_forum]][[/link]]
После ставите параллельную проекцию
[[link:image_uri:306866,]][[image:306866,sky_image_forum]][[/link]]
Выбираете вид
[[link:image_uri:306867,]][[image:306867,sky_image_forum]][[/link]]
И дальше экспорт в 2d
[[link:image_uri:306868,]][[image:306868,sky_image_forum]][[/link]]
Выбираете формат и все...
[[link:image_uri:306870,]][[image:306870,sky_image_forum]][[/link]]
Из минусов. Частенько бывает что не дорисовывает где-то грань. Создает лишние линии, то-есть, если вы смотрите в фронт, то вы видите 4 эджа куба, а когда в векторном редакторе начинаете удалять, оказывается что их не 4, а 8. Еще один ощутимый минус, в местах пресечения 2-х эджей создает не 2 эджа, а три, так как не понимает что с чем велдить. Последние пара минусов не плохо невилируется за счет импорта полученного файла в 3ds max и там свелдить точки сплайна. Ну и лишние всегда можно удалить. Еще один ощутимый минус, это долгий импорт при сложной геометрии, бывает что можно успеть и кофе выпить и покурить. Из плюсов, то что довольно не плохо делает разрезы.
[[link:image_uri:306871,]][[image:306871,sky_image_forum]][[/link]]
Если уж загрузил геометрию, то будет её мучить до последнего, не помню что бы лег, но тормоз. ЕСть еще фичи интересные, но это уже по ходу, софтина очень простая в изучении.
Цитата intrdr:
есть такая штука - Illustrate!
Как то тестировал эту приблуду и не зашла, не буду врать с чем связано, может из за того что размеры потом нужно масштабировать, может еще чего, в общем не прижилась. Если кто-то будет тестировать, напишите о впечатлениях.
| 24.09.2019 |
Цитата Spark:
На сплайне не работает. Но именно потому, что по дефолту на нём нет маппинга
Большое спасибо, теперь моя будет спокойна.
| 13.09.2019 |
Цитата Spark:
Не знаю, у меня всё работает по первому описанному тобой сценарию. Скаттер по плоскости.
Супер, уже замечательно. Значить мы теперь знаем что по плоскости отрабатывает норм. Теперь, если не затруднит, можно все тоже самое только по сплайну.
| 13.09.2019 |
Цитата Spark:
UVW Map попробуй положить на поверхность
Пробовал, но думаю дело не в этом, так если я использую растровую в в другом канале то она отрабатывается без проблем.
[[link:image_uri:304246,]][[image:304246,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.09.2019 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
Tema001 бесплатная (Lite с оф сайта) или крякнутая?
Lite с оф сайта, не рассмативаю крякнутую из за частых жалоб на глюки...
| 13.09.2019 |
Приветствую формучан. У меня просьба к пользователям PRO, особенно к тем, кто с лицензией. Суть просьбы сделать тест и отписать, что получилось. Объясню для чего. Я скачал бесплатную версию для теста и все прошло гладко при первом запуске. При втором запуске и последующих, функция перестала отрабатывать, теперь думаю, я что то не так сделал, или это какой то глюк. Так же есть мысль что это из за того что версия бесплатная, тогда не понятно почему первый раз отработала. Вот что пытаюсь сделать.
1) Создаю прямоугольник 2х2 м, скатерю его цилиндром R 5 мм.
[[link:image_uri:304223,]][[image:304223,sky_image_forum]][[/link]]
2) Включаю скейл и в канал закидываю растровую карту, и в место того, чтобы цилиндры стали разного размера, они становятся все максимального размера. Хотя при первом запуске все отработало просто великолепно.
[[link:image_uri:304226,]][[image:304226,sky_image_forum]][[/link]]
3) При этом, если я в этом же канале, меняю на процедурку дент, все работает как надо. Для наглядности разность скейла сделал более большую.
[[link:image_uri:304227,]][[image:304227,sky_image_forum]][[/link]]
Если закидываю чекер, тоже перестает работать как с растром, при первом работало. Почему просьба именно к пользователям PRO, для проверки, проверить все тоже самое плюс скатерить не сплайн, а поверхность. У меня сейчас это не доступно из-за ограничений. Хотя в первый запуск, если память не изменяет я заскатерил именно поверхность. Если ошибку допустил именно я, то ткните носом где...
| 13.09.2019 |
Приветствую, как получилось не пойму... Пишу сообщение в тему, после предв. просмотра, жму отправить, тема подумается в топ
[[image:304219,]]
А в теме, сообщения нет, как было последнее, так и осталось
[[link:image_uri:304221,]][[image:304221,sky_image_forum]][[/link]]
Похоже так долго можно в топе держать) Кажется чего то сломал
[[image:304222,]]
Попробую переписать и еще раз отправить...
Переписал и получилось, починил)
| 13.09.2019 |
Цитата skyp:
откатиться можно на 1й?
Посмотрите через программы и компоненты, в 7 винде, на более ранних версиях так делал. Там же где обновы винды стоят, приписывались обновы Макса. Выделяемых и сносим...
Добрался до компа, точно, там оно
[[link:image_uri:302104,]][[image:302104,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.09.2019 |
Вопрос по автокаду от чайника :) про 3D
Всех приветствую. По традиции, что бы не плодить, спрошу тут. Про чайник в названии как раз ко мне
1) Сломался, или я на тыкал что то? Суть в следующем, нажимаю на кнопку открыть:
[[image:301630,]]
Не открывается диалоговое окно, что бы указать путь выбрать и так далее. Максимум что происходит, появляется вот эта команда:
[[image:301631,]]
Указываю туда имя файла и если он лежит в нужной папке, тот откроется. Если просто перетягиваю файл в окно, тоже все открывается. При нажатии импорт или вставка, точно так же, только команда и ни каких диалоговых окон.
2) Назначаю материал, модель из 3dsmax через dwg. Абсолютно на всех элементах её перекашивает, при чем как Бог на душу положит. У всех моделей перед экспортом был сделан reset Xform. Пробовал тоже самое сделать просто с кубиком, все норм. После чего попробовал приатачить модель к кубу а после удаления куба экспортнуть, не помогло.
[[link:image_uri:301632,]][[image:301632,sky_image_forum]][[/link]]
Попробовал наложение материала ящик, думал может как в максе модификатор UVW map, ан нет.
[[link:image_uri:301633,]][[image:301633,sky_image_forum]][[/link]]
Есть ли быстрый способ это вылечить?
AutoCAD 2012
Цитата Tema001:
1) Сломался, или я на тыкал что то?
С этим вопросом решил. Поломался... Оказалось что проблема известная и лечится вводом в командной строке FILEDIA. После значение 1.
Цитата Tema001:
Есть ли быстрый способ это вылечить?
Решив первую тут же решил вторую. Импортировал в Autocad через 3ds. Получил не только верные координаты, ни и уже назначенный материал.
[[link:image_uri:301674,]][[image:301674,sky_image_forum]][[/link]]
И бонусом более чистую геометрию, без триангуляции, ровно так как в 3ds max.
[[link:image_uri:301675,]][[image:301675,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Tema001:
Решив первую тут же решил вторую.
Не решил объекты получаются в виде многогранной сети, а это ой как грузит. Так что вопрос открытый.
| 05.09.2019 |
Сложные и интересные материалы
Цитата chika2000khand:
Я просто не могу понять, как локально добавлять такие темные пятна. Про бамп и ao слышал давно
photoshop & substance painter, готовьте карты.
Цитата chika2000khand:
Хало, пачаны
Я бы так не приветствовал...
| 15.08.2019 |
Сложные и интересные материалы
chika2000khand, держите...
https://www.google.com/search?ei=BoJVXaH4MYeVmwXKoojAAw&q=%D0%BA%D0%B0%D0%BA+%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C+%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB+%D1%81+%D0%B4%D0%B8%D1%80%D1%82&oq=%D0%BA%D0%B0%D0%BA+%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C+%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB+%D1%81+%D0%B4%D0%B8%D1%80%D1%82&gs_l=psy-ab.3..33i22i29i30l2.11424.18310..18518...0.0..0.167.3643.0j27......0....1..gws-wiz.......0i71j35i39j0i131j0j0i67j0i20i263j0i22i30.2T9QPrQtBt8&ved=0ahUKEwihk7L6n4XkAhWHyqYKHUoRAjgQ4dUDCAo&uact=5
https://www.google.com/search?ei=GoJVXfqZCMuEmwX17JGIBQ&q=%D0%BA%D0%B0%D0%BA+%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D1%8C+%D0%B1%D0%B0%D0%BC%D0%BF+%D0%B2+%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B5&oq=%D0%BA%D0%B0%D0%BA+%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D1%8C+%D0%B1%D0%B0%D0%BC%D0%BF+%D0%B2+%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B5&gs_l=psy-ab.3...43541.59235..59387...20.0..0.170.6875.0j50......0....1..gws-wiz.....10..0i71j35i39j0i131j0j0i67j0i131i67j0i20i263j0i22i30j0i22i10i30j33i160j33i22i29i30.FvQ1YE1yArM&ved=0ahUKEwj6js2DoIXkAhVLwqYKHXV2BFEQ4dUDCAo&uact=5
| 15.08.2019 |
Полезный плагин...
[[link:image_uri:286448,]][[image:286448,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.07.2019 |
Есть перечень удобных горячих клавиши на базовые модификаторы и операции ?
Цитата dead_lyric:
это где то в quads от customise должно быть, но я не могу найти!
Не это:
[[image:282459,]]
Или один из списка ниже...
| 15.06.2019 |
Даже не знаю как прокомментировать А сеточкой порадуете?
| 07.06.2019 |