Подробнее
Teratorn
1 подписчик
Активность: 390
Подробнее
Активность: 390
1 подписчик
5
декабря
2023
Диагональ монитора и масштабирование, какие лучше и почему?
Цитата Earanak: Думаю тут слишком уж много индивидуальных моментов и предпочтений. Например я люблю грубое и не сглаженное изображение с крупными пикселями. Например отключаю сглаживание шрифтов в системе (ClearType). Сглаживания в играх. Резкости на мониторе и в настройках/фильтрах наваливаю. И предпочитаю плотность изображения (PPI) где то между 80 и 90. Выходит 27" на 1920x1080 - в самый раз при 100% скейле. А вот с 31.5" при 2560x1440 уже выходит прям вот на грани комфорта, плотность уже до 92 PPI возрастает и как бы вот... Постоянно хочется включить скейл выше 100% но в то же время повышая его тоже как то меня начинает интерфейс в некоторых программах бесить когда ползет, и вообще. Увы за много лет уже привык к диагонали в 31.5", идеал мой. Но вот разрешения промежуточного увы нету. Так что вот сижу с 31.5" при 2560x1440 и 100% скейла. Ну кому то подавай все наоборот, и монитор меньше что бы головой не вертеть и PPI не ниже 150 и скейл 200% им норм. Ну, как то так. Вот получается мой личный субъективный топ : 27" 1920x1080 100% / 31.5" 2560x1440 100% / 19.5" 1366x768 100% (тут правда уже проблема с тем что рабочая область на таком разрешении слишком уж мелкая, если за работу говорить). Ну а на 3840х2160 перейду только в том случае если 1440p матрицы перестанут делать. P.S. Неделю назад менял себе моник. Рассматривал UltraWide 34" 3440x1440, там уже PPI за 100 заваливает. Точно включал бы скейлинг в ~125% (думаю идеально было бы). Но увы... Не смог себе выбрать моник который бы всем устраивал, и пока не решился на UltraWide.  UltraWide топ и для работы и для игорь , у меня уже лет 5 - 6 LG 2к и прям радует . Присматриваюсь к моникам поновее но у них либо ценник высокий либо они curved . Все жду момента когда старичек уйдет на покой , только наверное в этом случае пойду новый покупать ))
23
ноября
2023
Обсуждение вакансий на 3DDD
Цитата darknia: https://3ddd.ru/work/project_show/9938  Осеннее обострение цветёт буйным цветом. А знаете что... я согласен на такие условия, если оплатят мне даже не деньгами и не своими ценнейшими знаниями и опытом, а просто отсыпят немного той дури, которую сами употребляют Какое великодушие , к нам снизошли сами боги дэзигна которые позволят сделать им проект , АЖНО целый дом в самой Москве ! За деньги ! Которые вы заплатите им за получения опытнейшего опыта опытных дизайнеров .Тетя походу забыла таблетки принять....
21
ноября
2023
WIP | ivan_lugan
Цитата ivan_lugan: Фото оригинала, ссылка почему то не прикрепляется (или я криворукий). Этично ли размещать на превью несколько, когда это одиночная скульптура? Плюс я выкрутил контрастность, возможно отмели из-за недостаточного сходства с оригиналом? Я имел ввиду что стоить добавить сет подобных (похожих по тематике) моделей а не одну + постаменты для них чтобы можно было реально в интерьере применять , чтобы можно было сразу взять и поставить как арт объект а не скачивать PRO а потом еще самому думать на что ее можно поставить . Или создать композицию , набор декора куда будет включена эта модель . Она сама по себе простая и невзрачная по этому скорее всего и не пропускают . Что такое может быть , подсветку снизу добавить чтобы светилась красиво , материал доработать  чтобы глубина чувствовалась .Вся суть моделлинга на стоке это продажа , чем интереснее модель и симпатичнее превью тем лучше будет покупаться , но покупать бюст который моделится за 5 минут и при этом выглядит невзрачно никто не будет
20
октября
2023
Обсуждение вакансий на 3DDD
Цитата grdesigner: Клиенты идут в интернеты, а там ценники 300 р/м2, 500 р/м2. При адекватном же ценообразовании получается стоимость в диапазоне от 1000 до 1500 р/м2. Каким бы ты классным ни был, но разницу в пять раз в качестве изображений показать нереально.  Ну тут еще есть фактор опыта и скорости ,понятно что сейчас дизайнеров/визуализаторов после курсов "Профессия с нуля за 7 дней и зп 100500к" куча но они в большинстве своем никакие (сужу по опыту работы с подобными) . Понятно что сейчас чтобы выдавать приемлемое качество картинки не нужно штудировать тонну инфы и искать уроки на торрентах , сейчас роляет опыт , скорость и ответственность . Там где новичек будет ковыряться неделю , опытный сделает за ночь . Ту же квартиру можно месяц ковырять а можно собрать за неделю , и начинать делать следущую было бы ТЗ и объем . Понятно что есть правки , но если дизайнер адекватный и дает нормальное ТЗ в котором 80% уже согласованно с заказчиком то работа идет гораздо быстрее , а коррективы в предыдущий проект вносятся в перерывах попутно .
20
октября
2023
Обсуждение вакансий на 3DDD
Цитата Exengineer: Цитата Teratorn: Там они за идею коммунизма работают) Я знаю о чём говорю, визуализатор у них 100-110k максимум имеет до сих пор.  Ну тут фиг знает , если людей все устраивает то ок но делать такие масштабы за 1к бакинских ну такое себе  Цитата grdesigner: Это где такие визуляторы, которые стабильно в месяц по 150к рублей из дома зарабатывают работая на расслабоне? На интерьерке я вполне себе поднимал от 1к работая дома на расслабоне (в Ташкенте) , но увы в последние год - полтора объемов стало кратно меньше , пришлось топать в офис . Знакомый до сих пор дома работает , на экстерьерке делает от 2к , но у него местные крупные заказчики . Так что вполне реально
19
октября
2023
Обсуждение вакансий на 3DDD
Цитата Exengineer: https://3ddd.ru/work/vacancy_show/7837 Прошло уже столько лет, и вот уже это меньше 1k баксов. Я думал ребята планочку в 1 килобакс держат, но уже усё походу). Думается мне что платят они по факту гораздо больше а 80к это скорее всего испытательный срок , там вполне себе неплохие картинки на сайте , визеру который вытянет такой уровень нет смысла работать за хоть и стабильные но 80к р когда у него в самый плохой месяц раза в 2 больше заработает сидя дома и посматривая сериальчики с перерывами на поработать 
2
мая
2023
WIP | MoTeeN
Цитата Moteen: В следующий раз как писать "свое Фе", уясни, плохой результат тоже результат. Если по существу сказать нечего не тратил бы свое время) Вы вроде попросили комментировать не стесняясь , но  при этом уважаемый обиделись критику , вам все адекватно разложили по полкам ! Каждый начинающий визер прошёл через это , через пункт удалить все и начать заново , и это нормально и не надо "дуть губки" , если не готовы к критике вы не ту профессию выбрали . Первая проблема вашей сцены это ужасные модели , если разбирать ракурс на кровать то из всех видимых объектов оставить можно цветок , окно , стены , пол и потолок и то с матами поработать нужно .  1.Сначала научитесь ставить кадры и настраивать свет , не надо пытаться играть в дизайнера когда проблемы с визом . Оставьте стены , окна пол и потолок и научитесь на этой коробке настраивать освещение и маты , уроков по этим позициям тьма , там сложного нет ничего это не 2010 год сейчас уже реально с минимальными знаниями и ютубом выдать хороший результат на первых этапах обучения . 2. Подберите нормальные модели , даже тут на сайте есть адекватные фришки которые можно использовать , актуальность моделей можете прикинуть работам которые есть в галерее . У вас модели уровня 2000х , выглядят максимально ужасно . 3 . Поработайте с материалами , уроков на ютубе куча + в короне есть готовые пресеты которые можно подробно разобрать и рассмотреть как и что работает . Попробуйте дать хоть какой то результат с готовыми пресетами материалов , но для этого нужно выполнить хотя бы пункт 1
15
марта
2023
Кто мой (виз) заказчик?
Тут все зависит от того как вы договаривались с дизайнером и на каком уровне у вас рабочие отношения . У меня например несколько  дизайнеров с кем я работаю  , и со всеми по разному . Кто то может заплатить сразу после финальных рендеров , кто то просит подождать когда закроют проект , но это обычно не больше недели .  Но в целом ваш заказчик - дизайнер , и если уж вы идете на принцип то вы должны получить деньги ровно по окончанию работы . С другой стороны  , если вы договаривались на корректировки то как вам могут оплатить если возможно будут корректировки , только если на честном слове 
26
апреля
2021
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата funnyguy13: А охлаждение какое ставили ? и частота оперативной памяти если не секрет? 3600 32гб , хочу докинуть еще 32 для масштабных экстерьеров . Охлад если честно на проце какая то китайская башня , когда собирал нужно было срочно а финансов было впритирку , но продавец знакомый посоветовал поставить на первое время без разгона проца эту башню , и как ни странно вполне себе тянет на хороших температурах . А так конечно если финансы позволяют лучше взять какую нибудь брендовую башню и без опаски брать большие частоты . С водянкой хз , я вместе со знакомым собирал идентичные системы , и у него на водянке температуры выше чем у меня при рендере хотя проц он не гнал , если честно магия какая то ))) 
26
апреля
2021
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата funnyguy13: Хорошо, еще есть вопрос возможно вы мне подскажете,  если взять рабочий мой проц 8700k я на нем работаю при этом рендерю финальное изображение, никаких подлагов в сцене 3д макса нету, знакомый говорил что райзены не могут в многозадачность, что он начинает подлагивать если рендерить и работать в другом окне 3д макса, так ли это или вомзожно у него плохая сборка Если честно никогда не замечал такого , у самого рязань 3700х , при рендере на все ядра проца спокойно параллельно работаю над не менее объемным проектом чет тот что на рендере , температура в районе 60ти . Может у него с оперой проблемы , не хватает банально , частоты низкие , может планки стоят не в двух канале .
15
апреля
2021
Нужна помощь Сorona 5 (hotfix 2)
Цитата artiztz: Здравствуйте!Неравномерный свет от длинных и узких corona light rectangle. Пятна лезут адски. Вылечить не получается. У кого-то будут соображения? Спасибо! Первый вопрос - признавайтесь , лайтмикс сильно крутили ?! Если да то попробуйте конвертнуть настройки лайтмикса в сцену . Второй вопрос зачем мучатся и ставить ректенглы коронолайтовые если можно просто материал лайт  накинуть на полоску геометрии и не парится ?
15
апреля
2021
Правила передачи исходника
Цитата _arven_: Я думала, что когда заказчик получает визуализацию и расплачивается со мной - это конец сотрудничества.  Не всегда , иногда заказчики просят сцену и тут уже смотря кто заказчик . Если я делаю визуализацию и дизайнер спрашивает у меня сцену то я передаю без проблем , чищу от декора , света , камер , т.к. в 99 % случаев сцена нужна для рабочки и все эту будет мешать .  Если заказчик не имеет отношения к дизайну и просит под какими то странными предлогами сцену , покрутить там , полетать то тут уж не стесняйтесь и просите доп. оплату . Проект визуализации это проект визуализации , сцена в него не входит если это не обговаривалось отдельно , так и объясняйте . Хочет пусть платит , сколько - решать вам . У меня таких моментов было пару раз за все время работы  , и суммы каждый раз разные . Я рассчитывал от объема , и от того насколько заказчик готов раскошелится . 20 - 50 % от суммы проекта визуализации . Бывало и 100 % за мелкие проекты на день - два работы . Мне просто сложно сказать сколько бы я взял за сцену в 85 кв.м. , я не знаю насколько она была сложна в плане моделирования и настройки матов / света . Если вам не сильно жалко ее отдавать то возьмите по минимуму , сколько бы вас не "обидело" , если зак из вас выжал все соки на этом проекте то и вы не стыдитесь , берите по полной .
15
апреля
2021
Правила передачи исходника
Тут смотря для чего исходник , если для рабочих чертежей то вполне приемлемо передать сцену с основными моделями но без декора света и камер . Т.е. стены потолок встраивая мебель диваны столы стулья - т.е. основные моменты которые нужно будет прочертить . Если ли же заказчик просит сцену для продолжения проекта вне сотрудничества с вами то требовать отдельную плату вполне уместно . Какую уже вам решать , так же как и то оставлять ли там купленные вами модели или нет .
23
февраля
2021
качество рендера ужасное!( помогите!
1.6 при вышедшей 7й , странно . Скиньте чтоль настройки , чем освещаете , какой комп это рендерил 11 часов , на каком разрешении . Может вы там в Post понакрутили . Первым делом сбросьте настройки рендера на дефолтные , настраиваем свет и пробуем отрендерить в сер мате - тут если проблема возникает то дело в модели/моделях в сцене , надо искать ! Если все ок то включаем материалы , если тут проблема появляется то ищем косячный материал . Вроде все элементарно . У вас на потолке текстура помятой ткани или бумаги , странно выглядит . Освещение не совсем понятное , вроде вечер за окном а справа как будто солнечные лучи в зените . Плющ тоже проверьте !