Подробнее
Terllok
51 подписчик
Активность: 1464
Подробнее
Активность: 1464
51 подписчик
11
июня
2024
Corona Displacement - неправильные нормали.
Корона 7.1. Дисплейсмент в короне генерирует неправильные нормали - конфликтует с нормалкой(директХ). Прикрепляю скрин чтоб было понятно: на нем есть обычный бокс и экспериментальный холст с картой хайт(16 бит, тифф) под ним - видим, что дисплейсмент генерирует зеленую грань там где должен быть красный канал... Казалось бы - флипни зеленый в нормалке, чтоб при взаимодействии дисплейса с нормалом не было конфликта, но в таком варианте все равно нормали будут смотреть не туда и результат будет неправильным. Как решить, идеи?есть тупое решение - флипнуть нормали геометрии, чтоб полигоны смотрели изнанкой к нам, флипнуть зеленый канал в нормале и инвертировать значения мин\макс в дисплейсе. Тогда нормали просчитываются правильно, но это же такие кривые костыли...
15
января
2024
Что не так с UI 3ds Max 2022 на 4К разрешении?
Цитата MoJIoKo: ребят если у кого то 4к монитор и он вдруг столкнулся с проблемой того что при открытии программы (например 3д макса) всё уменьшилось и сузилось выход есть , и вот какой .....открываем реестр (пуск - выполнить-пишем regedit) , далее нужно найти такой путь (папку) HKEY_LOCAL_MACHINE / SOFTWARE / Microsoft / Windows / CurrentVersion / SideBySide / , в ней мы нажимаем правым кликом - новый - DWORD (32 bit) Value - переминовываем в PreferExternalManifest далее по нему правым кликом заходим в свойства и там ставим значение 1 вместо 0 и сохраняем , далее выходим и перезапускаемся (на всякий) .....далее нужно скачать сам манифест файл вот ссылка mediafire.com/file/epr3jbyun18yiuw/sfm.exe.manifest его нужно поместить в папку где все файлы самой программы в нашем случае это 3д и не забыть переменовать его в 3dsmax.exe.manifest вот и все , работает 100% и все нормально отображается  не помогло(