Сообщения | Дата |
---|
в течении часа сделаю и выложу тут картинку что получилось
вот что получилось. мои контакты в профиле.
http://uploads.ru/GQRJd.jpg
http://uploads.ru/p9Jru.jpg
http://uploads.ru/dIhyn.jpg
http://uploads.ru/4C1VZ.jpg
http://uploads.ru/M2ZLV.jpg
| 19.03.2015 |
пошаговое руководство - скриншоты из макса
http://uploads.ru/nx43V.jpg
http://uploads.ru/qBTGA.jpg
http://uploads.ru/3HD4u.jpg
http://uploads.ru/G8XgP.jpg
http://uploads.ru/5Biu4.jpg
http://uploads.ru/BFohL.jpg
http://uploads.ru/JVg3b.jpg
http://uploads.ru/tR5CS.jpg
| 19.03.2015 |
можно збраш или мудбокс.
можно в максе - используя графит моделинг тулз потом вдавить ямы -потом еще ноиз - и потом смут и текстуру бетона - для мелких неровностей
| 19.03.2015 |
берете сплайн включаете отображение толшины и рисуете максимум за 20мин это если не спеша - потом переводите в эдит поли и добавляете фаску
| 19.03.2015 |
Как создать такой материал мозайки?
если сделать стеклянный чамфер бокс а на дальнюю его стенку поставить текстуру мрамора ( чем то похоже текстура) а стекло сделать с искажением - иор 1,6 например то получится такой похожий эффект. понятно что это не для макросъемки этой плитки. если макро то я бы геометрией сделал - это просто плоскости немного деформированные внутри того же чамфер бокса с материалом стекла. да это долго делать для клоуз апа.
| 16.03.2015 |
https://www.google.com.ua/search?q=panorama&client=opera&hs=CI9&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=g6wGVcyoFeH_ygOE-IGIAw&ved=0CAcQ_AUoAQ&biw=1536&bih=797#tbm=isch&q=sea+panorama
| 16.03.2015 |
еще можно попробовать сделать merge в другой чистый файл
| 09.03.2015 |
можно открыть файл автобек - autobak - он лежит в моих документах в папке макс автобэк - и посмотреть какой из автобеков октырывается - там через каждые 5 или 10 минут проиходит автосохранение - вы поеряете немного работы но зато откроете файл и сможете его почистить а потом уже добавите последние модели которых не хватает в автобэке
| 09.03.2015 |
скачиваете вот эту люстру http://3ddd.ru/3dmodels/show/voltolina_lampadario_lienz_12_6l
берете из не хрусталь и лампочки. делаете 1 каркас своей люстры по этой фото. наполняете этот один каркас элементами скачанной модели и копируете инстансом по кругу 20 раз и получаете вашу люстру. тут нет никакой сложности. только немного времени нужно.
| 09.03.2015 |
Помощь в моделинге каменной стены
этот камень есть уже готовый в моделях
http://3ddd.ru/3dmodels/show/grey_stone
http://3ddd.ru/3dmodels/show/bricks_1
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamiennaia_kladka_5
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamiennaia_kladka_3
http://3ddd.ru/3dmodels/show/seamless_stone_wall
и мох тоже есть - вам только мох по готовой стене расставить
http://3ddd.ru/3dmodels/show/mokh_firmy_greentree_triekh_tsvietov_v_ramkie
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kartiny_fitomoduli
| 04.03.2015 |
http://3ddd.ru/3dmodels/show/binokl_sukhoputnykh_voisk
можете этот переделать
| 04.03.2015 |
Подскажите, как можно смоделировать такую ногу стола
не обязательно это моделить цельным объектом. можно сделать основу а потом делать мелкие детальки отдельными элементами - это в основном цилиндры изогнутые всякие - под сглаживание
| 25.02.2015 |
как по мне так глаза и нос нужно уменьшить
http://aurveda.biz/users/privat/4/052791510b8f94.jpg
http://pod-nebom-edinym.ru/upload/image/0_611e7_65da8657_XL.gif
| 25.02.2015 |
Текстурирование лежака для спа
http://www.svitsaun.com.ua/image/cache/data/lejaki/ekspo13-1000x800.gif
вот сделали же без швов
я вот подумал что придется сделать развертку такого плана - все куски развертки в одном масштабе и в фотошопе ручками расставлять мозайки по контуру швов и тогда в итоге лежак будет казаться без
швов
http://cgtut.virtualer.info/images/multiUVtile/figure01.jpg
| 24.02.2015 |
http://3ddd.ru/3dmodels/show/community_from_myyour
http://3ddd.ru/3dmodels/show/table_chair_2_2
http://3ddd.ru/3dmodels/show/table_with_chairs_davidoff
http://3ddd.ru/3dmodels/show/coffee_table_4
http://3ddd.ru/3dmodels/show/ikea_fusion
http://3ddd.ru/3dmodels/show/stol_i_stul_ia_formitalia
| 24.02.2015 |
Ищу модель стула, помогите плиз
я могу сделать. сегодня. контакты мои в профиле смотрите
| 23.02.2015 |
марвел. я вам ответил.
| 20.02.2015 |
вот такой получился
| 20.02.2015 |
важно исходить из вида камеры - допустим вам надо сделать один общий вид большого здания - это значит что фаски на дверях и окнах можно не делать - их не будет видно из далека даже при большом разрешении. если близкие ракурсы будут то можно отдельно детализировать именно этот кусок здания
деревья машины можно ставить высоко полигональные и переводит в вирейпрокси
траву кусты можно делать мультискаттером
можно взять готовую сцену archexteriors и посмотреть как там все организовано и какие стоят настройки и как сделано освещение
| 17.02.2015 |
у меня была подобная ситуация. к стати тоже в воскресенье. повезло что меня быстро предупредили и я быстро зашел в скайп и сменил пароль. тоже самое просили деньги в долг. был номер кошелька яндекс деньги - я написал им в службу поддержки - закрыли наверное кошелек так он новый открыл наверное
| 16.02.2015 |
http://3ddd.ru/blog/post/modielirovaniie_miaghkoi_miebieli
| 12.02.2015 |
Цитата Ханчик:
tkozodaev и что в марвеле могу приподнят в любом месте ?
Да вы можете поднять в любом месте с помощью булавки.
| 12.02.2015 |
если клозом то в марвеле тут нечего делать - легко и просто. сделали ткань нужной формы зафиксировали по периметру и в центре и нажали симуляию
| 11.02.2015 |
балдахин с таким ярким рисунком можно сделать обычной геометрией используя эдит поли и турбосмут - этот яркий контрасный рисунок скрадывает складки и мелкие изгибы ткани - поэтому их можно не делать. также не забывайте что эта ткань она из кусков собрана вот и вы можете делать не все сразу а тоже из кусков.
| 11.02.2015 |
Заку понравилось, а я до конца не уверен. Как добавить реалистичности?
освещенме не понятное - вроде как и пасмурно а вроде и светит солнце. надо определится - пасмурный день не лучший вариант для таких цветов фасада. небо синие лучше будет
мало деталей - такой минимализм возможен только если два дня убирать участок - но архитектура не минимал - так что это незачем - больше всего - больше жизни - я говорю о листьях, беседке, скамейке, следов от машины, людях, велосипеде и тд
| 09.02.2015 |
можно мудбокс. можно и 3дмакс - делаете плоскость. делаете много граней густую сетку переводите в эдит поли включаете paint deformation и push pull и делаете вашу скульптуру
| 06.02.2015 |
Цитата fergoth007:
EARLDK, а свои модели чего не сделал фришными?)
желтая карточка ? :)
| 05.02.2015 |
сделайте действительно модель профи уровня и превью как фото и вам дадут про. например от сюда что нибудь https://www.google.com.ua/search?q=asnaghi&client=opera&hs=5xN&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=amnTVOjADsXqyQOI64GwBg&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1536&bih=797
| 05.02.2015 |
придется вам искать коричневый цвет и менять его на фиолетовый - и так везде в материале диффуз и рефлект - после каждого изменения можно делать тестовый рендер маленького кусочка вашего кресла именно у вас в сцене и смотреть что получается - желательно взять не ровный участок а там где еть изгиб - тоесть там где будет перелив цвета бархата
| 30.01.2015 |
дайте ссылку на модель
| 30.01.2015 |