Подробнее
Активность: 4
14
сентября
2017
VrayBlandMtl и 3ds Max 2017
Цитата alexfmos: Вам IPR впихнули, этого мало? Зачем во вьюпорте блендматериал? Вы там смотрите разные глосси и силу отражения? добрый день смотрю там разные панельки и швы между ними (на скриншоте же видно). Раньше смотрел, было очень удобно. В 3ds Max 2017 такой возможности больше нет? Цитата alexfmos: Вам IPR впихнули, этого мало? Зачем во вьюпорте блендматериал? Вы там смотрите разные глосси и силу отражения? Конечно, дело не в отражениях, не в бампе и не в силе селфилюминейт и даже не в roughness:) Есть привычка видеть во вьюпорте, результат смешивания по маскам различных карт (потертости на асфальте и не только на асфальте, ржавчина, швы между материалами и тд). Неужели теперь из всего бленда во вьюпорте можно видеть только одну карту, а остальное смотреть на рендере? может быть, есть другой способ увидеть во вьюпорте результат смешивания VrayBlandMtl (достаточно diffuse карт)?