Сообщения | Дата |
---|
За 25 моделей мне пожалуйста)
| 11.11.2024 |
Вроде зайти-захожу, но вывести так и не могу)
| 10.11.2024 |
Снова не могу сделать вывод средств. Провайдер - "Ростелеком" Не на веб мани, ни на карту самозанятого. Это у всех так? Всё время выдаёт ошибку.
| 09.11.2024 |
Здравствуйте не могу вывести на вебмани, выдаёт ошибку
| 08.11.2024 |
Цитата mr.spoilt:
Цитата tony3DDD:
Мне кажется, что в соответствии с правилами сайта это называется: троллинг? Прошу администрацию разобраться с этим
Прошу Администрацию выдать мне уже, наконец-то, ачивку Тролля в достижениях, а то выдаете тем, кто даже не троллит, а мне не выдали за 15 лет... Обидно.
15-ти летним на сайте можно писать?)
| 31.05.2024 |
Здравствуйте уважаемая администрация! Не знаю сюда ли пишу. Один пользователь опубликовал блог высмеивающий мою модель. Вот он: https://3ddd.ru/blog/post/skript_kotoryi_nikomu_ne_nuzhen_kak_dobavliat_kartu_color_correction
Мне кажется, что в соответствии с правилами сайта это называется: троллинг? Прошу администрацию разобраться с этим
| 31.05.2024 |
Можно в личку нормальную ссылку на версию archicad 25 0 5010 rus?
| 26.01.2024 |
Пересохранить в более старую версию
Добрый вечер всем! Кто может пересохранить файлик из 2023 в 2021? Пожалуйста
https://disk.yandex.ru/d/zUhV5ovWpxiECA
| 01.03.2023 |
https://www.behance.net/skyrender
| 30.09.2022 |
Цитата dontpiter:
Никто не хочет работать- все хотят сидеть и на компьютере кнопки нажимать.
Ну да, а что)
| 07.05.2022 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
А чего сразу выводить-то. На вебмани можно кучу дел делать) Телефон, интернет оплатить, товары разные есть. Всё без комиссии. Валюту покупать, золото, Биткойн даже свой есть)
| 27.04.2022 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Паниковать совершенно не стоит. На вебмани 6%, ну не крах. Из Олд скул если есть кто-то, раньше был вывод только на вебмани и всё. Жили как-то не тужили)
| 27.04.2022 |
Модель не принята. Причина - простая.
Да уж, абсолютно согласен с комментом выше. Если было бы всё по полочкам, то и вопросов не было бы. А то гадай что делать. Как у Чернышевского)
| 20.10.2021 |
Модель не принята. Причина - простая.
Цитата Nightt:
feles
покусаю
с какого перепуга такие выводы о модерах?
tony3DDD
превью слабое, выглядит это все непривлекательно, деревяшка как из игр пятилетней давности и так далее
А чем слабое-то? Как-то по конкретнее хотелось бы.
| 20.10.2021 |
Модель не принята. Причина - простая.
Цитата feles:
Цитата tony3DDD:
Модератор не пропускает модель. Причина:
.. модератор тоже человек. Возможно, у него просто болит голова и он находится в плохом расположении духа.
Модель интересная и необычная :-)
Спасибо за поддержку добрый человек)
| 20.10.2021 |
Модель не принята. Причина - простая.
Друзья, прошу помощи. Модератор не пропускает модель. Причина: "модель в целом не дотягивает до статуса про". Что можете посоветовать: материалы, геометрия, подача?
[[link:image_uri:506266,]][[image:506266,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:506267,]][[image:506267,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.10.2021 |
помогите разобраться с плагином Atiles
Кому нибудь удалось поставить на 2021?Всё, работает! Снимаю вопрос))
| 08.04.2021 |
Zbrush: Ретопология + сохранить UV
Цитата Crooked:
Цитата tzar:
В Zremesher есть возможность Freeze groups так в чем проблема?
Я не мутил, я тупил. Спасибо, всё получилось, полигруппы остаются с зажатой кнопкой.
Мог бы, 100 плюсов навтыкал бы.)
Спокойной ночи!
1. Импорт>
2. Polygroups > Auto groups with UV
3. Zplugin > UV Master > Polygroups > Unvrap
4. Texture map > New from UV Map
5. Geometry > ZRemesher + нажать Freeze groups
6. Zplugin > UV Master > Polygroups > Unvrap
7. Texture map > New from UV Map
8. Export
Может ещё кому понадобится.
После Freeze groups всё ровно слетают группы, кто нибудь подскажет в чём проблема?Вернее они уже слетают на третьем этапе:
3. Zplugin > UV Master > Polygroups > Unvrap
Так должно быть или нет? Спецы отзовитесь плз.
| 13.11.2019 |
Всем привет народ, есть ли у кого нибудь плагин turboreverse для 3ds max 2019? Ну, очень надо плз
| 21.09.2019 |
Перенос из Archicad 22 в 3d max
https://3ddd.ru/blog/post/perenos_proekta_iz_archicad_v_3d_max
| 14.09.2019 |
vpn не сработал в моём случае, еще предложения будут?
| 09.09.2019 |
Цитата DoCentttt:
Цитата tony3DDD:
как сейчас решают проблемму?
в инсту мигрируют
А если серьёзно?
| 09.09.2019 |
Цитата mamont_:
Цитата Hashirama:Высвечивает тоже самое, непонятно что делать(
Как создать портфолио на Behance? Зарегестрировался, затем нажал кнопку включить Behance, а после вышло "Не удалось найти эту страницу.Почему бы не ознакомиться с нашими основными проектами и курируемыми галереями?" Кто знает в чем проблема или я что то не правильно делаю?
Таже фигня и у меня, как сейчас решают проблемму?
| 09.09.2019 |
Да, похоже вы правы, огромное спасибо за разъяснения!
Цитата larrs:
Цитата tony3DDD:
Цитата larrs:
Цитата tony3DDD:
А почему?
вот тебе туториал и не забивай себе голову больше http://www.peterguthrie.net/blog/2009/11/3d-tree-material-tutorial-leaves
Да там про вирей, а я про корону. Всё-таки разница. Так что легче не стало
вот тебе тутор и не забивай себе голову больше https://www.youtube.com/watch?v=v0GAT-K_G60
трансл на 0,5 в цвет трансл диффуз с ргб левел 2
Посмотрел видео еще раз, и перевел комент данный самим автором. Так он только подтверждает мои предположения. То есть он минимизирует участки листьев попадающие в прозрачную область текстур. Вот пожалуйста: "Большинство движков рендеринга борется с большими пересекающимися областями с картами непрозрачности. При создании лиственных активов очень желательно минимизировать участки, содержащие непрозрачность, насколько это возможно. К сожалению, не все создатели контента заботятся об этом, поэтому их активы отображаются намного медленнее, чем должны. В этом видео я покажу, как исправить такие плохо построенные активы и увеличить время рендеринга до 2-3 раз."
| 06.11.2018 |
Цитата larrs:
Цитата tony3DDD:
А почему?
вот тебе туториал и не забивай себе голову больше http://www.peterguthrie.net/blog/2009/11/3d-tree-material-tutorial-leaves
Да там про вирей, а я про корону. Всё-таки разница. Так что легче не стало
| 06.11.2018 |
Скромный канал на YouTube может помочь Вам...
Цитата larrs:
Цитата Faber:
то в общем нет смысла постоянно заниматься переводом поли в меш (все модели с 3ddd допустим - в поли). У меня, к примеру, даже в файле весом 1.4 гб можно было вполне нормально работать. Лучшее - враг хорошего.
когда начнет плохо ворочатся не особо комфортно будет все телодвижения совершать, можно нормально налететь.
если сразу прикинуть к носу, чего почем хоккей с мячом, во что сцена может вылиться, лучше по порядку все делать тут автор прав и полезен
Приветствую. Какая там оптимизация? Сейчас в тренде не оптимизировать, а сразу менять комп, устанавливая 64 гига оперативы. Люди даже не знают что такое прокси. Что уж дальше говорить...
| 06.11.2018 |
Цитата larrs:
Цитата tony3DDD:
или через прозрачность?
только
А почему?
| 06.11.2018 |
Всех приветствую. Случайно наткнулся на эту тему, но меня тоже мучает вопрос по opacity. А конкретно кто как делает листья на деревьях геометрией или через прозрачность? Когда работал в vray, прозрачность строилась гораздо дольше. Сейчас кстати тоже долго по-сравнению с corona. Почему так происходит? Corona лучше работает с картами opacity? По моим тестам на много лучше. Каким методом делать правильнее? Буду благодарен, если спецы прояснят ситуацию. Заранее спасибо за ответы.
| 06.11.2018 |
Урок на эту тему: https://www.youtube.com/watch?v=0avT4wSq4IkЕще урок: https://www.youtube.com/watch?v=U7Q_iFIxbA8
| 01.06.2018 |
3d max 2016, тормозит вьюпорт при анимации
Работаю в 16 максе. Vray 3.20.02 + Corona 1.5.2. Раньше работал на 14 - 50 млн. поликов крутилось без проблем на компе во вьюпорте. Сейчас те же сцены жутко тормозят. Было у кого такое? Как решили проблему? Или придется откатываться до 2014. Да забыл добавить у меня - Windows 10
| 22.04.2018 |