Сообщения | Дата |
---|
о красоте и моде :)
[[image:239606,]]
| 12.12.2018 |
Конвертация ArchiCAD файлов в более рание версии, и обратно.
Цитата kameleono:
господа, может поможет кто конвертнуть файл .pln в двг?
А какой версии архикада pln не знаете? У меня 18-я. Если подходит, я могу.
| 12.12.2018 |
а у вас случайно галочка clipping не включена? Или, если вам clipping нужен, то правильно ли он настроен?
| 06.12.2018 |
beard02 Спасибо огромное!!!
| 06.12.2018 |
Помогите пожалуйста пересохранить в 2015. Спасибо!
https://drive.google.com/open?id=1FQG4Uyp87Ysy55eag7A0q5tlKDqZ22wI
Спасибо огромное! beard02 помог
| 06.12.2018 |
Zhanna_mk
всем будет удобнее читать, если вы воспользуетесь этим сервисом:
Транслит по-русски
| 01.12.2018 |
Мышка с сыром?
[[link:image_uri:203357,]][[image:203357,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.10.2018 |
О, я как раз нашла сегодня и свою модельку на одном китайском ресурсе. Совершенно случайно. :) Стырили модельку не отсюда, а со сквида или с трейдера. Это видно по превьюхам без логотипов, явно скопированным с экрана и склеенных в одну картинку. Я эту модель недавно со сквида удалила, но они успели :)
Ну, когда где-то выкладывают бесплатно, оно, конечно, обидно, но... А эти вроде бы продают, наживаются на чужом горе )))
И, главное, ничего же не понятно, там же все на китайском ))) Ни админу не написать. ни возмутиться.
Забить? И радоваться, что воруют - это признание )))
| 13.09.2018 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата paz:
Вопрос ещё по obj . Он вообще маты рендеров не поддерживает как я понимаю.
Пришла к тому, что для экспорта в obj и 3ds все материалы перевожу в стандартные. Они экспортируются вполне сносно. Проверяла 3ds в архикаде - все очень близко к оригиналу (стандартные маты)
Что же до библиотеки материалов, разве их можно использовать в других прогах, в тех, куда импортируется эти obj и 3ds?
| 19.08.2018 |
Попробуйте Remove +Ctrl
| 13.08.2018 |
Вопрос от новичка по закачке объекта с 3ddd
Цитата Yehat:
Экспорт в 3DS проще пареной репы, настроек там нет. Ограничение только на количество полигонов
Да, верно, ничего сложного, только приходится разаттачивать крупные объекты, чтобы не превышать максимальное кол-во полигонов. Но есть еще проблема с материалами. Чтобы в архикаде корректно импортировались маты вместе с моделью, перед экспортом необходимо перевести все материалы в стандартные. Что, само по себе, тоже не сложно. Только надо потратить на это некоторое время :)
| 03.08.2018 |
Вопрос от новичка по закачке объекта с 3ddd
Цитата Barramundia123@gmail.com:
3ds и MAX- это два разных формата или нет?
это абсолютно разные форматы. Импортировать в архикад можно только 3ds - ни fbx, ни obj архикад не видит. Т.е. вам действительно следует попросить автора сконвертировать модель в 3ds. Хотя, иногда это бывает весьма морочливо... надеяться тут приходится исключительно на добрую волю и отзывчивость автора
| 03.08.2018 |
Заблокировали вебмани на Украине. что делать?
Цитата Sarbagyshev:
Да на визу выводите через telepay
Заблокирован кипер. Если есть возможность проводить какие-то операции с вебмани БЕЗ кипера, поделитесь инфой, плз
| 27.05.2018 |
Заблокировали вебмани на Украине. что делать?
Цитата alarti:
Главное что б еще сам кипер на заблокировали.
Ну, у меня кипер с утра заблокирован (Триолан) :(
| 26.05.2018 |
Просьба к модераторам - удалите пожалуйста следующие модели, для доработки:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/chasy_nastennye_decor_toskana_1724
https://3ddd.ru/3dmodels/show/chasy_nastiennyie_decor_toskana_u00
Удалено
| 26.07.2017 |
Столкнулась с той же проблемой. Кто-то ее решил?
Конвертить шрифт не надо, он от рождения ttf
Шрифт-менеджер поставила, шрифт активировала. Все проги его видят. МАХ - нет.
Если у кого-то есть решение, подскажите пожалуйста.
Сейчас-то я те циферки сплайнами нарисую, их немного. Но хотелось бы на будущее понимать, что происходит
| 05.12.2016 |
Гамма включена по умолчанию. Нет, я смотрю, что под эти настройки всю сцену перепахивать - свет... 130 источников с 17 камер... Буду искать, что не так с иррадиенсмап. Фотошоп исключается - у меня 200 кадров :)
Спасибо вам Андрей за поддержку :)
| 26.02.2016 |
Да, запустила. Посмотрим как оно теперь будетFedchenkoAndrew
Спасибо вам за помощь и терпение :)
Рендер... нет, тут еще надо работать - очень шумный, свет и отражения хрома - в топку. И очень странно сохраняет картинку - значительно отличается от экрана рендера.
Вот это на экране рендера
а так это сохранилось
Завтра еще буду думать :)
| 26.02.2016 |
Уже ясно, спасибо вам огромное! И за терпение тоже :)
| 26.02.2016 |
Время рендера, конечно вещь важная, хотя рендер не у меня, я батчами сразу много отправляю. Но качество намного важней.Для особо одаренных... Adaptive image sampler max subdivs? Извините за тупость :)
| 26.02.2016 |
И color threshold тоже на 0,005?
Цитата FedchenkoAndrew:
Adaptive image sampler max subdivs сделал бы побольше , например 100
Вот тут не поняла, извините.
| 25.02.2016 |
С БрутФорсом тени проявились... Вот только шум теперь. Ни когда БрутФорсом не пользовалась, надо учиться настраивать
и детали размыты :(
А, ну да, сабдивы по умолчанию и вообще... пойду настраивать )))
| 25.02.2016 |
FedchenkoAndrew
Та ж я хіба проти? :) У меня рендер на белом фоне. Пока добилась снежной белизны, в настройках голову сломала )))
Image Filter и Probabilistic Lights вырубила. Без изменений.
BruteForce? Хм... попробую сейчас. Никогда не пользовала
Lanpochka
Источники - только для создания бликов. Сцена освещается ХДР-ками. Глюк проявляется и при выключенных источниках. Вирей сан тут не использую
FedchenkoAndrew
Спасибо! Сейчас попробую по дефолту.
FedchenkoAndrew Вау! Кажется получилось. По крайней мере в малом разрешении все выглядит пристойно. Попробую 4000х4000, посмотрю что будет с качеством.
Спасибо еще раз! :)
| 25.02.2016 |
FedchenkoAndrew
Да, месяца не прошло, как поставила VRay 3, по требованию заказчика. Меня вполне устраивал V-ray2.00.02.
Фильтр отключила - результат не изменился.
А что с LightCache? Что-то не так?
Цитата FedchenkoAndrew:
LightCache на 0.6 - ?
| 25.02.2016 |
Renovac Спасибо за ответ.
Вот только странно, что глюк-то не постоянный - после сброса UI, исчезает на время. Потом, внезапно возвращается.А параметры при этом не меняются
| 25.02.2016 |
Возможно и настройки... А что в них не так?
Отключение фильтрации ничего не изменило :(
| 25.02.2016 |
Добрый день всем! Помогите советом, пожалуйста.
MAX 2015 VRAY-3.20.03
У меня возник странный глюк - исчезают тени под предметами, словно их подсвечивают снизу. Предметы "летают. Временное улучшение приносит сброс всех настроек макса в дефолтные. Глюк исчезает на некоторое время, потом проявляется снова.
Выглядит так:
А должно быть вот так:
Понимаю, что где-то "накрутила" настройки, но где? И каким боком настройки вирея завязаны на UI макса? Ручки надо выпрямлять, найти бы "точку приложения" ))) Посмотрите настройки, плз?
Переустановка макса и вирея (и винды, по результатам манипуляций с регистром), очистка сцены, импорт всех (трех :) ) предметов в старую, работавшую отлично, сцену результатов не дали - тени по-прежнему то есть, то нет.
Все "пепельницы вытряхнула, салон проветрила, по колесу постучала" Пришло время обратиться к мастерам. :)
| 25.02.2016 |
Пропало контекстное меню VRay правой кнопки
B0br0ff, спасибо огромное! Мучилась с проблемой три дня )))
| 22.02.2016 |