Подробнее
Trofei
2 подписчика
Активность: 781
Подробнее
Активность: 781
2 подписчика
31
марта
2026
Некорректное отображение объектов во Viewport
muraty, Та же самая проблема как у muraty - подскажите кто знает как починить? Модели стали отображаться с "пустыми нормалями", но в режиме Clay отображает нормально корректно (до появления данного бага программа подвисла - стрелки в 3dmax'e стали двоиться-троиться и смазываться). Возможно эта проблема как-то связана с видео-драйверами? 3Ds max 2022. Решение с переключением с Default Shading на Facets - не помогло...
26
сентября
2024
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Parik: При всем уважении, но когда есть РетроАрч и ЕС-ДЕ ничего другого не надо, а они бесплатные. Вообще, вся эта тема с эмуляторами ,особенно платными входит зону серой морали Цитата Earanak: Parik, снимайте образ тогда под эмуль с купленной лицензии если иначе для вас это серо  Например, так часто делают на играх со Свитча. Там привязка к конкретной копии игры. У меня кстати как-раз и настроено на RetroArch - просто удобнее, чтоб не тратить кучу времени на изучение настроек, настройку самой программы и т.д. А так кстати вот есть хорошее видео, прям с историей про развитие эмуляции. И как выяснилось - по законодательству зарубежом, там эмуляторы были приняты легальными (главное биосы самих консолей - запрещено использовать, но они свободно гуляют по интернету, и большинство игр идут и без них). А дальше как развивались эмуляторы - так сами компании стали встраивать эмуляторы в свои консоли - так чтобы игры PS1 поддерживались на PS3, сами компании встроили эмуляторы в PlayStation3 и т.д. В общем в этом видео прям все детально рассказывают. Там целая мелодрамма...
25
сентября
2024
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата ck_petya: Платный эмулятор, серьёзно?)) Бесплатный - не путайте форумчан, не вводите в заблуждение!) Цитата Earanak: Цитата ck_petya: Платный эмулятор, серьёзно?)) Да, почему нет ? Под некоторые платформы хорошие эмули стоят денег. Так как там работает целая команда высококлассных программистов которые могут через реверс инженерию инвертировать код и адаптировать под современное железо. Например эмуль под PS3 разрабатывается с 2008 года и до сих пор не считается на 100% сделанным. А PS4 лишь недавно (буквально месяц назад) получил свои первые успехи например в Bloodborne. Проект сделал на Бесплатной основе - скачивайте и спокойно пользуйтесь! Главное желание было - сохранить все игры в одном месте и с удобством использования, т.к. на всех форумах сайтах, они рассыпаны что-то там, что-то там (и чтобы собрать до удобного нужно не один день потратить). Тем-более в русском сообществе еще нет такого чтобы все подборки игр сразу на Русском языке в одном месте - вот пытаюсь сделать, чтоб всем удобно было Единственное просто попросил об отзыве на сайте, чтобы других не отпугивало - а то с нуля мало кому известно, даже с эмуляторами может никто ни разу и не сталкивался. Сам когда столкнулся, пока настроил - пришлось несколько часовых видео пересмотреть, а тут сразу установил, и все удобно сразу!
25
сентября
2024
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Запустил свой бесплатный проект по всем ретро-играм, чтобы каждый мог играть без каких-либо сложностей (пока настроишь, пока разберешься и т.д.) - а тут сразу установил и сразу все готово! Если кому интересно - заходите, буду рад, и надеюсь у вас будут позитивные эмоции Можно посмотреть по ссылке (RetroNewel) - retro-newel.ru Это программа для Комьютеров\Ноутбуков - которая упрощает все установки, буквально до пары кнопок, установил и запускаются все Игры без проблем. Все игры кстати уже с Русским переводом
1
апреля
2024
Предложения по улучшению сайта
Цитата Катерина135: Цитата grdesigner: Но почти всегда на тканях, какие то очень сложные композиты с кучей колоркорректов да. бесит страшно.  Может все-таки собрать какую-то базу материалов и продвигать от 3ddd? Как-то предлогал на форуме - что можно собрать базу готовых хороших материалов - брать пипеткой с моделей, и собрать отдельную базу по типу Sigershaders. Будет одна специальная база материалов от бренда 3ddd. Но авторы моделей воспротивились - как это будут брать мой готовый материал (хотя текстуры для материалов так же берут не авторские а из всего интернета). Вот и думаю есть ли смысл создавать такую базу удобных материалов - которые ускоряют и упрощают работу многим
23
декабря
2023
Как это сделать
Цитата Exengineer: Цитата Trofei: Спасибо, да по вашему совету уже можно снять хоть какую-то геометрию автоматизированно (чз Loop сразу петли где-то наснимал-закольцевал) - а то в ручную вылепливал чз 3D-привязки, по типу ретопологии. Но все-таки все-равно муторно "битые пиксели") собирать - как мозаику из полигонов) наверное откажусь тогда от этой модели пойду другую полнотелую искать Спасибо большое за помощь! Вручную надо) И вершины повзрывать, чтобы surface уже наложился правильно. Часика 2-3 потратить не спеша. Да все ручками ручками - спасибо! Да так и представляю что часика 2-3 уйдет на вставки витражей этих) но к сожалению нет этого времени - пойду другие модели чз FFD-мять гнуть под похожие изгибы. Спасибо!!!
23
декабря
2023
Как это сделать
Цитата Exengineer: Цитата Trofei: Подскажите - а можно ли как-то из ЕдитПоли каркаса сделать обратно объемную модель? Понравилась модель, но вот как из сетки сделать обратно объемную модель никак не могу сообразить Делается это руками. Грань - цилиндр. выделяется на каждом цилиндре серединное ребро. Ребро детачится в editable spline. Проверяешь чтобы у сплайна было только начало и конец, никаких точек посередине. Затем накладываешь модификатор surface. Потом проверяешь нормали. Спасибо, да по вашему совету уже можно снять хоть какую-то геометрию автоматизированно (чз Loop сразу петли где-то наснимал-закольцевал) - а то в ручную вылепливал чз 3D-привязки, по типу ретопологии. Но все-таки все-равно муторно "битые пиксели") собирать - как мозаику из полигонов) наверное откажусь тогда от этой модели пойду другую полнотелую искать Спасибо большое за помощь!
25
ноября
2023
Обсуждение вакансий на 3DDD
Ахаха - вот еще один персонаж АртИзба - предлогает начертить 12-15 планировок в сжатые сроки и за 10.000р / но при этом провести еще конкурс - кто еще дешевле и быстрее предложит)))Желаю АртИзбе чтобы у них дома по такой же системе покупали - Качество и Сроки чтоб не страдали, а по Цене заказчики у них соглашались если они только за самый минимум готовы строить - за миску супа))) Хотите себе дом за миску супа?) - пишите АртИзбе, они все выполнят!!!)) https://3ddd.ru/work/vacancy_show/7934
21
ноября
2023
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Цитата Катерина135: А может,  городские ёлки? На красной площади одна история, в каком нить маленьком городке совсем другая. Много чего можно социального даже раскрыть  Ну вроде отличная тема - "елка на центральной площади\или центральная елка" - в разных условиях: у кого елка на красной площади, у кого на марсе, у кого на гаваях, у кого подводная, или вообще у народа Нави, или в ультрафиолетовом пространстве у микробов - как они наряжают центральную елку, водят хоровод, или же ледяная елка во льдах, всё во льду\или застывшее из лавы - день Помпеи. Или же новогодняя елка в тематике какой-то вселенной - Атака Титанов например) или Гарри Поттера кто-то писал Концепты современных елок тоже интересно поискать - типа из больших шаров и т.д. И сделать доп.премию - самые 3 креативные перейдут в базу моделей! Авось из 3Д перейдут потом в реальность (мы фантазируем, а кто-то потом украсит город)
19
октября
2023
Пропадают объекты во вьюпорте.
Оставлю здесь решение на будущее: Поискал в гугле - у многих такая проблема, что как бы пропадают объекты во вьпорте при вращении буд-то растворяются в воздухе (возникает эта проблема, когда старые сцены открываешь в новой версии макса, а потом эту проблему уже не устранишь и в новых пустых сценах макса, что-то ломается у него в голове) Так вот решение проблемы если у вас исчезают обьекты во вьюпорте 3ds max при вращении: - нажмите в левом углу окна Перспективы на Standart\Materials\shaded material without maps - а потом так же второй раз на Standart\Materials\shaded material with maps Он как бы сбрасывает отображение объектов в перспективе с текстурами - и проблема вылечивается