3D Max или Maya? (это не попытка развязать холивар)
День добрый!
Товарищи, очень нужен совет по поводу выбора пакета, т.к. начиная со следующего года собираюсь идти на несколько курсов (по деньгам сумма для меня весьма ощутимая) и не хотелось бы промахнуться с выбором пакета.
Я не хочу спрашивать о технических преимуществах одного пакета над другим, т.к. все это обсуждалось неоднократно и считаю подобные сравнения неразумными. Меня интересует другой вопрос: какой из этих пакетов сейчас пользуется большей популярностью среди разработчиков игр, скажем? Моделирование персонажей, риг и т.д.?
Интересует эта сфера. Опасаюсь того, что отучивших несколько курсов по майке, окажется, что повсеместно используется макс.
Лично я сам склонен к майке, но хотелось бы узнать как обстоят дела с этим у разработчиков игр.
Буду очень благодарен за небольшую консультацию по этому поводу