Подробнее
trybytry
1 подписчик
Активность: 9
Подробнее
Активность: 9
1 подписчик
19
июля
2025
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата traf: Цитата trybytry: Цитата Earanak: trybytry Да, однопоток/архитектура процессора/частоты - очень важны для вьюпорта Макса да и для отзывчивости тамошнего инструментария. Я вот перешел с 13900KF DDR4 3866/CL16 на 9950X3D DDR5 6000/CL28 , казалось бы у меня там +33% к ПСП по ОЗУ вышло, плюс к IPC по архитектуре при +/- прежних частотах буста в однопотоке, общая вычислительная мощность на 17.5% больше стала... А в итоге 3Ds Max ощущается более тугим и неповоротливым, причем неравномерно. И да, я конечно вижу что я потерял из за DDR5 12% Latency, и да я уже потестил его на 4800/CL40 памяти в 85ns Latency и по моим сравнениям я потерял что-то на уровне погрешности. Я конечно же поработал с CPPC2 приоритезацией на CCD#0 с Кэшом и поработал с стандартным планировщиком на CCD#1 частотном чиплете без Кэша - без разницы вышло. Что то осталось на прежнем уровне а что-то прям ощутимо медленней стало отрабатывать в сравнении с Интелом. Я конечно сравнивал все это тщательно, и по всякому пробовал и 23H2 и 24H2 и разгоны снимал-повышал, и делал повторные тесты и усреднял результаты. Ну рендрит он быстрее, интерактив шустрее крутиться, это да... В общем пришел к выводу что Райзены все еще архитектурно отстают от Интела по каким то нюансам, увы. Хотя казалось бы, в местном тесте однопоточном я получил топ1 результат по таблице, и в играх получил за счет X3D приятный прирост , но 3Ds Max-у по барабану все это оказалось и в отдельных моментах он ощутимо проседает .  Конечно все это не критично, люди вон работали же на AMD FX-8350 и тугих Xeon-ах и Тредриперах и многим вроде как норм было, а я тут сравниваю два самолета, тем не менее... Обидно чуть-чуть что проц 2022 года который сейчас стоит 400$ под андервольтом еще и с памятью 2019 года отрабатывает в некоторых нюансах заметно резвее чем проц 2025 года за 800$ с новенькой настроенной памятью и разгоном проца. Конечно у Nova Lake и Zen6 расстановка сил может изменится. Но пока как то так. Не могу сказать что я сильно грущу по всему этому поводу, спасибо хоть в играх, особенно с каличной оптимизацией все стало сильно лучше. Спасибо за такой детальный ответ, я половины даже не понял, (не образован по данной части).Объясни пожалуйста что это значит: "потерял из за DDR5 12% Latency" Как можно потерять, наращивая частоту памяти. И почему у тебя была DDR4 память на 13900? Там же вроде 5я уже? Еще раз спасибо за ответ и подскажи пожалуйста, я сейчас хочу собрать систему для работы во вьюпорте и интерактиве, рассматривал thr 9980x, 7980х, 7970х, 9950х3D, 13900K. Желательно конечно сохранить примерный уровень скорости рендеринга, как сейчас на моем 3990x. Понимаю что это задачка со звездочкой, по-этому проц будет гнаться максимально. Я вижу сейчас по тестам различным и бенчам синтетики, что у 9980 и 7980 однопоток выровнялся с 9950 и чуть ли не с 13900? Н опри этом вы почувствовали разницу при переходе даже с 13900 неужели остается только i9 ultra 285k? Earanak Был забанен на 1 мес. вроде, по этому к сожалению ответить не может  А можно с ним как-то связаться?
15
июля
2025
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Earanak: trybytry Да, однопоток/архитектура процессора/частоты - очень важны для вьюпорта Макса да и для отзывчивости тамошнего инструментария. Я вот перешел с 13900KF DDR4 3866/CL16 на 9950X3D DDR5 6000/CL28 , казалось бы у меня там +33% к ПСП по ОЗУ вышло, плюс к IPC по архитектуре при +/- прежних частотах буста в однопотоке, общая вычислительная мощность на 17.5% больше стала... А в итоге 3Ds Max ощущается более тугим и неповоротливым, причем неравномерно. И да, я конечно вижу что я потерял из за DDR5 12% Latency, и да я уже потестил его на 4800/CL40 памяти в 85ns Latency и по моим сравнениям я потерял что-то на уровне погрешности. Я конечно же поработал с CPPC2 приоритезацией на CCD#0 с Кэшом и поработал с стандартным планировщиком на CCD#1 частотном чиплете без Кэша - без разницы вышло. Что то осталось на прежнем уровне а что-то прям ощутимо медленней стало отрабатывать в сравнении с Интелом. Я конечно сравнивал все это тщательно, и по всякому пробовал и 23H2 и 24H2 и разгоны снимал-повышал, и делал повторные тесты и усреднял результаты. Ну рендрит он быстрее, интерактив шустрее крутиться, это да... В общем пришел к выводу что Райзены все еще архитектурно отстают от Интела по каким то нюансам, увы. Хотя казалось бы, в местном тесте однопоточном я получил топ1 результат по таблице, и в играх получил за счет X3D приятный прирост , но 3Ds Max-у по барабану все это оказалось и в отдельных моментах он ощутимо проседает .  Конечно все это не критично, люди вон работали же на AMD FX-8350 и тугих Xeon-ах и Тредриперах и многим вроде как норм было, а я тут сравниваю два самолета, тем не менее... Обидно чуть-чуть что проц 2022 года который сейчас стоит 400$ под андервольтом еще и с памятью 2019 года отрабатывает в некоторых нюансах заметно резвее чем проц 2025 года за 800$ с новенькой настроенной памятью и разгоном проца. Конечно у Nova Lake и Zen6 расстановка сил может изменится. Но пока как то так. Не могу сказать что я сильно грущу по всему этому поводу, спасибо хоть в играх, особенно с каличной оптимизацией все стало сильно лучше. Спасибо за такой детальный ответ, я половины даже не понял, (не образован по данной части).Объясни пожалуйста что это значит: "потерял из за DDR5 12% Latency" Как можно потерять, наращивая частоту памяти. И почему у тебя была DDR4 память на 13900? Там же вроде 5я уже? Еще раз спасибо за ответ и подскажи пожалуйста, я сейчас хочу собрать систему для работы во вьюпорте и интерактиве, рассматривал thr 9980x, 7980х, 7970х, 9950х3D, 13900K. Желательно конечно сохранить примерный уровень скорости рендеринга, как сейчас на моем 3990x. Понимаю что это задачка со звездочкой, по-этому проц будет гнаться максимально. Я вижу сейчас по тестам различным и бенчам синтетики, что у 9980 и 7980 однопоток выровнялся с 9950 и чуть ли не с 13900? Н опри этом вы почувствовали разницу при переходе даже с 13900 неужели остается только i9 ultra 285k?
11
июля
2025
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата albatr0s: kingstones так основную роль во вьюпортах видюшка играет Нет, во вьюпорте основную роль как раз играет процессор. Потому что там работает одно ядро во вьюпорте. Был следующий опыт: Сцена на 10млрд(девять нулей, я не опечатался) полигонов(сложный экстерьер). Оперативы было 64гб.На стареньком процессоре i-7 5820k и видеокарте rtx2080super это все нормально вращается, и даже адекватно старутует инерактив, можно настраивать маты не выключая его. Перешел на видяху 3090 - разница пару кадров. В итоге перешел на тредрипер 3990х та же видяха и тоже 64гб оперы))) что вы думаете)) это была роковая ошибка. Сцена просто встала. Да рендер идет колоссально быстро, но переключение между вьюпортом и интерактивом по минуте!!! Вращается это всё очень плохо. Докупил Памяти 128гб, стало немного лучше, но радикально ситуацию не поправило. В итоге для отпусков был куплен ноутбук асюсь на i-9 13900 и rtx4090 32RAM. Конкретно эту сцену я на нем не пробовал но другие полегче он переваривает играюче. Сначала даже не заметил разницы в рендере между стационарным рипером и этим ноутом. Да ноут стоит 400к в днс, но блин это того стоило. 
25
марта
2024
Видеокарта
Цитата Vlad_Bo: Цитата CrazyChao: Мое железо работает на 3060ti а ноутбук который могу позволить себе купить 4060. У 4060 шина меньше в 2 раза, а пропускная способность на 50% в остальном она опережает. Вот теперь мой  вопрос! На сколько сильно играют роль эти 2 показателя (шина и пропускная способность) в 3D max?  Ни насколько. Для 3Ds Max видеокарта не важна. Особенно при моделировании. В Corona Render видеокарта использует только при включении NVIDIA AI denoiser и на скорость влияет количество CUDA ядер. Для GPU рендеров (V-Ray, Octane, FStorm), помимо количества CUDA ядер важен объём видеопамяти.  В Unreal всё упирается в объем VRam. Цитата CrazyChao: На сколько сильно я почувствую разницу? Или она будет не значительной учитываю что производительность процессора одинаковая.     Помогите, парнииии! Зависит от Ваших задач, скорее всего не почувствуете вовсе. Главное — памяти побольше! Цитата shafxat: 4060ти и 4060 рекомендуется не покупать . так как является напрасной тратой денег 4060Ti есть смысл покупать только с 16Gb памяти. Ну попробуй открой сцену 10млрдов поликов на 8гб видеопамяти). У меня были разные видеокарты и для разных задач, но одно я уяснил твёрдо: видеопамяти много не бывает, особенно для 3д. Оператива не может сравниться в скорости с видеопамятью, и пока у тебя занята видеопамять вьюпорт движется живенько, как только память закончилась и всё посыпалось в оперативу, вьюпорт сдох.