СообщенияДата

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата Buch: Turnado человек расплатился по всем долгам (во всяком случае о которых мы знаем). Вся суть в этом. Поэтому может пользоваться сайтом в полной мере. Человек расплатился ТОЛЬКО из за бана...раскаянием тут и не пахнет, уверен...Небось сразу в панике побежал закрывать долг.  Цитата Perederiy06: Спасибо большое, перед всеми здесь  хочу извиниться за то что вел себя по хамски по отношению к участникам форума и написал много глупостей. Всем мир Еще напиши что был под препаратами.
28.09.2016

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата Buch: Товарищ Perederiy06 расплатился по долгам с теми, кто отписывался тут. Бан снят! При повторе ситуации, будет выписан бан уже безвозвратный, независимо от того, как решится вопрос.   Жаль....ну надеюсь хотя бы ПРО статус сняли с индивидуума? Если конечно таковой статус был... 
28.09.2016

Награждения

Мммм..тут ветеранов раздают? ))) А мне не положено? ))
24.09.2016

Черный список работодателей и исполнителей

А если бы не было жалобы....не заплатил бы...."№?"%*&! люди"...
22.09.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Подскажите, пожалуйста, чего не хватило чтобы получить Pro http://3ddd.ru/3dmodels/show/ligne_roset_pebble_nabor_zhurnal_nykh_stolikov_3  ? Модель ОЧЕНЬ простая.
22.09.2016

температура при рендере

Желательно, чтобы температура при 100% нагрузке процессора.....не превышала 80-85 градусов...Если хотите, чтобы процессор Вам долго прослужил. Ваша система охлаждения, явно не справляется. на замену.
20.09.2016

Пожизненный бан НЕСПРАВЕДЛИВО. Что делать?

Переименуйте тему в - пожизненный бан - СПРАВЕДЛИВО! Кино окончено..расходимся ))
16.09.2016

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата dontpiter: Да сдалась вам эта объективность))  Ну не оценили здесь - выложите на другой сток. Тем более что модель достойная, вам не жалко её за 90 руб. отдавать?))) Ну там даже не 90 руб. как бы.... =)  Автору модели идет лишь ~40 руб. модели, если она продана на 3ddd.ruА если продана на "зеркале" 3dsky.org  то автору "отваливают" ~170 руб.
10.09.2016

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата screwu1993: чаренц, молодец! Хороший мальчик. Забыл только всем рассказать кто тебя учил 3d, давал работу. Модели, которые ты делал доделывали и переделывали. А потом без опыта устроил тебя в хорошую дизайн студию, где ты лепил что попало, и за тобой переделывали на постоянной основе - тоже забыл. Да, деньги не выплатил. Потому что в ипотеку вступил, и набрал долгов. Севак, не переживай, верну я тебе деньги. Но публиковать нашу с тобой личный вопрос, на мой взгляд, не хорошо. Меня тоже не раз кидали и ещё как. И не на такие суммы. И люди, от которых не ожидал. То, что тебя кидали, и не раз...не повод кидать другого человека....И то что ты научил, "одел" и тд...тоже не повод не платить. Договорились на определенную сумму - плати. А не можешь, твои проблемы. "Динамить", обещать месяцами - не красиво.
28.08.2016

Corona Converter / levelDiffuse 0.8

Цитата Valente: у кого нибудь есть CoronaConverter_v1.26_Alb 0.8.ms ? знаю что такой точно уже есть. Есть скрипт на Альбедо, можно задать любое значение, и он меняет Диффуз значение всех материалов Ссылка - https://yadi.sk/d/AppddQpZuUgg6
25.08.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

А у всех таким образом работает VFB History - сохраняет все отрендеренные картинки только на сессию? Если закрыл макс, потом открыл сцену...и в History - пустота!Специфика Короны или глюк? В V-ray история отлично сохраняется, вне зависимости от проекта и сессии.
24.08.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата Butch33: С автором уже всё обговорено, а это такой мини тестик на перепись личных хейтеров. ))  Извиняться надо было публично, так же как и публично человека обвинили...А не к личке все сводить.
17.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата Parik: Yurek.Engineer, просто ты не играл в Heavy Rain  Но зато Фаренгейт был первооткрывателем жанра =)) Если конечно я не ошибаюсь..
17.08.2016

Очень сильные шумы в каждой сцене

Цитата esina90: Помогите, пожалуйста, разобраться с проблемой. Просто умоляю! Два дня уже убила на то, чтобы найти причину этих ужасных шумов. Этот рендер 2,5 часа. Они так и не уходят. Добрый день! Проверьте чтобы не было ошибок в сцене - 
17.08.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата Butch33: Можете называть меня параноиком, но вот в такие вот чудесные совпадения я не верю. Ну уже, мягко говоря "провалился"....остановись...Не стоит падать глубже...
17.08.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата Butch33: Если вы мне сможете это объяснить я публично признаю свою неправоту. такое совпадение вполне вероятно. И 18-16...это не косяк.+ У модели справа сама крестовина сделана тоньше..вряд ли кто то будет ее менять таким образом если стырит модель.
17.08.2016

edit poly исказить по форме (шар, куб, и т.д)

Цитата VladimirG: patch deform Владимир как всегда краток и по существу =))
16.08.2016

edit poly исказить по форме (шар, куб, и т.д)

"Трикс" от Arrimus - https://www.youtube.com/watch?v=Vqay1_giSgk Должно помочь =)
16.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата alexx_sa2: Добрый день! Интересно, почему модель http://3ddd.ru/3dmodels/show/knizhnyi_shkaf_lloyd_poltrona_frau  не PRO? Могу предположить что слишком простая или полигонов необоснованно много, но хорошо бы знать точно на будущее) Спасибо Мое мнение....модель слишком простая...За "боксы", нынче не дают ПРО....Хотя иногда бывают исключения....за цилиндры дают =)
04.08.2016

Текстурирование высокополигональных объектов

Цитата gorbunkov: Цитата alexfmos: Объясните, зачем лепнине развёртка? Кто-то будет сидеть с лупой разглядывать царапинки? Box mapping или даже vraytriplanartexture вполне хватает. Или я чего то не понимаю. Почему лепнина? Резьба по дереву на заказ! Клоуз ап,автор демонстрирует фактуру дерева в изделии,может так. Судя по Вашей картинке...тут как раз скорее всего Box'ом нанесен UWMap =)) Текстура дерева идет в одном направлении...
02.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата delavera: Объясните пожалуйста, почему эта модель не прошла как профи http://3ddd.ru/3dmodels/show/tumba_240 Еще причиной может быть то что тумба NoName!  Всегда добавляйте в описание к модели - Название, фабрику и т.д. Это автоматически увеличит шансы на получение ПРО.
31.07.2016

Кубические отражения. Как победить?

Цитата rudolfxxx123: Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как побороться с этаким эффектом кубического отражения? Привет! Все очень просто. В Light Cache в Filter поставить Fixed со значением 0,08 хотя бы.
22.07.2016

Работа дома (Выбор кресла)

Цитата akkoxe: а я наоборот его пощупал потрогал, и зажал на него 500 баксов. подушечки чисто бутафория, и жуткие шатающиеся маленькие, твердые и пластиковые подлокотники. А мне они очень важны. так как я работаю что мышка на краю стола и локоть на подлокотнике. но сидушка сама у него удобная, прикольная.  Да, у подлокотников есть небольшой люфт...но верхняя поверхность подлокотников на самом деле достаточно мягкая, у меня локоть всегда лежит на ней и не жалуется. С выбором этих кресел нужно быть внимательным и осторожным, так как говорят что много подделок.
16.07.2016

Работа дома (Выбор кресла)

Года 2 назад купил себе "кибер-спортивное" кресло DXRACER, серия F - http://www.dxracers.ru/kompjuternoe-kreslo-dxracer-ohfe08no.html#img-0 Покупал по обзорам, без возможности посидеть в нем перед покупкой Мои ожидания оправдались - кресло очень удобное. Поскольку сидеть в нем приходится по 12-15 часов в сутки, комфорт, удобство очень важны, и это кресло меня не подвело  Моя серия - F, как раз для таких "художопых" гномов как я  Можно выбрать другую серию, исходя из Ваших габаритов.
16.07.2016

помогите найти текстуру для дисплейса сферы

Дисплейс можно из этой карты сделать. Вот по "фасту" сделал. Можно подкорректировать..убрать рамку.
13.07.2016

помогите найти текстуру для дисплейса сферы

Если сфер очень очень много получается..можно ведь их в прокси перевести.
13.07.2016

Нужна помощь с VrayDisplacementMod

Вы пробовали рендерить с галкой - Filter Texmap ? (уже увидел про фильтр) Еще можно попробовать конвертнуть картинку в TIFF например, или даже простой Jpeg. И немного ее заблюрить в фотошопе. В крайнем случае попробовать использовать меньшего разрешения картинку на дисплейс..Я думаю не стоит использовать оригинал в 10к для дисплейса. Еще проверьте чтобы картинка была черно-белая. Возможны глюки если картинка с белым\черным цветами например - RGB 
13.07.2016

Нужна помощь с VrayDisplacementMod

Вам необходимо прикрепить сюда исходную картинку..которую Вы используете для Дисплейса. И надо поставить галочку - Filter Texmap
13.07.2016

WIP grdesigner, LevelUp

Цитата grdesigner: Не знаком с такой терминологией, что такое "кризы"? Позволяет задавать "Жесткость", "вес" ребрам при сглаживании...попробуй, и сам все поймешь =)
12.07.2016

WIP grdesigner, LevelUp

Свелди и растащи их чуть дальше от углов, можно с помощью Constrains - Face. И они будут снаружи при сглаживании. Цитата Parik: grdesigner, используй кризы ребер ,чтоб избежать таких косякорв со сглаживанием. Так у него там пятиугольники по углам, причем тут кризы. Хотя после велда вершин конечно можно попробовать прибавить Криз этим ребрам...но думаю эффект будет не совсем тот который нужен.
12.07.2016