Сообщения | Дата |
---|
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата Buch:
Turnado человек расплатился по всем долгам (во всяком случае о которых мы знаем). Вся суть в этом. Поэтому может пользоваться сайтом в полной мере.
Человек расплатился ТОЛЬКО из за бана...раскаянием тут и не пахнет, уверен...Небось сразу в панике побежал закрывать долг.
Цитата Perederiy06:
Спасибо большое, перед всеми здесь хочу извиниться за то что вел себя по хамски по отношению к участникам форума и написал много глупостей. Всем мир
Еще напиши что был под препаратами.
| 28.09.2016 |
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата Buch:
Товарищ Perederiy06 расплатился по долгам с теми, кто отписывался тут. Бан снят! При повторе ситуации, будет выписан бан уже безвозвратный, независимо от того, как решится вопрос.
Жаль....ну надеюсь хотя бы ПРО статус сняли с индивидуума? Если конечно таковой статус был...
| 28.09.2016 |
Мммм..тут ветеранов раздают? ))) А мне не положено? ))
| 24.09.2016 |
Черный список работодателей и исполнителей
А если бы не было жалобы....не заплатил бы...."№?"%*&! люди"...
| 22.09.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Подскажите, пожалуйста, чего не хватило чтобы получить Pro http://3ddd.ru/3dmodels/show/ligne_roset_pebble_nabor_zhurnal_nykh_stolikov_3 ?
Модель ОЧЕНЬ простая.
| 22.09.2016 |
Желательно, чтобы температура при 100% нагрузке процессора.....не превышала 80-85 градусов...Если хотите, чтобы процессор Вам долго прослужил. Ваша система охлаждения, явно не справляется. на замену.
| 20.09.2016 |
Пожизненный бан НЕСПРАВЕДЛИВО. Что делать?
Переименуйте тему в - пожизненный бан - СПРАВЕДЛИВО!
Кино окончено..расходимся ))
| 16.09.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата dontpiter:
Да сдалась вам эта объективность)) Ну не оценили здесь - выложите на другой сток. Тем более что модель достойная, вам не жалко её за 90 руб. отдавать?)))
Ну там даже не 90 руб. как бы.... =) Автору модели идет лишь ~40 руб. модели, если она продана на 3ddd.ruА если продана на "зеркале" 3dsky.org то автору "отваливают" ~170 руб.
| 10.09.2016 |
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата screwu1993:
чаренц, молодец! Хороший мальчик. Забыл только всем рассказать кто тебя учил 3d, давал работу. Модели, которые ты делал доделывали и переделывали. А потом без опыта устроил тебя в хорошую дизайн студию, где ты лепил что попало, и за тобой переделывали на постоянной основе - тоже забыл. Да, деньги не выплатил. Потому что в ипотеку вступил, и набрал долгов. Севак, не переживай, верну я тебе деньги. Но публиковать нашу с тобой личный вопрос, на мой взгляд, не хорошо. Меня тоже не раз кидали и ещё как. И не на такие суммы. И люди, от которых не ожидал.
То, что тебя кидали, и не раз...не повод кидать другого человека....И то что ты научил, "одел" и тд...тоже не повод не платить. Договорились на определенную сумму - плати. А не можешь, твои проблемы. "Динамить", обещать месяцами - не красиво.
| 28.08.2016 |
Corona Converter / levelDiffuse 0.8
Цитата Valente:
у кого нибудь есть CoronaConverter_v1.26_Alb 0.8.ms ?
знаю что такой точно уже есть.
Есть скрипт на Альбедо, можно задать любое значение, и он меняет Диффуз значение всех материалов
Ссылка - https://yadi.sk/d/AppddQpZuUgg6
| 25.08.2016 |
А у всех таким образом работает VFB History - сохраняет все отрендеренные картинки только на сессию? Если закрыл макс, потом открыл сцену...и в History - пустота!Специфика Короны или глюк? В V-ray история отлично сохраняется, вне зависимости от проекта и сессии.
| 24.08.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Butch33:
С автором уже всё обговорено, а это такой мини тестик на перепись личных хейтеров. ))
Извиняться надо было публично, так же как и публично человека обвинили...А не к личке все сводить.
| 17.08.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Parik:
Yurek.Engineer, просто ты не играл в Heavy Rain
Но зато Фаренгейт был первооткрывателем жанра =)) Если конечно я не ошибаюсь..
| 17.08.2016 |
Очень сильные шумы в каждой сцене
Цитата esina90:
Помогите, пожалуйста, разобраться с проблемой. Просто умоляю! Два дня уже убила на то, чтобы найти причину этих ужасных шумов. Этот рендер 2,5 часа. Они так и не уходят.
Добрый день! Проверьте чтобы не было ошибок в сцене -
| 17.08.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Butch33:
Можете называть меня параноиком, но вот в такие вот чудесные совпадения я не верю.
Ну уже, мягко говоря "провалился"....остановись...Не стоит падать глубже...
| 17.08.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Butch33:
Если вы мне сможете это объяснить я публично признаю свою неправоту.
такое совпадение вполне вероятно. И 18-16...это не косяк.+ У модели справа сама крестовина сделана тоньше..вряд ли кто то будет ее менять таким образом если стырит модель.
| 17.08.2016 |
edit poly исказить по форме (шар, куб, и т.д)
Цитата VladimirG:
patch deform
Владимир как всегда краток и по существу =))
| 16.08.2016 |
edit poly исказить по форме (шар, куб, и т.д)
"Трикс" от Arrimus - https://www.youtube.com/watch?v=Vqay1_giSgk
Должно помочь =)
| 16.08.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата alexx_sa2:
Добрый день! Интересно, почему модель http://3ddd.ru/3dmodels/show/knizhnyi_shkaf_lloyd_poltrona_frau не PRO? Могу предположить что слишком простая или полигонов необоснованно много, но хорошо бы знать точно на будущее) Спасибо
Мое мнение....модель слишком простая...За "боксы", нынче не дают ПРО....Хотя иногда бывают исключения....за цилиндры дают =)
| 04.08.2016 |
Текстурирование высокополигональных объектов
Цитата gorbunkov:
Цитата alexfmos:
Объясните, зачем лепнине развёртка? Кто-то будет сидеть с лупой разглядывать царапинки? Box mapping или даже vraytriplanartexture вполне хватает. Или я чего то не понимаю.
Почему лепнина? Резьба по дереву на заказ! Клоуз ап,автор демонстрирует фактуру дерева в изделии,может так.
Судя по Вашей картинке...тут как раз скорее всего Box'ом нанесен UWMap =)) Текстура дерева идет в одном направлении...
| 02.08.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата delavera:
Объясните пожалуйста, почему эта модель не прошла как профи http://3ddd.ru/3dmodels/show/tumba_240
Еще причиной может быть то что тумба NoName!
Всегда добавляйте в описание к модели - Название, фабрику и т.д. Это автоматически увеличит шансы на получение ПРО.
| 31.07.2016 |
Кубические отражения. Как победить?
Цитата rudolfxxx123:
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как побороться с этаким эффектом кубического отражения?
Привет! Все очень просто. В Light Cache в Filter поставить Fixed со значением 0,08 хотя бы.
| 22.07.2016 |
Цитата akkoxe:
а я наоборот его пощупал потрогал, и зажал на него 500 баксов. подушечки чисто бутафория, и жуткие шатающиеся маленькие, твердые и пластиковые подлокотники. А мне они очень важны. так как я работаю что мышка на краю стола и локоть на подлокотнике. но сидушка сама у него удобная, прикольная.
Да, у подлокотников есть небольшой люфт...но верхняя поверхность подлокотников на самом деле достаточно мягкая, у меня локоть всегда лежит на ней и не жалуется.
С выбором этих кресел нужно быть внимательным и осторожным, так как говорят что много подделок.
| 16.07.2016 |
Года 2 назад купил себе "кибер-спортивное" кресло DXRACER, серия F - http://www.dxracers.ru/kompjuternoe-kreslo-dxracer-ohfe08no.html#img-0
Покупал по обзорам, без возможности посидеть в нем перед покупкой Мои ожидания оправдались - кресло очень удобное. Поскольку сидеть в нем приходится по 12-15 часов в сутки, комфорт, удобство очень важны, и это кресло меня не подвело
Моя серия - F, как раз для таких "художопых" гномов как я
Можно выбрать другую серию, исходя из Ваших габаритов.
| 16.07.2016 |
помогите найти текстуру для дисплейса сферы
Дисплейс можно из этой карты сделать. Вот по "фасту" сделал. Можно подкорректировать..убрать рамку.
| 13.07.2016 |
помогите найти текстуру для дисплейса сферы
Если сфер очень очень много получается..можно ведь их в прокси перевести.
| 13.07.2016 |
Нужна помощь с VrayDisplacementMod
Вы пробовали рендерить с галкой - Filter Texmap ? (уже увидел про фильтр) Еще можно попробовать конвертнуть картинку в TIFF например, или даже простой Jpeg. И немного ее заблюрить в фотошопе.
В крайнем случае попробовать использовать меньшего разрешения картинку на дисплейс..Я думаю не стоит использовать оригинал в 10к для дисплейса.
Еще проверьте чтобы картинка была черно-белая. Возможны глюки если картинка с белым\черным цветами например - RGB
| 13.07.2016 |
Нужна помощь с VrayDisplacementMod
Вам необходимо прикрепить сюда исходную картинку..которую Вы используете для Дисплейса.
И надо поставить галочку - Filter Texmap
| 13.07.2016 |
Цитата grdesigner:
Не знаком с такой терминологией, что такое "кризы"?
Позволяет задавать "Жесткость", "вес" ребрам при сглаживании...попробуй, и сам все поймешь =)
| 12.07.2016 |
Свелди и растащи их чуть дальше от углов, можно с помощью Constrains - Face. И они будут снаружи при сглаживании.
Цитата Parik:
grdesigner, используй кризы ребер ,чтоб избежать таких косякорв со сглаживанием.
Так у него там пятиугольники по углам, причем тут кризы. Хотя после велда вершин конечно можно попробовать прибавить Криз этим ребрам...но думаю эффект будет не совсем тот который нужен.
| 12.07.2016 |