СообщенияДата

WIP grdesigner, LevelUp

Цитата grdesigner: Сетка. Выходит пятиугольник. Как по уму добавить грань, что бы при сглаживании не было протяжек? Если делить по диагонали на два четырехугольника, то протяжка увеличивается. Если добавлять петлю вокруг данного объекта получается бугор. Так ты Свелди эти вершины ) Получатся треугольники, при этом очень часто они не мешают сетке в некоторых местах..но надо смотреть.
12.07.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Кстати насчет Heroes & Generals....Кому интересно..."замутил" НЕДОснайперский монтаж ))Недоснайперский, потому что винтовка не прокачана, играю из принципа без доната...Поэтому очень долго ее придется вкачивать ))
12.07.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Мдаааа...Бефезда из любимого Фоллаута, сделала Скайрим с пистолетами...Первые 2 Фоллаута-неповторимые...ну ещё более менее был Фол 3 Нью Вегас.
12.07.2016

Что слушаем?

11.07.2016

3D Max изучили, что дальше?

"3D Max изучили".........ээмммм.....What?  А если серьезно...чтобы изучить полностью 3D Max....наверное нужно прожить не одну жизнь =)))А если еще серьезнее...Желательно изучить на хорошем уровне какой-нибудь скульптор - ZBrush или Autodesk'овский Mudbox. Ну и Photoshop на высоком уровне не помешает =) Кстати....Риггинг и скининг Вы тоже полностью изучили в Максе? И как сказал уже Uraken....неполохо бы изучить игровой движок, Unity и\или Unreal Engine 4 Оба кстати бесплатные вроде.
11.07.2016

WIP grdesigner, LevelUp

Удачи....будем посмотреть 
11.07.2016

W.I.P BLVCK ART

4-ый ракурс Карлсон снимал с потолка? ))) А если серьезно...шумноватые картинки, над материалами поработать надо и со светом поработать.
10.07.2016

Визы. Нужна помощь от профи.

Цитата v8club@mail.ru: Что сделать чтобы эти галки стали активны? Нужно нажать несколько раз на кнопочку By Layer в Rendering Control....пока галки не станут активны. 
09.07.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата leochi: Так странно, вроде бы указано было, что статус ПРО дается на 90 дней, а по факту сегодня модель прошла переаттестацию и показывает, что до конца осталось 88 дней (т.е. 88 день это уже сегодняшний день и осталось еще 87) Полагаю Вы рассчитывали на то, что при загрузке модели.....Вам приплюсуют еще 90 дней ПРО ? 
09.07.2016

Люстра даже стекло рендерится безумно долго.

Попробуйте поставить Max Depth в Reflection и Refraction вместо 10 - 5. 5 будет достаточно думаю. И рендер должен пойти быстрее.
09.07.2016

Люстра даже стекло рендерится безумно долго.

Скриншот материалов стекла\хрусталя в студию...Возможно накручены сабдивы.
08.07.2016

Как создать рендер модели, чтобы он прошёл модерацию?

Лично я никогда не использовал 3ddd студию. Народ, учитесь сами создавать свою студию.  Есть вещи которые проще сделать самому...чем использовать "чужое". 
07.07.2016

Как убрать блики

Похоже на глюки Light Cache в V-Ray...нужны настройки. Такое еще бывает когда источник света через стекло светит. Гигантские "зайчики" в общем )) Можете в поиск 3ддд вбить - Зайчики....думаю найдете.
16.06.2016

W.I.P. speak 1

Поменять ракурс...очень прямой...плоско все выглядит.
19.03.2016

Аналог Vray History

Цитата ArchSpideR: Попробуй VFB+ 2.62 в инете есть народная, там и история и почти "фотошоп" Спасибо! Посмотрю что за "зверь" такой =)Но хотелось бы еще ответ по Короне. Хотелось бы понять как работает встроенный Save-Resume.
16.03.2016

Аналог Vray History

Друзья, добрый вечер! Второй день пользуюсь Coron'ой. Все нравится. Только уж очень привык к Вирэевскому Render History. Очень удобно когда все рендеры сохраняются и можно потом загрузить в VFB любую картинку. Подскажите пожалуйста, есть ли аналогичное в Coron'е?  Нашел только вот это (прикрепил картинку).Только не совсем понял как с этим работать..Вроде пробовал ранее сохраненную EXR картинку загружать...но он вроде с нуля начинает рендерить, а не продолжает.
16.03.2016

Давайте наконец решим вопрос с версиями МАХ-файлов в базе моделей !

Ну вообще то FBX файлы в архиве, всегда проверяет администрация, и проверяет достаточно тщательно )) Меня несколько раз админы браковали из за не открывающегося FBX'а.  ))А чтобы было минимум проблем с FBX'ом...желательно конкретно для этого формата при соранении все заатачить в один меш. )) Охх...сколько ЭФБЭИксов в этом предложении 
18.10.2015

Работа с заказчиками по скайпу онлайн

Явное извращение - работа по скайпу через демонстрацию. Дизайнеру еще приходится тратить свое время, сидя и пялясь в чужой монитор. А так, по старинке...кинул задание на почту, человек делает, минимум вопросов. Потом правки так же через почту...и все. Если визуализатор опытный, то вопросов и правок будет минимум...ну конечно если зак не капризный =))
08.10.2015

Помогите с Render elements

галочки надо поставить где Enable...Поправьте если неправ. Не работал с элементами.
01.10.2015

Рендер стал грязным по непонятным причинам

Deco-deco, попробуйте создать новую сцену, и смержить туда все из Вашего файла сцены.
23.09.2015

Пропали засветы от Vray IES

По всей видимости тут как раз такая ситуация, когда надо поднимать мощность иески до семизанчных значений...либо попробуйте другие иески, там с мощностью все впорядке -  https://yadi.sk/d/AUfwKwcxizJM2
10.09.2015

Пропали засветы от Vray IES

Скриншот с настройками IESки из макса...в студию.
10.09.2015

Не натягивается текстура на отдельно взятый полигон..

Если есть модификатор Edit Poly, то отдельный полигон не покрасить в другой материал...Конвертируйте в Editable Poly и все будет хорошо.
02.09.2015

Орбита вокруг выбранного объекта

Цитата Menhir: У меня в 2015 такой же глюк. Плюс к этому еще один- скроллом удаляешь к примеру объект с одной дискретностью, а приближаешь тут же- уже с другой, т.е что-бы удалить на какое-то расстояние нужно покрутить 3 раза, а что бы опять на это же расстояние приблизить- уже раз 20 приходится скроллить. Порой наоборот. То же самое и с инструментом Pan (c зажатой ср.кн.мыши). Например двигаешь вид от одного предмета в сцене к другому, вроде всё норм, но хочешь сдвинуть обратно- сцена улетает на 100500 километров.. В 2014 всё было нормально. Что только не пробовал ничего не помогает. Точно! У меня тоже самое! С прокруткой тоже беда в 15 максе. Цитата Uraken: в 2014 все нормально, крутит как надо => ошибка на вашей стороне ) http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-9DF0E9DB-F68E-448D-BB9E-C75CA85B6E70-htm.html - с этим не связано?  Ммм...спасибо большое! Кажется помогло..стало лучше...буду тестить дальше! Плюсую.
11.12.2014

Орбита вокруг выбранного объекта

Цитата Skorpionchik: Я сразу написал что пробовал все 3 режима...не помогает. Кто-нибудь на 2015 максе испытывает теже "траблы"?Походу глюк какой-то....подкажите тогда, кто знает..где регулировать "шаг" зума колесиком?Можно как то уменьшить, чтобы не такие резкие скачки зума были?
05.12.2014

Орбита вокруг выбранного объекта

Пивот в норме...z всегда пользуюсь..после Z если колесиком отдаляешь немного от объекта, то снова начинает крутить вокруг центра экрана а не модели =(( На ранних версиях макса такого не замечал...а на 2014-1015 (оба стоят) такая фигня...Лишних, отдаленных объектов в сцене нет...не комфортно работать..Думал может где то в настройках есть, чтобы он крутил вокруг выбранной модели..
05.12.2014

Орбита вокруг выбранного объекта

Подскажите, такая проблема...когда я работаю с моделью...нажимаю альт+среднюю кнопку мыши, вращаюсь вокруг объекта...но само вращение происходит не вокруг выбранной модели...а глобально..из за этого объект часто "улетает" из вида...особенно когда работаешь максимально приблизив "zoom"..Можно как то настроить, чтобы вращение было именно вокруг выбранной модели? Я пробовал все 3 режима Orbit..ничего не помогает...Спасибо!
05.12.2014

Уважайте труд моделлера!

Quote: да что тут постоянно ор стоит на форуме? то профи не профи,мастер,гуру и тп))) моделера уже давно никто не уважает) ибо пишут сразу в тз ссылки что скачать,подшаманить и в проект. поздно пить боржоми господа)) Выход есть ))....на запад, господа моделлеры, двигаем на запад ) Там больше ценят труд моделлера.
30.10.2013

Min rate, Max rate и количество проходов

Добрый вечер! А причем тут "рейты" ? Вам нужно убрать галку с Multipass, которая находится чуть правее, чуть ниже.
22.02.2013

Выручите пожалуйста бесшовной текстурой таких обоев

Держите Вашу текстуру.
07.02.2013