Подробнее
Активность: 170
17
марта
2014
Rostislav1985 W.I.P.
Я вот не уверенн что  C.Roll подходящий фильтр для такой сцены. Еслиб был современный интерьер сглянцем и ровной геометрией то да.  а тут имхо мое мнение он лишний. Наоборт чуток(совсем) примылить все фактуры. 2) Даже если дерево не лакированное оно имеет отблеск и игру отражений.  http://3ddd.ru/3dmodels/show/chelini_1010g посмотри мат на ножках. Тем более со временем у дерева выделяется патина. Она имеет некоторую глянцевость. 3) Еще один момент тебе надо определиться что за сюжет ты делаешь: Либо это старый(винтажный) интерьер , тогда стеклопакет надо убирать и радиатор тоже другой, они не  в тему. Либо это новодел, тогда надо менять паркет, и работать над матами стены 4) еще я бы добавил разнотона у стыка потолка и стены на штукатурке масками (прим http://cgtextures.com/texview.php?id=57253&PHPSESSID=5ruuhi1614kvbm6a3v5mb1oer2 ) это добавит вкуса  5) На Мой вкус ковер надо менять 6) уменьши бамп на балках По поводу паркета Ты делал его multitextur + floor generator?
17
марта
2014
Rostislav1985 W.I.P.
1)Мат паркета смущает. 2)Перешарп(на мой вкус)  3) если делать как работу "для себя" то я бы сделал на скобах которые держат балки на потолке болты Еще мат шкафа. нужен рефлект П.С надеюсь не обидел) Еще положи бамп с мятой тканью на покрывало (только не сильный) слишком стерильноhttp://www.bauwerk-parkett.com/parquet-images/floor/1200x800/4454/parkett-oak-massivpark-black-limed-solid-parquet-800-2220x187x20mm.jpg http://www.bauwerk-parkett.com/parquet-images/floor/1200x800/4112/parkett-oak-trendpark-tabacco-long-plank-1450x130x11mm.jpg Как по мне такой пол будет более подходящий( естесственно цветокорекцию сделать) И сабдивов побольше + чтото не так с R.Glossiness