Unsik
Сообщения | Дата |
---|
Эпоксидная затирка, мощнее и устойчивее ничего не бывает, цвет не меняет со временем. Насчёт с перебором мозаики не согласен. Вот к примеру как смотрится несколько видов мозаики в одной комнате. http://1.bp.blogspot.com/-26cy5Ez0R-E/T23TPpOcdBI/AAAAAAAAAYE/fZ5DefjUHFM/s1600/DSC01562.jpg А вариант со шкафом, вот пример собственного изготовления. http://3.bp.blogspot.com/-F7D6544luFU/T23dWy7E4_I/AAAAAAAAAtk/7hwuEvvOp5g/s1600/DSC01742.jpg А вот пример тойже гаммы и плитки.
| 30.03.2012 |
самодельная раковина на ножках
На самом деле правильный подход вникать в особенности конструкции того, что придумываете! Частая ситуация когда дизайнер придумал что-то, что собрать нереально, и тогда оказывается крайним он. Ну а данная задача используется часто! Есть два способа: первый самый надёжный, варится прямоугольная рама из уголка или тюбинга, к стене крепится на глубокие анкера, лучше 4 два сверху и два снизу. Далее устанавливаются ножки, именно эти проще заказать в столярке и прикрутить их саморезами сверху к раме, пока она ещё не обшита влагостойким ГВЛом. При монтаже ножки к полу клеятся на селикон, либо жидкие гвозди, потом не оторвать. Затем обшить ГВЛом, обработать влагостойким средством и обклеить мозаикой. Второй способ: менее крепкий, но проще так как не нужно будет сварить раму. Всё тоже самое, только рама собирается из профиля для ГВЛа. Ещё в столярке можно заказать, чтобы сделали утоленные закреплённые болты сверху. Тогда на них прикрутить раму.
| 30.03.2012 |
Как вариант убрать шкаф, столешницу и нижние полки довести до левой стены, а на столешнице сделать перегородку в том месте, где сейчас заканчивается правый край шкафа и до потолка. Обклеить мозайкой. Внутри полученной левой ниши сделать полки из ДСП, а дверцу сделать из стекла. А верхний короб выдвинуть за под лицо, как и столешница. А то угол короба справа ни к чему. Тогда композиция будет более плотной и конструктивней. С плиткой всё хорошо! В реале будет смотреться лучше, такого же плана делали ванную с такой же плиткой. Сочетание цветов хорошее! И последнее, убрать белый уголок в плитке справа, зарезать на ус, под 45 градусов и затереть тёмной затиркой.
| 30.03.2012 |
А зачем рельефная штукатурка? Делается идеально ровная поверхность, а потом клеится паталь, через 18 дней покрывается лаком. Именно на рисунке она и изображена, без декоративной штукатурки в базе.
| 24.03.2012 |
Попробовать применить модификатор X-form.
| 05.03.2012 |
Quote:
Quote:
Подскажите, окклюзии, что имеется ввиду?
Ambient occlusion то бишь Эффект сгущения теней в местах сближения поверхностей. Обычно или галочка в рендере ставится (у вас вроде второй вирей? там галочка). Либо считается отдельным пассом, и потмо в шопе добавляется через Multiply. Я обычно отдельно считаю - так получается быстрее в плане времени рендеринга а в шопе прозрачностью слоя удобно регулировать плотность эффекта.
Нашёл галочку Ambient occlusion, оказывается её отключил когда первый раз проверил время вычисления. Гуглил по нему, но нигде не могу найти рекомендуемые настройки. Можете подсказать? У меня 0,8 Radius 2000, Sub 30.
| 04.03.2012 |
Quote:
Декоративный камень похож конечно, но всеже не то. Зак хочет максимально похожий. Цвет нужен белый (правда можно конечно и покрасить, только как это будет выглядеть? - вопрос)
Он именно так и будет выглядеть покрашенный, главное найти именно этой формы. Что касается панели, то технически будет сложнее найти подобную панель и установить, если присмотреться как сделан угол, панелью так будет нереально совместить края, чтобы совпали и имели такой не повторяющийся рельеф. Как раз сейчас на одном из объектов мастера сделали декоративный камень и покрасили белым, правда формы другой, но суть та же.
| 04.03.2012 |
Декоративный камень. В ремонтах используем подобные, щели герметятся и красится целиком. http://www.freetorg.com.ua/lead/prodam-bolgarskij-slanec-peschanik-kvarcit-dekorativnyj-kamen,1063149.html
| 04.03.2012 |
Рендерю ещё вид, он объяснит задумку в целом, почему на стене посредине пусто, почему телевизор на барной стойке. Полазил на сайте, так и не нашёл требований к работе, чтобы её можно было выложить в галерею. Было бы проще двигаться к цели, зная, что нужно делать... Подскажите, пожалуйста! И не понимаю фишки включения всех осветительных приборов днём, в реале этого никто же не делает...
| 04.03.2012 |
Как раз в плане эргономики никогда не устанавливают на высоту 1400. Это выше центра стены, квартиры в среднем высота потолка 2600. Установив ТВ выше центра будет весьма неудобно смотреть. Ещё один момент, большой спектр стильных полок под ТВ из стекла и дерева и пластика, высота у них от 350 до 600 примерно.
| 04.03.2012 |
Quote:
Тв -низко,имхо,примерно,по масштабу-300-350 по нижнему краю от пола?Исходя из высоты дивана,сидеть смотреть-неудобно....Саб за спинку спрятал,тоже преграда на пути звука будет...
У себя дома гарнитур сделал в стиле хай-тек, тв стоит на той же высоте, вообще удобно смотреть, конечно не имею ввиду маленькие ЖК, а 46д.ймов само то на этой высоте!)
| 04.03.2012 |
Quote:
Темновато в целом и очень высокий контраст между общей освещённостью и местами падения солнечного света. Крутите бёрн велюе в Рейнхарде, поднимайте экспозицию, добавляйте вглубь помещения искусственный свет - светильники зажигайте.
Ну и окклюзии канеш не хватает на рёбрах но это наживное.
Материальчики вроде бы симпатичные, единственно плитка на полу не читается.
По дизайну - в центр бы тоже картину, может триптих замутить или типа того.
Спасибо за комментарий!) Подскажите, окклюзии, что имеется ввиду?
| 04.03.2012 |
Ещё один кадр, самый удачный по композиции.
| 03.03.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Подскажите, пожалуйста, в модификаторе UVW Unwrup можно текстурить, но чтобы все плоскости сразу легли относительно реальным размерам текстуры? К примеру текстура 500мм\500мм, метровая деталь ложиться на две текстуры, а не вписываются все куски в один лист текстуры, что остаётся маштабировать на глаз... Неудобно... В интерьерах лучше работать с реальными размерами!
| 02.03.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Quote:
Unsik
Кнопка Меш енд пресерв в данном случае служит для захвата состояния с вершины стека, следовательно нажимать её необходимо в том фрейме в котором Вас удовлетворяет результат симуляции. После её нажатия можно не только выключить, но даже без потерь удалить Клоуз, что кстати сильно облегчит вес сцены.
Видимо ничего не получается из-за того, что когда я клонирую штору, в Гмайкер сетка становится более крупной (по дефолту), приходится увеличивать значение какое было у шторы. А так как сетка разбивается автоматически, она видимо уже не той формы, имею ввиду расположение точек. Тут и возникает конфликт, что заготовка не может принять форму изначальной шторы потому, что сетки разные, хоть и с одинаковым значением... Вот такая вот догадка... В общем так и не нашёл способа нормально наложить текстуру с реальными размерами. Все способы сказанные выше, в них всё упирается в тайлинг и текстура на глаз... Что в принципе можно сделать в самом материале... Только нужно запастись калькулятором!!!:-)
| 02.03.2012 |
Quote:
Unsik
Знаешь, вот есть отличная книга Иоханнеса Иттена как раз по сочетаниям цветов. Там есть базовые схемы в виде кругов, треугольников и т.д. Поизучай как будет время. Выложил Azazelo
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=129919#129919
Если не качается, могу скинуть по почте.
Ну или возьми, уже понравившееся сочетание в подобном (по стилю и габаритам) интерьере. И просто поиграй в раскраску, а там у тебя само собой появятся свои "идеальные сочетания". А может и заказчик соблазнится на что-то иное, когда увидит. Удачи.
Пришлите, пожалуйста, на unsik@bk.ru, а то ссылочка уже не рабочая...( Спасибо!)
| 02.03.2012 |
Quote:
покажи скрин.. невидно пятен..
Сверху на обеих работах большие цветные пятна, особенно видно на полу... Видимо монитор не улавливает. У меня хорошо их видно...
| 02.03.2012 |
Никто не подскажет от чего могли образоваться такие большие цветные пятна на кафеле и потолке, по цвету явно из фона за окном, но по идее они должны смешаться а не быть здоровыми...
| 02.03.2012 |
Насчёт монохрома согласен, самого смущает, что поставил один материал на всё, плюс не освоены многие моменты касаемо специфики 3ds Max. На ваших ссылках вижу неплохо сочетаются фиолетовые оттенки с коричневым. Хотя по логике для контраста нужно добавлять диметрально-противоположные оттенки...
| 02.03.2012 |
Ракурс обусловлен захватом шкафа с пескоструйным рисунком, но пока рендерю взяв камеру повыше! Вот ещё один вид.
| 02.03.2012 |
Спасибо, за мнение!) Очень конструктивное и мне нравится ход ваших мыслей!) Но насчёт потолка это шаблон - белый, тёмный не всегда давит и придаёт уюта и гламура, чего и требовалось заказчику. Изначально не было пустой белой стены, одно из условий заказчика, кусок белой стены сзади, чтобы можно было смотреть фильмы речез проектор, развернув диван. Пескоструйный рисунок опять же дело вкуса.) Шкура согласен какая-то неудачная получилась, первый вариант была однотонная, но смотрелась не натурально, но лучше этой...
| 02.03.2012 |
Я открыт для любой критики, для того и выставляю работы.) Вот другой ракурс! Цветовое решение, предпочтение заказчика, хотел всё шоколадное.
| 02.03.2012 |
Quote:
мое последнее творение
интересует ваше мнение[/img]
С точки зрения композиции и эстетики, подпись должна находиться в правом нижнем углу и меньшего размера. В дизайне и рекламе самую большую область должно занимать то, что вы хотите показать, а такая информация как автор считается второстепенной и должна занимать незначительную область и не бросаться в глаза. Цвет рамки не имеет поддержки в цвете, поэтому лучше изменить на приглушённый тон или убрать. Что касается потолка, нужно поработать с настройками рендера. Так как потолок в классическом стиле, я бы добавил багет на всех уровнях и по всем периметрам, включая окружность посредине. Добавится роскошь и интерьер будет смотреться богаче!
| 01.03.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Quote:
Ну а если проще, то настроить размещение проекции в Гарменте и после создания модели отскалить в Unwrape )) Когда-то все-равно придется учить! )))
Скажите, пожалуйста, а имеет значение на каком кадре делать все эти манипуляции? На последнем кадре, да и первом итог такой, изначальная штора прямая и уже без анимации, новая заготовка тоже прямая.
| 01.03.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Quote:
текстурировать надо до применения клота аха
Unsik
не могу понять в чем проблема то
До применения пробовал, происходит тоже самое.
| 01.03.2012 |
Прошу прощения, не совсем ещё разобрался с правилами. При отказе на загрузку, дали ссылку на Вип, не понял, что у каждого свой должен быть!)
| 01.03.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
К сожалению не смогу, размер сцены почему-то раздуло до 4 гигов, и даже скрипт сжимающий размер не помогает. Сцена уменьшается в размере когда шторы перевожу в Poly... Буду разбираться, может получится наложить текстуру по вашей схеме...
| 01.03.2012 |
Прокомментируйте, пожалуйста, работу!) Интересна конструктивная критика и мнения!)
| 01.03.2012 |
Прокомментируйте, пожалуйста, работу!) Интересна конструктивная критика и мнения!)
| 01.03.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Сделал по порядку, всё понятно по схеме, только результат не изменился, материал с текстурой в реальных размерах не ложится как на заготовке. Мапил заготовку модификатором Map, Plane, Real size.
| 01.03.2012 |