Unsik
Сообщения | Дата |
---|
Штора и модификатор Map, проблема.
Спасибо большое, за помощь!!!:-)
| 01.03.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Спасибо большое, только с 5... пункта затрудняюсь понять что и где находится.)
| 01.03.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Сделал правильно, сначала прямоугольный сплайн потом модификатор гмайкер, потом клос. Подскажите, пожалуйста, как быстро её заанврапить?
| 01.03.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Прочитал, но к сожалению там ничего нет по этому поводу...(
| 29.02.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Да, это я заметил... Но фишка в том, что фиг расчитаешь, чтобы тестура 400мм на 400мм, чётко укладывалась на шторе определённого размера с повтором в несколько. Это придётся высчитывать математически и ставить тайлинг типа 4,04 и т.п.
| 29.02.2012 |
Штора и модификатор Map, проблема.
Прошу помочь и дать совет. Работаю с интерьером и удобнее всего применять модификатор Map и ставить галочку "использовать реальный размер", таким образом создавая материал ставишь в миллиметрах его размеры и все текстуры в квартире по размерам идентичны натуральным. А проблема возникла со шторой сделанной модификатором "cloth", не получается наложить текстуру с реальными размерами, при сжимании ткани текстура не сжимается с тканью, а остаётся прежнего размера. То есть когда штора прямая, задействована вся текстура, а когда сжал, задействовано пол текстуры! В модификаторе Map выбираю Planу, с галочкой использовать реальный размер, используя бокс, текстура вообще некорректно ложится. Спасибо за помощь!
| 29.02.2012 |
Не отображаются текстуры во вьпорте и не ставятся галочки!
:-) Всё получилось, действительно касяк был из-за Direct3D! Спасибо!!!
| 07.02.2012 |
Не отображаются текстуры во вьпорте и не ставятся галочки!
Спасибо большое за советы, попробую!
| 07.02.2012 |
Не отображаются текстуры во вьпорте и не ставятся галочки!
Я то и нажимал везде. Покопался, проблема именно с материалами дополнения Sigershaders 2.5.0.9 for Vray, так и не разобрался как это лечится.
| 07.02.2012 |
Не отображаются текстуры во вьпорте и не ставятся галочки!
Подскажите, пожалуйста, в чем может быть дело? Не отображаются текстуры в окне перспективы (но это решаемо, поставив галочки в настройках), а самое главное не работают и не ставятся галочки! Может кривая версия 3ds Max 2012?
| 07.02.2012 |
Глюк с вертексами! Прошу разъяснить...
Quote:
при умножении 2*2 не всегда 4 получается а 3.9999999999999988 или как то так но вас это же не сильно волнует ))) при визе такие мелочи невидны ...
Теперь меня стало волновать, почему 2*2 не 4? Вообще вижу в алгоритме макса касяк. Это в свою очередь влияет на рендер. Фотоны просачиваются там где не должны вовсе. Неужели так сложно написать программу где предмет положенный на другой, не будет пропускать свет между ними? Начал осваивать Майку, вроде такого прям не наблюдается, правда при максимальном увеличении становятся нестабильны точки, вроде раздваиваются, а увеличишь ещё, тут же соединяются.
| 31.01.2012 |
Глюк с вертексами! Прошу разъяснить...
У меня те же значения стоят. Видимо сама программа изначально не допускает абсолютной точности...( А колапс тут не подойдёт, их нужно просто выпрямить в оси, это вид сверху.
| 12.01.2012 |
11.01.2012 | |
Глюк с вертексами! Прошу разъяснить...
При моделировании чётких геометрических форм, к примеру стены, точки которые находятся в одной оси, при максимальном приближении видно, что они разбросаны друг от друга. Попытался их выровнять, используя привязку, а они скачут на разное расстояние друг от друга. Помогите понять в чём дело... Казалось, что в программе должна быть абсолютная чёткость при желании, а не выходит.
| 11.01.2012 |