Сообщения | Дата |
---|
возможно поможет, + Фш
| 20.02.2016 |
Цитата linka2:
http://prntscr.com/a4s9cl это оно?
да, спасибо, в короне 1.1 раньше было просто в параметрах материала, теперь видимо картой.
| 18.02.2016 |
Всем привет. Может кто знает в чем загвоздка, у меня в короне 1.3 в параметрах материала нету "Rounded corners". Его убрали с короны 1,3 ?
| 18.02.2016 |
Далеко не факт что создатель, зависит как вы договорились с заказчиком о правах на модель, возможно он против рапространения "интелектуальной собственности", по факту он оплатил вашу работу, и права на модель переходят ему, если так было договорено, я бы советовал Вам уточнить этот момент с заказчиком во избежания конфликта.
На счет публикации на других сайтах, да это возможно если политика конфединциальности не нарушена. На сквиде например есть вариант размещения моделей только на их ресурсе, в таком случае вы получете чуть больше отчеслений, но не сможете продавать модель на других стоках. А так вы можете продавать "Вашу" модель где хотите, если это не нарушает соглашений.
| 15.02.2016 |
Статус модели PRO через голосование
ну а вообще =))), спасибо за 3ддд, ребята если бы не все ВЫ реально было бы трудно ). Часто очень благодарен людям которые заливают сюда свой труд, не один раз меня выручало. Просто СПАСИБО =)
а все остальное будет
Цитата DoCentttt:
Цитата ustym:
Предполагаю что в в будующем 3ддд имет все шансы стать полностю комерческим проектом, бойтесь
Так а чего боятся? Нам ведь от этого только лучше будет)) Демперы умрут тихонько, по английски.
да, но если это не станит достоянием одного )))
| 17.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
ребята =), суть не в деньгах, а в отношение, т.е. сейчас залив модель в базу, чуство что она твоя уходит. Дело ваше "администрации" что-то менять или нет, каждый кто заливает на ресур модель солглашеться с тем как тут все устроено. Предполагаю что в в будующем 3ддд имет все шансы стать полностю комерческим проектом, бойтесь )))))))))))))))
| 17.01.2016 |
Цитата Rutut:
Ahinea
SNikon
ustym
исправлено. Проверка нервной системы.
она работает )))
| 13.01.2016 |
Цитата Ahinea:
Как это понимать?
аналогичная ситуация
| 13.01.2016 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Юстас:
ustym На зрительную память не жалуюсь, да, помню, структура папок и названия моделей аналогичные сайту, совпадения названий проверяю, если бывают. Скачиваю то что уже скачал в исключительных случаях. Сделайте так же и не будите скачивать подряд дважды и трижды.
извините но я не просил совет как мне организовать свое робочое пространство,не углубляясь скажу что оно аналогчно вашему, вопрос был к администрации сайта, как упростить жизнь, есть факт название моделей часто дублируеться, я к сожалению не могу запомнить 30 диванов которие скачал, или люстр и т.д., если вашы обемы вам позволяют запомнить я рад за вас. Выход - проверять наличие каждой модели которую я вздумал скачать в своей базе меня лично не устраевает так как занимает много времени, а этого можно избежать.
| 11.01.2016 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Юстас:
Цитата ustym:
обидно когда лимит про подходит к финалу а ты скачал ту модель которая уже была у тебя в базе 3ддд
Бардак в своей модельной базе не надо разводить, тогда все нормально будет.
при чем тут бардак, вы помните все модели какие скачали ??? поздравляю вас если это так... зачем писать что-то ради того чтобы писать... переводите конструктив в болтовню...
| 11.01.2016 |
Предложения по улучшению сайта
Rutut
а как на счет
"2.Вот что очень-очень было бы полезно маркировать скачаную Вами модель, чтобы не выкачивать теже модели по нескольку раз. Честно иногда очень обидно когда лимит про подходит к финалу а ты скачал ту модель которая уже была у тебя в базе 3ддд. "
тут никого вроде интересы не задеты.
| 11.01.2016 |
Предложения по улучшению сайта
Здравствуйте, есть 2 предложения по улучшению сайта:
1. Добавить кнопку "удалить" загдуженую Вами модель, это дасть немножко больше чуства свободы участникам сайта и снимет 1 хлопоту с модераторов.
2.Вот что очень-очень было бы полезно маркировать скачаную Вами модель, чтобы не выкачивать теже модели по нескольку раз. Честно иногда очень обидно когда лимит про подходит к финалу а ты скачал ту модель которая уже была у тебя в базе 3ддд.
Я понимаю что технически не так все просто, но был бы признательний если бы Вы учли эти пожелания, спасибо.
| 11.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
Цитата Sanfoura:
Цитата ustym:
Философия это хорошо, но по крайне мере возможность удалить свою модель должна быть, даже если это и не понадобиться вовсе
так а в чём проблема, написали модераторам, удалили, поменяли название, перезалили, Вам пойдут навстречу.
возможно я чуть не так донес к Вам мысль, суть не в том что я впринципе немогу ее удалить, а в том чтобы это сделать мне не нужно было писать, просить т.д., думаю даже модераторам такая кнопка снимет с плеч проблему удаления.
| 11.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
Философия это хорошо, но по крайне мере возможность удалить свою модель должна быть, даже если это и не понадобиться вовсе. Всетаки это наш труд и как не крути, заливая свою модель мы согласны со всема правилами ресурса, но не иметь возможности как-то влиять на свой труд - оставляет некий осадок.
| 11.01.2016 |
рисовать карту свечения, перевести карту в ЧБ, те зоны которые должны светиться - белие, то что нет -черний, то что меньше серый. Добавить карту в Лайт мтл
| 24.12.2015 |
Всех-всех кто трудиться в этой нелегкой ниве, поздравляю Вас, и пусть даже многие из вас сегодня работает, желаю вам хоршего настроения и хорошей компенсации за ваш труд. Удачи всем !!!!!!!!!
| 03.12.2015 |
у меня была даная проблема, помогло обновления макса. Скачайте с оф сайта последний пак обнеовлений на макс. Мне помогло. Удачи.
| 28.04.2015 |
Цитата Guppi:
не,именно подстветка,чем ее так подсвестить,ies дает свет только внизу а не по всей длине
а) иес есть разние с разной дальности, скачайте iesviewer, поищите наборы иесок.
б)попробуйте использовать не иес а стандартный источник света Target Spot, эго преимущество в гибкосте настроек.
в) ну и конечно мат воды, тут нужно будет возиться и пробывать методом тыка, Fog Color и т.д.
г) ну и каустика, но если вы будете использовать каустику время рендера возрастет очень сильно, особено если воды и источников света много
| 25.04.2015 |
Цитата Mozart:
sharelle
на днях запускаем новый сервер, такой ошибки быть не должно
или сервер не помог, или его так и не подключили. Проблема решается ?
| 22.04.2015 |
Цитата Faber095:
Добрый день.
Проблема с отображением превью моделей.при открытии странички половина изображений не отображается,хотя страница до конца загружена.интернет у меня шустрый. Пробовала в разных браузерах открывать сайт одна и таже проблема.
та же проблема, написал в другой теме правда.
| 16.04.2015 |
всем девушкам работающим в 3Д
и всем парням . С праздником всех , и успехов )
| 03.12.2014 |
при чем тут детали... я тоже в свое время с этим манался. Сказать что решил - скорее нет. Фотошоп да. Но могу вам подсказать где есть речаги какие можно дьоргать и возможно получить еффект.
1. Color mapping-
Type
Gamma
2.Global Illumination
Contrast.
Вирей сан вообще плохой источник света. Лучше уже использивать или Target Direct(боли гибко регулируеться) или дом лайт + HDRi я пользуюсь VizPeople _ V2.
И Enviroment (8) тоже вирей скай не с тех лучших вариантов
И последние мои виводы привели меня к бутфорс. Понимаете все проблема этих теней в Вирей, он очень хреново прощитивает отражение света от поверхностей. Я так понял что ему пофиг что отражать свет от листа бумаги на стакан что землю на здание. Особено если просчет идет Irradiance map. А в инте ну болие мение корректний результат.
| 06.11.2014 |
Перенос из Архикада в 3dMax. Проблема с объектами
в модификаторах Smooth - AutoSmooth . Может помочь, но как уже упоминалось на торцах ефекта не будет.
| 30.09.2014 |
3ds max 2014 Manage Scene States
Помогло обновления макса,если вдруг у кого такая же проблема возникнет.
| 10.07.2014 |
3ds max 2014 Manage Scene States
спасибо, понял. А есть идеи почему с тулсов не запускаеться ?
| 09.07.2014 |
3ds max 2014 Manage Scene States
у меня почему-то в меню Tools - Manage scene states не вызывает никакого окна совсем. Ране в 12 максе сохранял стейт через правый клик мыши. В чэм проблема ? вирей ? возможно через то что 3ds max design ?спасибо
| 08.07.2014 |
3ds max 2014 Manage Scene States
Всем привет. В 2014 максе столкнулся с проблемой сохранения в "Manage Scene States", раньше в максе можно было сохронять сет сцены и подключать его в "batch render", было очень удобно. Теперь сохранения стейта сцены происходит совсем по другому принципу, и подключить его в батч невозможно. Кто знает может есть способ подключения , или скрипт для устранения этой проблемы? Спасибо.
| 08.07.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Не знаю. С опытом ты боле четко понимаешь сколько тебе времени пойдет на то или другое задание. И называете ту цену за которую вы готовы разбиться в хлам чтобы сделать эту работу качественно. Трудно определить "интернациональною" цену на работу, в зависимости от региона цены разные. У меня бывало что я договаривался за меньшую суму чем бы мне хотелось (очень трудно повысить свою цену после того как Вы уже о ней договорились) , лучшим выходом после окончания работы разорвать связь с работодателем, фраза "сейчас занят" очень помогает.
| 16.07.2013 |
я за, отличная идея !!!
| 05.07.2013 |
да, пожалуй вы правы. Уже занес ноутбук в ремонт, придется ждать! СПАСИБО
| 04.01.2011 |