СообщенияДата

Продается омплект офисной мебели Феликс

Это фото или виз ? 
24.09.2019

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Alexscape: Дверей много, 30-50 шт. средней сложности при таком объеме 1500-3000 Р за шт
23.09.2019

Четкие тени

Добавить сан с темпой 5000-6000 K + сайз его покрутитьИ curves в помощь...
16.09.2019

Где брать опыт начинающему 3д визуализатору?

Ночами тестами хелпами
13.09.2019

Засвет

Цитата dontpiter: Цитата Baskin1000: Засвет я так поняла, профессионалы решают с помощью сохранения в hdri и последующей коррекцией. Профессионалы работают так https://vimeo.com/243429415  посмотрел... жестокий материал))
10.09.2019

Corona Renderer 4.0

[[link:image_uri:302934,]][[/link]] [[link:image_uri:302934,]][[/link]] [[link:image_uri:302934,]][[/link]] [[link:image_uri:302934,]][[/link]] [[link:image_uri:302934,]][[/link]] [[link:image_uri:302934,]][[image:302934,sky_image_forum]][[/link]] Кое какие тесты по РЕФЛЕКТ - каустике и лайфхак(если можно так назвать) по его усилению (для сцены экстерьера и СТЕКЛА в окне)... \ Кто знает, есть вариант задать короне преднастрой так, что бы рефлект каустика работала только от объекта, который мне надо? Например большая сцена, машины, столбы с краской эмалевой и окна штук 20. Вот нужно мне что бы от одного окна (стекла) работала каустика. Ибо если рендерить экстерьер с включенной рефлект-каустикой все в точках (даже когда каустику задаешь генерировать только от солнца  к примеру, никакого енвора....). Странно, что разрабы оставили индивидуально управлять РЕФРАКТ каустикой галкой в материле, а рефлект нет
08.09.2019

Многовато шумов для 3%

Цитата shinodem: у вас просто сцена навреняка не  правильно настроена, для чего хдрка в интерьере с солнцем? скай разве  нельзя поставить, это самый быстрый свет(меньше шума)тут упоминали рейсвитч на окнах, зачем?Если есть шум в большинстве случаев не правильные материалы с космическими значениями на отражения или бамп Да я не топик стартер))) я 90% по экстерьерам)
08.09.2019

как на екрана отображат все размери обект в 3d max

Эта въы делали дезайн Ксени Собчахка квартир ы мана? Цитата grdesigner: Кто прочитал название темы с характерным акцентом, а? ) как вовремя я выпил бутылочку бада)))
08.09.2019

Многовато шумов для 3%

Можно сказать 50% дела сделано. Убрал галку Адаптив Лайт солвер - шума ровно в два раза меньше стало. Экстерьер - шдр +сан. !Шума меньше на участках, где падает свет. В тени так же осталось или стало сильнее!
07.09.2019

Многовато шумов для 3%

Цитата lextorlex: оделать, таковы реалии примерно в короне 1 Он в 4.0 Adaptive Light Solver.... Да, включен как по умолчанию. Цитата gunslinger: И как вишенка на торте - мыльность/акварельность все та же, а то и хуже. дааа... гашу ее шрапнезом в буффере короны. Ну получается ниче вроде. Цитата gunslinger: Пока что полностью перешел на NVidia AI Denoiser мне кажется он хорош только для интерактива быстро настроить светотеневую копомозицию и прочее.... P.S. У меня вывод таков - бывают сцены все как по маслу, у шума нет, и не вылетает ничего. А бывает все и сразу, и как заметил - когда заказчик нервный или с плохой аурой. Хотите верьте, хотите нет
07.09.2019

Многовато шумов для 3%

Цитата xpp_nd_ruphus: чем CoronaMtl с включенным свечением нет, ну это перебор)))))
07.09.2019

Многовато шумов для 3%

Цитата xpp_nd_ruphus: при 3% такого быть не должно никак, скорее всего в сцене косяк какой то, лайты не пересекают геометрию? в альбедо красноты нет? нету, все это проверял, даже просто диффуз без всего. При чем всегда по ситуации, бывает чисто, а бывает ппц. Обычно проблема с поверхностями ближе к белому (штукатурка и т.д.). Причем я говорю про экстерьер. Шдр карты использую 20к от ВИЗ-3 или 16К с хевана... + САН.  Кстати насчет корона-лайт-мат, как по мне - гадость еще та. Как то делал интерьер, захотел им осветить, все было в точках и рендер шел очень долго, причем объект с этим матом имел 4 пологона примерно. Выкинул его, поставил физ.лайт короновский - все как по маслу. Еще тема по шумам, делал экстерьер, думаю, дай сделаю все как полагается - фонарь уличный городской, лампа внутри, снаружи плафон стекло. На лампе мат стекла самый простой и плафон стекло самое простое. В лампу засунул сфере лайт. Рендер - все в точках, идет медленно... удаляю нафиг, делаю внутри лампу тепепь лайт материал без эмит лайта + снаружи плафона чуть ниже ставлю физ.свет короны, скрывая источник конечно. Все шикарно осветило. Либо я чего то не знаю и надо копать глубже, либо это косяки какие то P.S. Какая либо каустика и прочая приблуда выключена!
07.09.2019

Многовато шумов для 3%

У самого тоже самое, хоть чистая сцена, маты чисто диффузы - делал тест, разные настройки рендера, Стафф режим, все перепробовал. Причем шум где наибольшее кол-во света и в самой-самой тени. Всегда шум. Забил уже, денойз чистит
07.09.2019

Texture search | Камень

У мегасканов есть хорошая
07.09.2019

Corona Renderer 4.0

Цитата Yehat: Если разрешение большое и надо денойзить много каналов, то лучше интеловский, потому что быстрее. А качество выше у коронского. я кстати тут задавал вопрос - как то тестил интеловский, на выходе вышел засветленный рендер, мерзкий. Ту же сцену отденойзил стандартным, все норм...что может быть?
06.09.2019

Corona Renderer 4.0

Цитата Jese: Я так понял, что для финальной картинки лучше использовать денойз от ЦП интела? нет. Короновский родной пока лучший по качеству
06.09.2019

Bump и corona color correct

Вот у меня на бамп не влияют крутилки ни через колор коррекшион стандратный, ни через output! Что за чертовщина???ВОТ ГАДОСТЬ! ЛЮБОЙ КОРРЕКТОР НАДО ПРОГНАТЬ ЧЕРЕЗ КОРОНА-БАМП-КОНЕВРТЕР!!
06.09.2019

Как сделать чешую?

Цитата gus_ann: геометрией тоже не сложно. 1. Развернуть тело змеи Unwrap, превратить развертку в плоскую геометрию и по ней замоделить чешуйки (можно тайленный кусочек сделать и расклонировать). да, есть скрипт какой то или модификатор, кайфовая тема
05.09.2019

Покупка лицензии Forest Pack, подводные камни.

UP. Всем привет, какая ситуация сейчас с покупкой лицензии Форест Пак? Есть скидки или купоны у кого? С меня магар))
05.09.2019

Нужна модель радиусного витража!

Цитата german93: Цитата Jähman': гнутые по радиусу пвх окна? Конечно есть  [[link:image_uri:301600,]][[image:301600,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:301601,]][[image:301601,sky_image_forum]][[/link]]
04.09.2019

Генератор плюща.

Назад в будущее
31.08.2019

[Maya] Артефакты при рендере Arnold

ну да, вон там справа какой то компот стал просматриваться.... Отлично) Просто когда такое на рендере видно, обычно 90% сетка шалит
30.08.2019

[Maya] Артефакты при рендере Arnold

Покажите сетку.... P.S.  Эй, Арнольд! 
30.08.2019

Что доводит меня до белого каления?

Когда макс рвет пукан, напрягая во вьюпорте одно ядро из 8 физических....Карл, из 8-ми ФИЗИЧЕСКИХ И ОПЛАЧЕННЫХ В ДНСе 
29.08.2019

3д виз, экстерьер.

Цитата Arch-magic: Цена комплекта ( два, три ракурса )- 30 долл выскочим раз-на-раз? :D 
29.08.2019

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

26.08.2019

Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков

Цитата pet046: Жесть какая. И правда флру помойка. причем с этого года...
26.08.2019

Corona для Macbook

"Заряженый мак" + Корона+ стол весь из стекла. У меня сладкая вата сча из ушей потекла :DDD
26.08.2019

Corona render 3

Ребят, кто заметил в работе нового фильтра тенденцию, при меньшем кол-ве пассов достигается более низкий процент шума? Этот фильтр, который галочкой включается "use high quality filtering"
24.08.2019

Влияние частоты оперативной памяти на производительность

Оффтоп: Коллеги, рендер экстерьерки с форест паком, огромной многоэтажкой, кое где дисплейс на поверхностях. Вопрос - рендер 5000px разрешения будет идти в два раза дольше, чем 2500px ? Я правильно мыслю? Нужно время рассчитать. Спасибо! 5000px понадобилось для печати уличного баннера видите ли, внезапно
23.08.2019