Подробнее
Активность: 1
18
марта
2015
Помогите разобраться с солнышком!
Цитата BigBigMan: В колор мапинг какие значения? Цитата Sanfura: Такие светляки хдр иногда даёт при обоих мультиплаерах ГИ еденица. Если Primary bounces поставите 0.95, а Secondary , скажем 0.9, светляки уйдут. По крайней мере, у меня всегда уходят Так это же у меня Vray Sun? ни каких других исочников освещения нет. а те настройки что вы говорите это к какому источнику света относится??  Цитата Spark: Ни разу не было таких светляков при обеих единицах. Может гамма у ХДРки слишком низкая или мультиплайер велик. Ну и смущает вертикальное вращение ХДРки. Зачем? Т.к. светляки только по одной стороне, видимо это именно из-за вращения. Вращение убрала, не в нем дело((  Цитата ygoryan: Почему все решили что это сан или хдри виноваты? Для проверки надо сохранить файл под новым именем и удалить все кроме сана и хдри, поставить серые примитивы Такие светляки от корявых матов могут быть, самосветы например, также надо проверить светильники на пересечение лайтов с геометрией. Лог вирея о чем нибудь предупреждает? ищите темы по зайчикам, например: http://3ddd.ru/forum/thread/show/lishniie_zaichiki_ili_bliki_kak_ikh_ubrat#post597523 Тестуры эти уже использовала, не в них дело. Вирей ничего не выдает. Но стоит свет почти 18 часов! Источник света только sun/ Статью почитаю, спасибо!!
3
марта
2015
Ошибка при рендринге, ПОМОГИТЕ!!!
Цитата Flamenezo: У меня такое бывало. Решалась эта проблема так: удалялась половина объектов сцены - ставился рендер. Если не вылетало - значит проблема в одном (или нескольких) объектах которые были удалены. Иными словами, путем удаления объектов находился косячный объект, из-за которого всё вылетало. Попробуйте. Может поможет. Или понизьте настройки рендера на минимум Спасибо большое! Помогло!!! (дело в заборе было)))