Подробнее
Активность: 44
29
мая
2026
[Скрипт] KARG - Автоматическое переименование и порядок в сценах с мебелью
Всем привет! Если вы моделируете кухни, шкафы или сложную корпусную мебель, то наверняка сталкивались с вечным бардаком в менеджере слоев. Сотни объектов типа "Box001", "Line005", "ChamferCyl02" и прочий мусор. Из-за этого тратится куча времени на поиск нужной детали, а экспорт на станки (CNC) или сбор спецификаций превращается в ад.   Я решил автоматизировать эту рутину и написал плагин KARG для 3ds Max.Так как я много экспортирую геометрию из 3ds Max в другие программы (PRO100, SketchUp, SketchCut, Cutting, Excel), правильные названия деталей критически важны. Что он делает: Это профессиональный инструмент для пакетного переименования геометрии по строгим правилам мебельного производства.- Встроенная база стандартов (Кухни, Шкафы, Ванные).   - Умный поиск и авто-подстановка имен для панелей, полок, фасадов, фурнитуры.    - Поддерживает 5 языков (включая Английский и Русский).   - Фильтрует камеры и свет, чтобы случайно их не сломать.  - Есть функция "Smart Audit" — скрипт сам подсвечивает в сцене детали, которые вы забыли переименовать! Я вложил много сил в разработку и полировку интерфейса, чтобы сделать его максимально удобным для ежедневной работы 3D-дизайнеров. Покликать интерфейс скрипта прямо в браузере (интерактивная инструкция) https://karg-script.tiiny.site/ Буду очень рад вашей поддержке, отзывам и предложениям по новым функциям! Скачать полную версию https://vahakn.gumroad.com/l/karg
24
марта
2017
каталог товаров-студийная визуализация
Пусть твое производство оплатит тебе обучение. Если это твое личное производство, тогда вообще ты обнаглел  зачем давить ??????????????? Цитата vaik: Пусть твое производство оплатит тебе обучение. Если это твое личное производство, тогда вообще ты обнаглел  зачем давить ???????????????  я вам не конкурент:) Цитата larrs: если бюджет лимитит жестко бюджет примерно 2000 дол. ,просты я такую уже сделал ,но без нижной части  Цитата Quasar: Не ты первый тут такой, которому пол форума помогают, учат. А ты даже спасибо не сказал им за помощь по раковинам. Тьфу..  я сам моделирую и сам изготавливаю . может быть я не первый , но и ни последный
21
октября
2016
каталог товаров-студийная визуализация
Цитата voverrr: По раковине - даже на скрине видны лучи сетки, которые стягиваются кверху, к крану.  а мойку возможно нормальнопеределать,  или моделироват с нуля? Цитата beard02: Цитата vaik:  только не могу ступени сделать гладкой пользуйтесь VRayMtlID там есть фильтрация АА или VRayWireColor  хотелось бы ссылку про VRayMtlID  Цитата voverrr: Да, фреза такого типа. Только она получалась довольно большого диаметра и как следствие, на неё приходилась большая нагрузка. Нужно было проходить ей за 2-3 прохода или же другой фрезой типа такой: спальня  с молдингами  «DECOR-DIZAYN» , проект в стадии разработке посоветуйте пожалуйста , на счет нижной части кроватиклиент хочет высоту 600 мм но капитон в ней не уместенподматрасник с подъемным механизмом
18
октября
2016
каталог товаров-студийная визуализация
Цитата Alex Matskel: Юзаю пару дней се чудо,https://www.youtube.com/watch?v=CpaJvqjmnvc, с короной работает на трекере есть, только в короне HDRI нужно через обычный бит мэп грузить и немного оффсет координат сделать, ото не соответсвие с въюпортом HDRI light studio и corona interractive.вот еще допиливаю, да еще можно шедоу кетчер подложить и фон фэйкануть. В общем когда пытался делать по студию в самом максе например в источники света картинки с градиентом запихивал все ровно не то получалось, а в этой проге куча всего и тыкаешь на модель где именно хочешь блик поставить. А немного не по теме но мот кому полезная инфа будет)   Спасибо
18
октября
2016
каталог товаров-студийная визуализация
Цитата rocoho: Цитата vaik:  а есть ответ, интересно??? конечно есть, вот например я рнедерил пару лет назад для сайта http://mebel-vigo.ru/olevaro/kollektsiya-kolombo.html спроси Вы вежливо, и чуть более подробно описав свою проблему, а не минусовать за правильно сделанное Вам замечание возможно получили бы эту сцену, или как минимум совет.     проблема в студийном рендере, а там у вас интерьер  --- за  минусы извиняюсь   нечаянно
Следующая страница

Всего 2 страницы