Подробнее
Активность: 0
6
июня
2025
Градиенты на карте нормалей
Здравствуйте!  Это мой первый пост. Прохожу уроки по созданию декалей в 3dsMax 2023 для движка Unreal. На этапе запекания карты нормалей возник вопрос: появились градиенты, которые также отображаются и в движке. Собственно, я записал видео, где подробно все описал и показал: (https://www.youtube.com/watch?v=peaAD9fBD1A)  Со временем я продвинулся дальше. Мне посоветовали запечь в формате exr. Он конечно потяжелее будет чем png., но результат стал получше. (прикладываю картинку для сравнения) Сама моделька Запекание карты нормалей с примененным модификатором Weighted Normals, формат png. 24 bit Запекание карты нормалей просто с группами сглаживания, формат png. 24 bit Пример запекания карты нормалей из урока, с примененным модификатором Weighted Normals, формат png. 24 bit (низкий размер возможен из-за более низкого разрешенияв примере) Запекание карты нормалей с примененным модификатором Weighted Normals, формат exr. 16 bit Собственно, вопрос: В чем ошибка запекания в png. формате (или это такая особенность текущей сборки макса) ? Как уменьшить вес карты декали, не потеряв значительно в качестве ?  Заранее благодарен!