СообщенияДата

Пересохранить в более старую версию

Здравствуйте друзья, спасайте, нужно срочно пересохранить сцену (архив 97мб) с 20 макса в 18й
16.02.2022

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Здравствуйте, 2 одинаковые модели https://3ddd.ru/3dmodels/show/roller_blind_100_double_roller_sevilla_dual_backhausen_vita_1 https://3ddd.ru/3dmodels/show/roller_blind_100_double_roller_sevilla_dual_backhausen_vita .
11.02.2022

Ошибки в работе сайта

Не могу загрузить модель, браузер хром
09.02.2022

рендер идет неоправданно долго

Цитата urakina: у меня тоже Хром, но разве это вообще как-то связано с работой рендера? Он сильно память загружает, давно у себя проследила с ним закономерность. Перед рендером перезагружаю компьютер. Prune scene чистка еще помогает немного ускорить
05.02.2022

рендер идет неоправданно долго

Здравствуйте, а каким браузером пользуетесь? У меня бывает Хром даже просто откроешь и закроешь перед рендером и рендер сразу в 2 раза дольше.
05.02.2022

Вопрос по поводу модерации моделей

Абсолютно согласна с комментатором выше. Вам конечно понятно, что там на превью, так как вы автор модели. Мне, как человеку, увидевшему превью в первый раз, кажется, что там куча из непонятных предметов. Представьте эту картинку в общей сетке моделей - крайне непривлекательно. На мой взгляд, на третей немного изменить угол и будет отлично
04.02.2022

Что доработать до уровня ПРО

Даже с телефона мне видно, что на референсе красивый глубокий синий металлик, а у вас какой то отвратительный темно голубой. Материалы менять однозначно
02.02.2022

Модель не принята. Причина - простая.

Цитата alessa4545454545: Цитата valeria2020: А ещё лучше добавить к материалу фасада карту грязи в рефлект. можно немного подробнее? выше в теме есть картинки от производителя. она чисто глянцевая, какая грязь нужна? в голове сразу картинки буквально с грязью с улицы) Забейте в поисковике dirt maps. Модераторы не всегда смотрят как там у производителя, если вообще смотрят, оценивают то, что видят Цитата alessa4545454545: Цитата valeria2020: А ещё лучше добавить к материалу фасада карту грязи в рефлект. можно немного подробнее? выше в теме есть картинки от производителя. она чисто глянцевая, какая грязь нужна? в голове сразу картинки буквально с грязью с улицы) Такие четкие отражения отвлекают от восприятия тумбы целиком. Даже для моделей зеркал просят убрать отражения
23.01.2022

Модель не принята. Причина - простая.

Цитата alessa4545454545: Всем привет, что опять не так? что улучшить? я хз уже. и мат сложнее чем был, превью другое..старый вариант  [[link:image_uri:534218,]][[image:534218,sky_image_forum]][[/link]]новый  [[link:image_uri:534219,]][[image:534219,sky_image_forum]][[/link]] А зачем такие адские отражения? Если вы хотите этим живости тумбе придать, hdri стоит заблюрить, чтобы были силуэты мебели, а не как сейчас. Можно даже ее дублировать и отдельно подцепить в рефлект, чтобы блюр на влиял на общ картинку освещения, и там же и покрутить можно для более нейтрального ракурса. А ещё лучше добавить к материалу фасада карту грязи в рефлект. И буквально на пару значений уменьшить эту бешеную глянцевость
23.01.2022

Покажите картинки интерьера без ФШ

Цитата alessa4545454545: [[link:image_uri:534226,]][[image:534226,sky_image_forum]][[/link]]без фш(не умею им пользоваться), только гамма коррекция кривые в самом максе выглядит потрясающе
23.01.2022

Покажите картинки интерьера без ФШ

Привыкла все настраивать с помощью света и настроек в окне рендера. Для пост обработки только слои рефлекта и теней иногда и их не использую, когда уже чересчур смотрится
23.01.2022

пересечения Marvelous

Цитата Mo...: Self collision увеличьте спасибо)) попробую
16.01.2022

пересечения Marvelous

Цитата radli89: Нормали аватара врядли тогда все бы провалилось сквозь аватар нормали верные Цитата Dogeva: У аватара есть настройка оффсет. Плюс проверить нормали, марва чувствительна к нормалям аватара спасибо большое, посмотрю тогда еще про оффсет
16.01.2022

пересечения Marvelous

Здравствуйте друзья, замучили самопересечения ткани и пересечения аватара тканью. На какие параметры стоит обратить внимание? Происходит как на обычной симуляции, так и GPU. Толщина (и ее отображение), жесткая ткань, смена числа гравитации и размер полигонов особо картины не меняет [[link:image_uri:532291,]][[image:532291,sky_image_forum]][[/link]]Особенно, когда делаешь двойную ткань, при замораживании внутренней, верхняя просто в нее проваливается
16.01.2022

W.I.P DK33

+ ко всему, коврики из бумаги и плитка на потолке - очень странно
15.01.2022

"Упали продажи". Что делать?

Цитата Merarsa: Вопрос немного не по теме, почему разная стоимость продажи бывает?  [[image:531527,]] [[image:531528,]] Старые доступы у людей, когда была более низкая цена
13.01.2022

Texture

dirt maps - поисковик
12.01.2022

Предложения по улучшению сайта

Цитата AlanSesarskiy: Уберите из правил требование удалять все источники света. Это очень плохое и ненужное правило, виреевская подсветка например не делается нормально материалами. Покупателю придется самому додумывать и делать лишние телодвижения.  Не понимаю смысл этого правила. Возможно оно было когда то актуальным но сейчас оно только мешает. Скачиваешь модель и еще нужно самому источники света ставить и тестить их на яркость. Также и IESки. Так это правило для файлов экспорта, перед экспортом нужно удалить все источники. В основной модели их можно оставлять
11.01.2022

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата davoaslanian: Здравствуйте добрые люди скажите  почему модель не принимают. [[link:image_uri:530043,]][[image:530043,sky_image_forum]][[/link]] попробуйте сделать красивое превью с одной машиной. Не зад и не пол куска машины. Цвета можно шариками отобразить
09.01.2022

предлагаю похвастаться талантами)))

Цитата madYuppie: valeria2020, то есть Вы по олдскулу - мука, замес теста, опара и полный цикл? тогда ащще круто :)) Да конечно)) и закваска собственноручно выращенная
30.12.2021

предлагаю похвастаться талантами)))

Цитата D-d_Man: Цитата valeria2020: Пеку Домашний хлеб))  очень красиво и ароматно смотрится - хлеб это здорово! Спасибо большое!! На самом деле это целая наука, даже не знаю что проще, научиться печь достойный хлеб или научиться 3д на среднем уровне. И на то, и на другое у меня ушел год :D
30.12.2021

предлагаю похвастаться талантами)))

Пеку Домашний хлеб))  [[link:image_uri:528471,]][[image:528471,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:528472,]][[image:528472,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:528473,]][[image:528473,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:528471,]][[/link]]
30.12.2021

Помогите настроить сцену для рендера

Как улучшить тут советовать-не пересоветовать. Самый главный совет - возьмите нормальный референс и делайте по нему. Особенно композиция и постановка кадра. Такие угловые кадры выглядят невнятно, композиции просто нет. Начните с обычных прямых кадров и прямой камеры, не завышайте и не занижайте ее. Разберите настройки камеры (не знаю какой вы пользуетесь) чтобы камера не искажала ваши модели. На этом сайте есть отличные уроки по корона камере и оочень многому другому.
30.12.2021

Как смоделировать излом на диване в 3д Макс?

Cut+extrude. Либо добиваться настройками в марве +многослойность
26.12.2021

W.I.P | emiliia_horda

Черный диффуз поставить хотя бы 10, сейчас он в нуле видимо. Крепление для люстры нужно. Нишу для штор либо сделать выше, либо ракурс подобрать, чтобы не было видно, что они прямо из потолка выходят. Ну или карниз добавить. На панели стеновые можно АО кинуть, чтобы интереснее смотрелось. Напольное покрытие я бы поменяла, черные пятна неприятные. И не хватает или обычного плинтуса или теневого
24.12.2021

Тестовое ТЗ

Мне кажется после таких запросов, даже если они не сольются после тестового, будет сложно. Если изначально отношение, как к дешёвой рабочей силе
09.12.2021

не принимают модел

Да по цвету лучше уже, по остальному пусть модератор решает)) вы сами гляньте топовые модели кресел из кожи, сравните и увидите что улучшить. Превью, материал и т.д.
08.12.2021

не принимают модел

Материал кожи сделать более натуральным, сейчас фактуры почти не видно. Резкость и глубину складок на подушке хочется уменьшить, на оригинале они больше вмятины, а не глубокие резкие складки. Ну это не суть, как на оригинале, суть в том, что сейчас они выглядят резко. Для превью можно его чуть чуть боком повернуть, не в лоб. Ну и цвет - оригинал черный, у вас коричневый подтон
08.12.2021

Изломы, плохая сетка

Цитата Serrika: egor98 это тз, да Dogeva это тз, зп тут не при чем :/ мне бы научиться просто делать такое egor98 но не для хабстеирс это тз, а для  NFINITEкак раз вручную катом и соединяю, но что-то не так. как решу - отпишусь. наверное, проблема в том, что не закрепляю чамфер коннектом или катом, но это сложно сделать нормально после чамфера... замкнутый кругкак я понимаю, просто чамфер на скруглениях лучше не оставлять вот как раз сейчас демонстрирую: делаю чамфер на верхней и нижний гранях. теперь надо закрепить закругления. и вот на этом моменте начинается трешак == [[link:image_uri:523298,]][[image:523298,sky_image_forum]][[/link]] что хубстаирс, что NFINITE, это одна и та же байда)) тестовое задание одно и то же. Тоже как то хотела попробовать, но потом подумала и решила, что такие заморочки с сеткой не стоят того
07.12.2021

Модель не прошла модерацию, прошу совета.

Цитата magic box: Цитата Predator84: Цитата magic box: через редактирование старой шарики материалов уменьшить, стол увеличить и избавиться от перспективных искажений (выровнять вертикали) спасибо, но вопрос стоял о том как быть если добавить стулья: через редактирование или по новой заливать? вот этот момент я не понял Стулья, как новую модель конечно. Если изначально модератор модерирует стол, зачем ему там стулья. Если вы дорабатывать стол не собираетесь, то на странице с вашими моделями наведите на превью стола, появится крестик в правом верхнем углу для удаления этой модели
05.12.2021