Подробнее
VaroAslanyan
Активность: 8
20
июля
2019
Hair and Fur шерсть Игнорирует объект Коллизии
Нужно создать подушку с длиинной шерстью. Создаю бокс(editpoly), назначаю Hair and Fur. В качестве Collision object использую плейн(editpoly). При симуляции на шерсть без всяких там вопросов уходит за пределы плейна и, кажется даже в бокс. Единицы измерения ок, пытался менять количество сегментов шерсти и експериментировал с разной геометрией (H&F на плоскости, шаре, коллизия с боксом) , результат всегда такой. В общем-то готов забить на симуляцию если есть способ реалистично уложить волосы на плоскость. Например - как-то ограничить зачесывания по оси Z ...  И так, вопрос 1. Какие возможны причины игнора Collision Object                         2. Есть ли выход из ситуации кроме симмуляций Буду благодарен за ответы
12
ноября
2014
Помощь по сцене
Цитата akkoxe: Сначала вообще подумал что скрол сломался, потом проверил на новой сцене, все отлично. 4-5 раз закрыл отрыл - начинаются фризы.  Причем они бывают даже при переходе, например вид с камеры. Переключаю. на вид сверху кнопкой "T". Переключается после 1-2 секунд. И в момент переключения ничего нельзя больше нажать. Висит.  Была подобная проблема. Выключил автосейв, и все наладилось, попробуй может у тебя та же фигня)