Vasper
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
эвоно как, ну тогда сорри за мои некомпитентные высказывания)
Зачем Вы так? Спасибо за попытку помочь! Одна голова хорошо, а форум лучше!
| 18.02.2012 |
Quote:
Суйте в лайтдом, привязывайте к дому и крутите как хотите, вообще не понятно о чём тёрки))
Терки о том, что если ХДРку поместить в карту VrayHDRI и потом закинуть методом инстанс на environment, то она не будет отображаться во вьюпорте.А если через битмап, то все норально.
| 18.02.2012 |
То есть хдр которая помещена в environment не участвует в рендеринге? Спрашиваю потому что, например мне нужно немного повернуть хдрку, я в матэдиторе задам угол поворота, но карта которая в environment на это ведь не отреагирует...
| 17.02.2012 |
Quote:
В Envairment ( кл 8 ) ее уже нужно закидывать без процедурки, просто сразу HDRI туда кидаете. Тогда покажет во вьпе, но на 100% щас не уверен
Да, точно, щас проверил!
То есть получается использование процедурной карты VrayHDRIв данном случае теряет смысл - если на environment кидать без нее, то инстанс не будет? И соответственно те настройки, что настраиваются в матэдиторе на environment не распространятся?
| 17.02.2012 |
Да вроде все сделал
http://radikal.ru/F/i062.radikal.ru/1202/4a/35403c3a463b.jpg.html
| 17.02.2012 |
Бяка Спасибо Вам - VrayHDRI действительно оказалась не пустой, но вот во вьюпорте не хочет отображаться
| 17.02.2012 |
Quote:
Я наоборот на вирей дом сначала карту кладу а от туда потом в слот кидаю эдитора и всё ок
Если так делать через битмеп, то все получается а попробуйте через VrayHDRI
| 17.02.2012 |
Quote:
да не ставьте на vrayDome. на environment удобнее даже - можно сделать видимой во вьюпе
Методом перетягивания я не могу сделать инстанс ни на environment ни на vrayDome. Копируетмя только пустая VrayHDRI..
| 17.02.2012 |
максимальное использование оперативки при рендере
Оно? http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_4892.html
| 17.02.2012 |
Посмотрите здесь http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2910163. Одна хдрка весит 100 с чем то мб.
| 16.02.2012 |
Доброго времени суток всем!Возникает проблема при назначении HDRI карты методом инстанс. Открываю матэдитор, в материале на дифуз назначаю VrayHDRI и в нее в слот битмап назначаю хдрку.При "перетягивании" хдрки из матэдитора методом инстанс в слот для текстуры VRayLightDomе туда перетягивается только VrayHDRI без вставленной в нее хдрки. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так
| 16.02.2012 |
HELP.настройки качественного рендера!!
Да что Вы, какие тут сложности!Держите
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_2014.html
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_11263.html
http://vraydoc.narod.ru/vray20/index.htm
Остальное Вам сообщит поиск
| 16.02.2012 |
Quote:
пиши почту. вышлю тебе
tom-stas@yandex.ru
| 15.02.2012 |
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=313562#313562
Материал бленд, в одном слоте основной мат в другом - материал патины, в маске смешивания вирей дирт.Можете в качестве маски смешивания положить оутпут а в нее уже дирт. И сюда загляните http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=65555
| 15.02.2012 |
Спасибо попробую
| 15.02.2012 |
У меня стоит Скайп 4.20 там такой фичи нет. А пробовал ставить более новую версию - начинаются проблемы в Скайпе с видео (изображение собеседника делиться горизонтально на две части и как бы немного перехлестываются)
| 15.02.2012 |
Жаль, не подходит. Но спасбо Вам за попытку помочь!
| 15.02.2012 |
Я так понял, что teamviewer служит для удаленного доступа к компу. А мне надо, что бы мой собеседник видел все мои манипуляции на мониторе и мог слышать меня..
| 15.02.2012 |
Доброго времени суток всем!Когда то видел программу типа Скайпа. В ней можно общаться по инету в реальном времени и собеседник видит все происходящее на моем мониторе. А вот названия не знаю. Может кто в курсе как она называется. С меня + и большое спасибо!
| 15.02.2012 |
Quote:
здравствуйте, подскажите пожалуйста, как можно распечатать с Archicad, лист основного макета форматом А3 на 2 листа А4, так как принтер печатает только А4, и с этих листов надо будет склеить в А3 формат.
заранее спасибо
Можно установить виртуальный принтер FinePrint и печатайте через него. В нем присутствует функция печати на нескольких листах
| 13.02.2012 |
Он спрашивает корректировать ли гамму. Ткните любую из кнопок и файл откроется.
Также скачайте этот ( http://narod.ru/disk/40558222001/%D0%A3%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BA%D1%80%D1%8F%D0%BA%D0%BE%D0%B7%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8B.rar.html ) файл реестра, запустите и перегрузитесь - исправит ошибку в шрифтах
| 13.02.2012 |
Ищу Itoo RailClone Pro for 3dmax2012
Quote:
Я не понял, у вас пропадают объекты raiclone сделанные вручную не из библиотеки, после закрытия и открытия .max файла?
И у меня пропадают библиотечные объекты.
| 12.02.2012 |
Закрыл Фреймбуфер во время рендеринга
Quote:
Все постарались!!)))) всем по +
Не вопрос! Спасибо ребята! Всем +!
Использую Вирей. В первом сообщении писал..
| 12.02.2012 |
Закрыл Фреймбуфер во время рендеринга
Во время рендеринга случайно закрыл виреевский фреймбуфер. Рендеринг продолжается. Скажите пожалуйста можно ли будет востановить картинку или придется рендерить заново?
| 12.02.2012 |
Экстерьер. Природное окружение.
I_Poul Не могли бы Вы выложить эту сцену?
| 11.02.2012 |
как установить плагин CEBAS ScalpelMAX v2.0
Видеоурок по установке продуктов CEBAS - http://narod.ru/disk/40082841001/Final%20Toon%20Setup.7z.html
| 08.02.2012 |
помогите решить проблему , что за ошибки в вирее?
У Вас материалы стандартные , а нужно Виреевские. Если у Вас 2012 Макс - ПКМ Вирей сцене конвертер ( конвертирует материалы) но потом их настраивать придется
| 08.02.2012 |
Возможно это - http://vraydoc.narod.ru/vray20/vraytoon_params.htm
| 08.02.2012 |
Если я не ошибаюсь - рефракт - серый (128.128.12 или меньше, рефлект так и остается черным
| 08.02.2012 |
Не отображаются текстуры во вьпорте и не ставятся галочки!
Quote:
Я то и нажимал везде. Покопался, проблема именно с материалами дополнения Sigershaders 2.5.0.9 for Vray, так и не разобрался как это лечится.
Если качали с Рутрекера, то там в комментариях есть способ решения. Перепрописать пути текстур
| 07.02.2012 |