СообщенияДата

Полезные книги для дизайнеров архитекторов

"Д.Рябцев - 3ds Max 2009 Дизайн помещений и интерьеров" Если есть вопросы по этой книге (как что сделать), можно задавать непосредственно автору, он с удовольствием ответит.
07.09.2009

Оцените, критикуйте, посаветуйте !

Лепнины понамешал из разных стилей. Понятно, что сейчас интерьеры в основном очень эклектичны, но располагать в однм помещении ампир, барокко и греческий меандр... "даст ис моветон..." Ну, шторки слабоваты, стулья тоже не очень подходят к этому интерьеру.
06.09.2009

Помогите найти книгу авторов Келле- Пелле, Ларченко

А нафига она тебе? Для начинающих есть много других и даже лучше. http://www.cgsoft.ru/ebooks/697-sobranie-knig-po-3ds-max-na-russkom.html http://www.cgsoft.ru/ebooks/856-kollekcija-knig-po-3ds-max-na-anglijjskom-jazyke.html
06.09.2009

Почему так и как это изменить?

Правда что-ли? А я думал Майка рулит по моделингу (по крайней мере НУРБС там на высоте), а полигоналка выходит не айс?
06.09.2009

Почему так и как это изменить?

Что ж ты хотел, явно вертексы свободные болтаются, сколлапси их, или свелди. К одной точке в углу подходит 5 эджей . Сделай как МУР сказала.
05.09.2009

Коррекция VRaySky

Не всегда хвататет стандартных средств, чтобы получить нужный оттенок неба. Например, сложно добиться глубокого темно-синего цвета (вечер), если небо видно в камеру. Для получения нужного цвета, я как советовал Saluto, использую RGB Tint.
05.09.2009

WinXPSP3-32bit+Win7-64bit

Я вот только что, починил раздел ЖД, ковыряясь в управлении и администрировании. Там что-то похожее на список загружаемых ОС есть. Подробно не смотрел, другим был занят. Поищи там, может найдешь?
30.08.2009

WinXPSP3-32bit+Win7-64bit

Я специально рыл по папкам 7-ки, ничего похожего на старый, добрый boot.ini не нашел . Вот тока если поставить какой-нить бут-манагер сторонний . Для 7-ки где-то есть.
30.08.2009

WinXPSP3-32bit+Win7-64bit

А что, от Vist-ы х64 дрова не подходят? У меня на модем подошли. А 7-ка действительно убивает предыдущую систему. Попробуй поставить на два разных раздела ЖД. У меня после установки 7-ки, перестал быть видимым один раздел жесткого диска. Причем в списке томов (в системе) он есть, но свойства недоступны и нет в папке "компьютер". Кстати, у тебя такой фигни не было?
30.08.2009

Помогите найти решение (vray)

xardas1983 Система полетела, переуст. Значит, если еще актуально: Переведи объект (бокс) потолочного перекрытия в поли. Скрой полигон потолка (нижний полигон бокса), чтобы он не пересекался со стенами и не отбрасывал паразитные тени на них. В свойствах объекта убери галочку Visible to camera. Ну и собснно все... В камеру этот объект будет не виден, при этом свет извне через потолок проходить не будет. Да, и выключи у камеры clipping теперь он не нужен.
29.08.2009

Помогите найти решение (vray)

А где, кстати, автор этого топика? Или ему уже ничего не надо?
27.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Даже VeryHigh от этого не спас, но ситуация несколько улучшилась с такими вот параметрами+ немного переместил солнце. Правда, один фиг, небольшая протечка осталась.
27.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Не помогло ... Выглядит лучше, но протечка света осталась. Геометрия там нормальная.
27.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Вот так пойдет?
27.08.2009

Помогите найти решение (vray)

xardas1983 Я так понял, тебя смущали черные пятна на верхних торцевых полигонах стен, при рендере? Если да, то я продолжу... и скажу что решение есть!
27.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Лучше ты выложи сцену, посмотрим что там. Судя по всему она небольшая.
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Пол и потолок делают все по разному. Если есть готовые стены в полигонах. Чтобы сделать потолок: 1. Выбираем подобъект Edges. 2. Выделяем ребра по внешнему периметру стен сверху (или снизу для пола) 3. Нажимаем кнопку Create shape from selection(), тем самым, создав замкнутый сплайн-форму для потолка, или пола. 4. Выделяем полученный сплайн и экструдим на толщину потолка (пола). 5. Так как экструдируемый сплайн совпадает по местоположению с верхней границей стен, отпадает необходимость дополнительного перемещения потолка (пола) по вертикали-горизонтали, с тем чтобы точно расположить его поверх стен без зазоров-пересечений (хотя пересечение не так критично как зазор )
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Проверь модель тестом STL-check - увидишь косяки геометрии. Лучше, конечно, экструдить из сплайна и далее брижд для окон и проемов, гарантировано не будет артов.
26.08.2009

Моделим авто

Первый! Почему, попробуй оба- поймешь!
24.08.2009

Конкурс: "Мисс 3ddd"

Кризис-шмизис... Работы видимо мало стало... Согласен с МУР - конкурс не для 3D-сайта. Просто галерею самых красивых, еще куда ни шло, (хотя хватает темы "МЫ&quot, но конкурс?! Давайте тогда выбирать девушку месяца ( с двухдневным доступом ко всем супер-ресурсам ). Вот замоделить свой фейс близко к оригиналу - это Конкурс. Можете удалить пост, но конкурс красоты здесь, это и правда бред, имхо попахивает незрелостью и играющими гормонами...
17.08.2009

Award: выбор жюри

СветланаКУС Ну, не обязательно только из своих. Хотя для примера (какими должны аварды быть), вначале стоит пару изображений от наших спецов поместить туда (есессно свежайших). По ИМХО авард видно практически с первого взгляда. Посмотрел несколько секунд на работу и ... Вот авард! Потом уже приходишь в восторг от идеи , подмечаешь детали , с "чувством глубокого уважения" пытаешься понять эксл. технологию той или иной детали. Вот так как-то...
16.08.2009

Реализация двухкомнатной квартиры.Cherepashka. Киев

Сочувствую рабочим. Как они, бедняги выводили все эти радиусы .
10.08.2009

Почему при рендере стены окрашиваются в цвет мебели?

В пустой комнате, как правило, стены окрашиваются в цвет объекта. Набей комнату мебелью (разноцветными объектами), даже поставь просто несколько разноцветных кубиков и эффект блидинга уменьшится. Опять же, зависит этот эффект от того, какое распределение (color mapping) выберешь. Рекомендуется Reinhard, при HSV Exp. этот эффект будет особенно выражен.
09.08.2009

вот и вышла кнопка СДЕЛАТЬ КРАСИВО

Это с Maya сложно разобраться, а VRay интуитивно (примитивно ) понятен! Посмотри на CG soft.ru
05.08.2009

Текстурирование крыши,проблемы

У меня только что подобная фигня произошла после того, как я сначала назначил UVW Map, а затем продолжил Extrude. Тоже получились черные полики, созданные после UVW Map. Назначил новый UVW Mаp (после моделинга) и все пришло в норму!
05.08.2009

Текстурирование крыши,проблемы

Какого макса файл, 2010 что-ли? У меня 2009, чота ошибку выдает при открытии
05.08.2009

Текстурирование крыши,проблемы

Давай файл с крышей, поправим. Так однозначно сложно сказать. Может где-нить наложение полигонов, бывает также, ребра при перемещении точек, слегка смещаясь от основной плоскости дают такой эффект.
05.08.2009

Черный/белый список салонов!

Di_2 Везет вам в СПб, у нас обычно диз мотается по салонам, набирает каталогов (если дают с собой), образцов. Работает затем с ними и уже, потом везет заказчику на утверждение. Далее задание визу, возня со счетами, контроль сроков и комплектности поставки. Вот такая вот загогулина!
02.08.2009

Конкурс №3 Ковер посредством Hair and Fur и V-ray Fur

А последующий конкурс будет создание занавесок Reactor-ом и Coth-ом? Ребята, на мой взгляд, несерьезный какой-то конкурс... Слишком уж много неопределенности. Ну коврик и коврик . Чем плотнее сетка, тем круче ковер можно забацать, со всякими там доп. висюльками, бахромчиками. Кроме того, у кого Win64 по умолчанию, имеют преимущество, т.к. память для ковра первое дело. Один сделает ковер без окружения навороченный, другой простенький, текстуркой с офигенным окружением и как их оценивать в одной категории? Надо какое-нибудь нетривиальное задание придумать, а то получается просто вопрос времени и мощности компа. Все сказанное конечно ИМХО
30.07.2009

Черный/белый список салонов!

[quote="alearts а скажите как влияет на стоимость проектных работ название фабрики мебели или светильников?по моему ни как! время и бензин надо потратить одинаково, что на "Rolf Benz", что на "Кукуевск Мебель"[/quote] Да очень просто, или моделить Jambo (классика с кучей резни) и делать к ней маты, или собрать кубики Rolf, пару складок для реалистичности и в проект. Временные затраты различаются гораздо больше, чем цена мебели. Но если уж стоите на своем, то ничего тут конечно, не докажешь. Хотя многие со мной согласятся, что если бы не проценты от салонов, дизайном за ту цену (в среднем), что сейчас существует занматься не было бы смысла. Не каждый же заказчик с Рублевки.
30.07.2009