vetrik
Активность: 0
Сообщения | Дата |
---|
настройки такие...
| 28.06.2010 |
заново поставила свет-не помогло-все без изменений. Это не зависит от источника света.
| 28.06.2010 |
unhide all уже делала и источник света всего один (см. тень от кубика)
| 28.06.2010 |
вот еще. Я сделала кубик выше крыши и чуть ниже и вот так пятно света смотрится на нем. А солнце вообще с другой стороны -слева сверху.
| 28.06.2010 |
нет, вряд ли...
| 28.06.2010 |
Кто-нибудь знает, что это за пятна света? И как с ними бороться?
| 28.06.2010 |
подскажите, где проблема с освещением
А еще вопрос про направленный источник света: все-таки Vray sun или Target Direct? Я уже меняла Vray sun на Target Direct и особой разницы не заметила))
| 24.06.2010 |
подскажите, где проблема с освещением
спасибо, сделала вторичный свет 0,6 это secondaru bounces, да? и солнце multiplier=0,5 см. рендер 4. тени размытыми пока делать не хочу. убавляю солнце multiplier до 0,4 получается рендер 5. кажется солнце похоже на правду(по силе освещения). А в окне перспективы в 3д все какое-то темное, хотя стены белые. или не важно как освещение смотрится в перспективном окне? это рис.6
| 23.06.2010 |
подскажите, где проблема с освещением
а не сбросите ли sp3 на мыло? что-то не нахожу...
| 23.06.2010 |
подскажите, где проблема с освещением
спасибо, покачаю пока
| 23.06.2010 |
подскажите, где проблема с освещением
теперь все слишком светлое))
| 23.06.2010 |
подскажите, где проблема с освещением
картинка в процессе получается такой
| 23.06.2010 |
подскажите, где проблема с освещением
камера VRayPhysicalCamera01 shutter speed 0.3, film speed (ISO) 100
| 23.06.2010 |
подскажите, где проблема с освещением
ставлю осветитель стандартный target direct для экстерьера и vraylight, но в сцене свет выключен. Не пойму, где галочку поставить, чтобы свет включить. Помогите, плиз!!
увеличила multiplier в источнике света target direct до 50, свет и тень появились, но мне кажется это слишком большое значение. в перспективном окне вся модель выглядит пересвеченной.
| 23.06.2010 |