Не сглаживаются грани на внутренней стороне стекла.
Столкнулся с такой проблемкой - внутренние грани/полигоны материала стекла выглядят на рендере не достаточно сглаженными т.е. видны переходы, хотя они абсолютно аналогичны внешним. Не могу понять в чём причина т.к. внешняя сторона стекла выглядит как надо. Перепробовал всё что знал ) не помогло. Геометрия в порядке, материал, нормали тоже, группы сглаживания сбрасывал, автосмув наносил всё тоже.. Единственное, что более-менее помогает, это более высокие значения "турбосмува" на 2 или 3. Такое ощущение, что из-за слегка сложной геометрии внутренние стенки объекта уже не могут нормально просчитаться на рендере. Просто не хотелось бы лишний раз накручивать полигонов через меру. Возможно я хочу невозможного и накрутить полигонов единственный выход в данном случае? Если кто знает или есть предположения по данному вопросу буду очень благодарен!
Выложил несколько картинок. На фон не обращайте внимания, это для наглядности.
Сетка.
Рендер - синий мат для примера.
Стекло - турбосмув - 1.
Стекло - турбосмув - 2.
Забыл добавить. Моделька перекочевала с Макса 13 на 14й и нормали потом пришлось перевернуть как надо. Возможно это глюк такой вышел с моделькой.