СообщенияДата

Viscorbel romantic bedroom

Quote: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3986380 Вот этот урок. stamonchik посмотрел еще раз и в правду там вроде как 2 портала сразу было, просто из-за того, что они одного размера накладывались друг на друга. НО! почему шума-то меньше стало. Сабдивы не поднимал. А вообще по логике вещей чем освещенне картинка, тем шума меньше. Логика такая действует только с фтоографиями. Посмотри ,может у одного из порталов был выключен store with iradiance map а у другого включен и он удалил тот у которого выключен. свет стал считаться через ир мапу и шум пропал ?
01.10.2013

Посоветуйте курсы по Максу и Вирею

риалтайм скул там классные курсы очень рекомендую ,сам там проходил обучение )
04.09.2013

Сдал работу, не приняли, укажите на ошибки

Ковер на кухне - никогда не делай, полы в кухне постоянно мокрые, на них все время что то капает проилвается или падает. В итоге ковру кабздец через месяц. Визуализация нормально для начала, прогресс действительно есть. Дизайн-на вкус и цвет, по мне так ничего так, кроме ковра, штор и всяких висюлек. Вобщем успехов ) Кстати если уж делаешь шторы то заводи их за карниз чтобы не было дыры сверху как у тебя сейчас.
30.08.2013

моделирование покоцанной ножки стола

цилиндр-гнешь ффдшкой под форму, делаешь побольше полигонов-кидаешь про оптимайзер, он тебе делает треугольники, далее выделяешь точки все кроме самых верхних-и чамфер до тех пор пока у тебя все полигоны ен станут примерно одинаковыми, какие то будут 5-уголдьными какие то 6-и. дальше выделяем все точки-weld. чтобы косяков дальше не полезло.Далее я бы накинул на все ребра жесткость, crease которая. Далее выдлеяем все полигоны кроме верхнего-бэвел по вкусу, ну и нойз на все полигоны кроме верхнего. усе довольно просто помоему. ну и турбосмус в конце
29.07.2013

Пятничная угадайка

о я знаю что это ) в инете гуляла картинка эта )
26.07.2013

Пятничная угадайка

поворотник ? )
26.07.2013

Экстерьер и интерьеры с 0.

очень долго начинаешь. надо 1 пост. хочу сделать дом. вот план, вот первая болванка, вот както так думаю будет выглядеть. ато щас растянешь на 20 страниц никто читать не станет
19.06.2013

Помогите отрендерить проект. Не успеваю.

рендер ферма если статику обойдется тебе рублей 500 я думаю, неужели нет ?
13.06.2013

Vray Gamma 2.2

при сохранении картинки надо тыкать галку override к сожалению каждый раз, другого решения не нашел, периодически забываю про нее. вобщем чето куча гемороя с этим нарисовалась
10.06.2013

Ищу полный каталог лепнины Петергоф

3дшкиесть у производителя, но они их не дают, над у них заказывать эту лепнину для проектов, тогда они ее могут еще продать, и то подумают... короче не вариант к сожалению
09.06.2013

рендерится цветними пятнами

ухты ) забавно ) а в иградианс мапе не стоит галка show samples? оно вроде по другому выглядит но кто его знает... а так да наверно на косячные маты-обьекты проверять тока
05.06.2013

Некорректный просчет отражений (Vray)

брутфорсом попробуй отсчитай или накрути в ирадиансе качество, я чет не обращал на это внимания ) и не такого быть не должно помоему. или да лайт кэч но там возможно из-за префильтрации которую 100 все ставят , попробуй 4-5 поставь отсчитай
04.06.2013

Помогите, пожалуйста, опознать диван

Шпасиииба !
31.05.2013

Помогите, пожалуйста, опознать диван

есть только фотки в не оченгь вменяемых ракурсах и приблизительные размеры, может на сайте производителя будут хорошие референсы. Помогите пожалста. Или ссылку на модель может кто скинет если она тут уже есть ) Спасибо
31.05.2013

Странные черные пятна на рендере.

тоже никаких пятен не увидел )
28.05.2013

Обрезание отражения

создай новый материал , бывают разные глюки с максом, не заморачивайся
30.04.2013

как сделать такой интерьер в 3 d

если топ дом вам заказал виз лучше не беритесь, кидали раньше часто, и меня тоже, и чигидина дениса, и еще кого то, сейчас конечно не знаю как у них там дела обстоят. Первый проект пара-тройка комнат оплачивали по завершении второго проекта пропадала связь с ними, на руках оставалась только предоплата.
29.04.2013

reflection glossiness FALLOFF vs fresnel IOR

у тя фалоф на размытии а не на отражении стоит, размытие от угла не меняется.
19.04.2013

Ищу модель кровати Alfonso фабрики Smania

тут недавно кто то на форуме выкладывал ссылку на сборник моделей от смании , попробуй там поискать, там вроде полный был набор
17.04.2013

Рябь в бликах

ЭТО СОЛНЦЕ !!! неужто никто не знает ? поставь галку инвизибл на солнце
04.04.2013

Кабинет.Одна из первых работ.

для начала очень хорошо, со светом все неплохо, над работать над материалами в основном. успехов )
29.03.2013

Нужно сделать здание в 3d max

в целом да ток я бы взял сплайн эллипс уже готовый ) его бы экструдил переводил в житейбл поли, выделил бы лицевую сторону полигон. слайс плейном нарезал бы окон с одинаковым шагом. а потом бы резал окна на торцевой части, там правда с изгибом будет проблема после нарезки надо будет поудалять наверное ребра и точки от родного элипса. врятли тут видео урок поможет какойнибудь, тут просто кромсать и хитрить как бы не запортачить модельку на сгибе и как торец вообще порезать . советую каждые 5 минут сохраняться в новый файл чтобы если поймеш ьчто запорол модель можно было вернуться к более ранней версии, потому что запоротть тут на раз-два
27.03.2013

Как избавиться от шума? Подскажите!

убери стекло из окна. если стекла нет то в источниках света убери галки аффект рефлекшн и аффект спекулар
14.03.2013

Пятна и Шум при рендере V-Ray. max 2012

Скок читаю никто никому правильного ответа ниразу не дал ) первая тема-на мате пола стоит интерполяция. Про зернистость-вырубить кламп аутпут, в новой версии он не нужен, еще иногда бывает из-за солнца, если оно видимое. Про плинстус с карнизом накинуть модификатор smooth, ирмапу выставить на медиум, вырубить кламп аутпут. про свечи с источников света в свечах убери аффект спекулар и аффект рефлекшн по последнему тоже кламп аутпут вырубить в колор мапинге помоему.
13.03.2013

мат не отражает

скрин с настрйоками мата выложи
13.03.2013

Есть ли Генератор шнура (верёвки)

глушитель ? ) почти наверняка можно сделать какимнибудь марвелом думаю, но быстрее наверное руками получится. шнурок он шнурок и есть, ничего сложного
13.03.2013

Последсвия булеановых операций.

попробуй накинь smooth модификатор и там галки потыкай, а так конешн врятли прокатит ... проще сделать плоскость, ребро выдавила, подвинула, выдвинула подвинула и тд а в конце турбосмус и потом шелл для толщины. делов на 5 минут
08.03.2013

Как получить чёткие углы стен? они сливаются

тут не столько в амбиенте проблема сколько карты ирмапы и лайткэша никакущие
03.03.2013

Материал Агломерат с авантюрином, как создать?

та вы гоните , текстура на дифуз текстура на рефлект текстура на глосси текстура на бамп . другое дело что их надо грамотно сделать . можно и блендом конечно, но по сути то же самое будет что я написал только дольше делать и считаться будет тоже дольше
27.02.2013

Озадачили ребусом для ребенка (идей нет)

омг я даже зная ответы не понял как вы это решили... )
25.02.2013