Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Цитата jjunny:
Цитата SPoG:
У кого, что там тупит то?)) Вот сделал проект рендер в 32 млн полигонов, открыт второй макс с 27 млн полигонов, не летает конечно, как с одним боксом, но вполне все прилично, не бесит во всяком случае. Макс 2021 ну и вирей конечно же. Думаю у людей проблемы с железом всё таки. И да не вылетает, забыл уже про это. Вылет только если сам напортачил.
Щас блендерасты уже готовят слюну и пену у рта, чтоб побрызгать всех несогласных, что Макс - это говно.
Вчера теста ради закинул носорога из Zбраш в Макс, скопировал до 75 лямов, сделал анимацию облета камеры - было стабильно 25-30 Fps, затем того же носорога скинул в Бленд, начал копировать - Блева завис на 17 лямах.
я открывал в 2025 максе 225 млн. полигональный проект, я сам офигел от того, что там всё бодро крутится и работается. Был проект в 300 текстур и 300 материалов вот там было намного сложнее, хоть и полигонов было меньше 100 млн. И да бляндерасты или майщики при таких значениях будут пускать пену у рта. А вообще вроде как Гудини ещё больше производительности имеет, но у него в моделировании своя атмосфера.