Подробнее
Активность: 4
16
марта
2023
В каких программах можно сохранить UVразвертку как вектор?
Цитата alexfmos: Цитата vizente: Цитата alexfmos: Перевести развертку в геометрию в максе. Из геометрии снять сплайны. А чуть подробнее можно? Что это за функция?  Или через встроенное "channel info" или через сторонний скрипт в "uv tools". Поищите как переводить развертку в геометрию и наоборот.  Да, "uv tools" помог. Спасибо!UPD: Вот освоил "channel info". Собственно, больше ничего и не нужно! Спасибо еще раз, добрый человек!
13
марта
2023
Вопрос общего порядка по UVmaping и запеканию. Сова и глобус.
Приветствую.Простите, если вопрос совсем от чайника и дурацкий, но пока так и не смог найти решения, или даже как сформулировать результативный гугл-запрос.Все по классике.. Есть 3д-обеъект "купол" и прямоугольный растр - текстура.Как на выходе мне получить запечённую карту вида как на рис1(112Color.jpg ), при условии, что изначально на объект была наложена цилиндрическая(!) UV-развертка.Знаю, как это сделать в Pepakura и 3DCoat.Точно знаю, что это элементарно делается в Синьке, но не смог найти инструкцию - как именно (а сам я в ней еще новичок). Может кто объяснит? Можно ли осуществить этот трюк в Максе? Какие еще программы это могут?Или же, плиз, объясните общую концепцию, принцип и последовательности действий..Спасибо! (и простите, если вопрос ну очень глупый)