Подробнее
Активность: 95
24
ноября
2020
Как смешать материал с другим, при этом не затайлить его
Всем привет. Хотелось бы получить помощи.  Нужно посреди асфальта сделать трещину (или люк, яму, разметку дорожную  допустим ), которая скачана с мегаскана. Смешивая материалы через Corona Layered MTL, трещина тайлится по всей площади асфальта, а мне нужно именно в определённом месте чтобы она была только.  Как это сделать в corona render и вообще в 3ds max ? Или как вообще пользоваться этими штукам/деталями из megascans 
19
июня
2020
Медленный Extrude или огромный масштаб...
Цитата Uraken: Проверь, чтобы не было лишних объектов далеко от центра сцены. Так же - еще раз проверить системные юниты. Это только в этом файле? Тогда выделить все нужное и мержануть в новую сцену Вообще в любом файле новом. Делаю объект больше 350мм начинает медленно выдавливать, понемногу...  Цитата Makemyday: а в чем проблема вбить значение 500мм, а не вести вручную? Не всегда знаешь точные размеры и не всегда они нужны вообще. И быстрее сделать движениями мышки, чем каждый раз вбивать число 
12
июня
2020
Расстановка размеров HEEELP
Цитата sdru: Я обычно сохраняю как DWG Тащу в архикад и там легко и просто проставляю все размеры. Ставите его с привязкой в левый угол.Потом правой кнопкой по вашей кнопке мув.Вылетит табличка и там OffsetScreen и ставьте там на сколько и куда.Либо в низу экрана где указаны координаты X Y Z нажмите слева кнопочку absolute mode transform type - in и вбивайте координаты на сколько хотите смещать Цитата m1dn1ght: тут размеры ставятся. тут привязка включается и перетягивается за левый угол в левый угол тут выбираем насколько подвинуть Ну вот, вышло так. По Y -8609mm, то есть мне надо будет каждый раз высчитывать ? Типо 8609mm - 325мм ? Или можно как-то обнулить эти цифры?