владд
Сообщения | Дата |
---|
Подскажите можно ли с помощью аддона Lily Surface Scraper из Poly Haven перенести в блендер HDR карту или модель ? А если можно , то как это сделать ? Заранее благодарен .
| 05.02.2023 |
1. Копирую ссылку в полихэвен (ctrl +c ) и вставляю в блендере в окно url ( ctrl+v).Ссылка вставляется , но после нажатия " ок " выдаёт следующее: "ошибка недопустимого ввода " 2.Копирую ссылку ПКМ в адресной строке полихэвен и пытаюсь вставить в блендере в окно url - ссылка вообще не вставляется .А делаю я все эти действия по уроку : https://www.youtube.com/watch?v=OXno4AUz2Ds с 35:30 минуты.
| 01.02.2023 |
Подскажите пожалуйста, если кто пользовался аддоном Lily Surface Scraper . Установил его , скачал в Poly Haven ссылку на текстуру и осталось вставить её в URL ( выделенно зелёной рамкой ) , но увы она , ссылка, не вставляется . Хотя по уроку всё происходит без проблем . Что не так ? Заранее благодарен.
[[link:image_uri:633011,]][[image:633011,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.01.2023 |
Kaiwas, Спасибо ! Вот теперь всё окончательно понятно .Подскажите пожалуйста почему у меня фон от HDR карты стал однотонным и очень , очень бледным, почти исчезнувшим. .
[[link:image_uri:630014,]][[image:630014,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.01.2023 |
Kaiwas, вот урок https://www.youtube.com/watch?v=SdwW-CHtQ9s&t=38s с 9:26 . Ось z как появилась так и осталась .
| 12.01.2023 |
StunBreaker, Единственное что не получается это то, что после отображения оси z и продолжая работать , сделать так, чтобы она, как на скрине, продолжала оставаться , а не исчезала .
| 12.01.2023 |
StunBreaker, Спасибо большое !
| 12.01.2023 |
Всех с Новым Годом ! Здоровья и Мира ! Под звон хрустальных бокалов и свет новогодних огней я желаю вам счастья !
Подскажите пожалуйста как отобразить только одну ось z.
[[link:image_uri:627632,]][[image:627632,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.01.2023 |
Цитата D-d_Man:
выделили первый полигон нужный, потом с шифтом второй нужный, потом (Ctrl)+(Shif)t+(Numpad+)
СПАСИБО !!!
| 28.11.2022 |
Подскажите пожалуйста можно ли выделить сразу все грани по кругу ( именно те грани
[[link:image_uri:619268,]][[image:619268,sky_image_forum]][[/link]]
, которые я для наглядности 4 штуки выделил каждую в отдельности ) . Заранее благодарен .
| 27.11.2022 |
Цитата lnnleon:
Цитата samaprishla:
Всем привет. Кто-нибудь знает, появилась ли в блендере возможность ограничения движения точек по рёбрам или фейсам, как в максе?
[[image:616398,]]
я обычно использую shift+v или пробел+ shift+v(если много точек ребер надо двигать)
shift+v здорово , а вот с пробелом проблема . Поясните пожалуйста .
| 15.11.2022 |
D-d_Man, Kaiwas, Спасибо вам огромное за столь разжёванный ответ. Всё получилось ! Правда в начале надо было удалить рёбра , которые образовались на боковинах в результате их скругления . Да уж новичок не утонет в штормящем блендеровском океане когда есть кому бросить спасательный круг . Весьма признателен .
| 10.11.2022 |
PetrT, Спасибо за подсказки , однако уже первый пункт не знаю как применить . Создал условную часть проблемного паровоза , ну а дальше никак ..... Прошу учесть то, что я новичок в Блендере .
[[link:image_uri:615090,]][[image:615090,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.11.2022 |
Kaiwas, Спасибо большое за скорый ответ. Признателен Вам . И, очевидно, Вы правы . А вот как он вырезал внутренность боковин , видимо , останется тайной . Увы ....
| 09.11.2022 |
Делаю урок по моделированию паровоза https://www.youtube.com/watch?v=rgHeJ8QGCps&t=453s . Но столкнулся с абсолютно загадочными ( для меня ) моментами . Три дня безуспешных мучений. С 9:24 по 9:27 каким то образом исчезает крыша , стенка и полукруглые боковины ( стрелки на скрине 1) , а уже с 9:22 по 9:31 всё появляется снова , да ещё и вырезанными внутри полукруглыми боковинами ( стрелка на скрине 2 ). Подскажите подскажите как это так ловко получается . Даже на скорости 0,25 никак не могу уловить секрет этого фокусника . Заранее благодарен за ответ .
[[link:image_uri:614884,]][[image:614884,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:614885,]][[image:614885,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.11.2022 |
Kaiwas,Спасибо .
| 02.11.2022 |
Kaiwas, D-d_Man, Спасибо вам за отклики на мою просьбу. Несмотря на то , что я не очень точно и ясно обозначал свою проблему , ответ всё таки от вас получил. Благодарю.И снова проблема ((. У меня блендер постоянно включён и не было никаких проблем . Но последние время, если я не работаю на компе более часа , программа исчезает . Включаю её и всё работает , однако потом всё повторяется заново. Такого раньше не было . Подскажите пожалуйста в чём дело.
| 01.11.2022 |
D-d_Man, Kaiwas, вот что я хочу создать
[[link:image_uri:611991,]][[image:611991,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.10.2022 |
Именно так я и делал , т.е. объединял две плоскости , однако при сгибе работает только одна , увы .
| 28.10.2022 |
Создал решётку , но к ней надо создать окантовку ( зелёный цвет ) да так , чтобы она стала единым объектом с решёткой , так как в дальнейшем всё вместе надо будет согнуть . Подскажите пожалуйста как это сделать ? Спасибо заранее .
[[link:image_uri:611373,]][[image:611373,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.10.2022 |
Kaiwas, Ещё раз спасибо !Никак не получается наложить картинку jpg ( жёлтая стрелка ) на поверхность цилиндра ( зелёная стрелка ) .
[[link:image_uri:609804,]][[image:609804,sky_image_forum]][[/link]] Заранее благодарен
| 23.10.2022 |
NeverExisted, Два дня бился на этим вопросом , а оказалось допускал самую примитивную ошибку со skale. Спасибо огромное .
| 20.10.2022 |
Kaiwas, Посылаю Вам видео : красная стрелка - угол непрямой , зелёная стрелка - угол прямой . Но чтобы в объекте 2 получилось так , как на видео надо с каждым полигоном работать отдельно , а хотелось бы одновременно https://youtu.be/v4Oomo33qmY
| 20.10.2022 |
Kaiwas, Речь идёт о том , чтобы изначально их вдавить ОДНОВРЕМЕННО. Не более того .
| 19.10.2022 |
Спасибо за молниеносный ответ , но в моём объекте это не даёт желаемого результата .
| 19.10.2022 |
Kaiwas, Спасибо большое за ответ . И если можно ещё один вопрос. Хочу вдавить одновременно две грани ( 1 и 2 ) так же , как вдавлена отдельно грань 1, т.е. под прямыми внутренними углами. Отдельно вдавить грань 1 удалось с помощью только "normal" ориентации осей ( выделено жёлтым цветом ). А вот две грани одновременно не получается .Подскажите пожалуйста как это сделать .
[[link:image_uri:608811,]][[image:608811,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.10.2022 |
Подскажите пожалуйста как выйти из режима " нож " . Нигде не могу найти ответ . Только в одном видео объяснили что дескать можно выйти нажатием либо enter или пробел. Однако у меня ничего не получается . Версия моего блендера - 3.2.1 Заранее благодарен за ответ .
| 18.10.2022 |
Подскажите пожалуйста как удалить материалы в жёлтой рамочке . Заранее благодарен .
[[link:image_uri:604537,]][[image:604537,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.10.2022 |
нет , ничего не помогло .Решение найдено : нажимаем 0 ( ноль ) на нумпаде , далее N и во view регулируем Clip start и end /
| 20.08.2022 |
[[link:image_uri:592653,]][[image:592653,sky_image_forum]][[/link]]
Пропала вся сцена . Подскажите пж как быть . Спасибо .
| 20.08.2022 |