Сообщения | Дата |
---|
Как сделать четкость линий при рендере в VRayEdgesTex
Seliverstone
а вы в photoshop работать умеете ?
| 23.02.2017 |
Как сделать четкость линий при рендере в VRayEdgesTex
можно
и Photoshop немного повысить резкость
| 22.02.2017 |
Цитата sashazolo:
Chamfer разделяет деталь на две части, а нужно, чтобы просто создал ребра равномерно отдаленные от центра, как это исправить?
| 20.02.2017 |
Цитата torifilen:
С помощью чего можно сделать фигуры, помеченные стрелками?
Из сферы
| 20.02.2017 |
Цитата medolla:
а их можно убрать?
| 16.02.2017 |
15.02.2017 | |
Цитата Thomas01:
Собственно, на скрине видно, что я имею ввиду... Вроде чистишь все, но есть точки, которые ни велдиться не хотят, ни удаляться. Что с ними делать? Забить?
| 25.01.2017 |
Цитата greencop:
у меня принцип сделать все ручками в максе . и постараться сделать достойно . я здмаксер . и хочу принципиально за собою при создании моей работе сохранить данность . а что касаемо канала автора . мне этих знаний недостаточно . я посмотрел все 11 видео в кратце и ни где не нашел того что мне надо .
https://www.youtube.com/watch?v=YAXlFTtiTzQ
| 19.01.2017 |
http://webneel.com/video/how-texture-head-model-3ds-max-mike-bauer
| 19.01.2017 |
18.01.2017 | |
Цитата Kraynikkk:
Когда создаю простую линию и ее указываю как путь, то все нормально работает, на загвоздка в том, что нужно использовать именно ребро четырехугольника( Помогите пожалуйста.
| 18.01.2017 |
17.01.2017 | |
Красивое освещение от светильника как сделать?
vray ies
| 17.01.2017 |
Цитата IvanHosta:
а диффузная потерялась.
а фотошоп для чего ?
| 09.01.2017 |
Цитата самый красивый ник:
Скачала модель медведя. Применяю текстуру, она появляется,но серая
а кто или что мешает сделать текстуру серо-буро-малиновой ?
| 09.01.2017 |
Моделирование сложной геометрии.
Цитата ViacheGon:
Ребят, как можно обрисовать усики как на референсе?
AutoWrinkles
| 09.01.2017 |
Моделирование сложной геометрии.
бо большому счету важна не топология , а характер модели , а топологию вы сделаете
| 30.12.2016 |
30.12.2016 | |
Моделирование сложной геометрии.
в 3ds max можно сделать все !
http://creat3d.ru/model/character.html
| 29.12.2016 |
Моделирование сложной геометрии.
Цитата ViacheGon:
Всем привет! А есть дельные уроки по моделированию таких вещей?
Keller E. Introducing ZBrush
| 29.12.2016 |
25.12.2016 | |
Цитата Dedora:
С частицами не работал и понятия не имею как. Просто как подсказка.
http://izmerenie.3dn.ru/publ/1-1-0-10
| 11.12.2016 |
Футуристическую архитектуру в Archicad
https://www.youtube.com/watch?v=r9lK8UY-h3c&index=23&list=PLZ3VgxZJEI_ICbHMnvW03tQbllbUNViKq
| 26.11.2016 |
Такой тент сделать минут за 10
| 26.11.2016 |
Как перевернуть кисть с помощью горячей клавиши?(фотошоп)
Цитата olalatopolya6:
Потому что не умею) углы можно любые)
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=482
| 24.11.2016 |
хочу выложить в галерею, помогите доработать чтобы взяли
Первое на что следует обратить внимание это композиция в вашей работе.
Композиция начинается с правила третей, думаю, каждый сталкивался с этим понятием. Есть некие линии, которые делят кадр на секторы. В пересечении этих линий есть силовые точки. Потому лучше их придерживаться. Горизонт лучше всего привязывать к одной из горизонтальных линий, фигуру главного персонажа ставить в одну из силовых точек.
Во вторых интересное моделирование, привлекающее взгляд зрителя.
В третьих на что следует обратить внимание это освещение
http://www.evermotion.org/tutorials/show/9061/making-of-winter-scene
| 19.11.2016 |
https://www.youtube.com/watch?v=aFsNPLBau58
| 19.11.2016 |
http://cgawards.tumblr.com/post/150625322565/portrait-of-neill-blomkamp-by-ian-spriggs-tools
| 16.11.2016 |
Как смоделировать такой плафон для светильника
Можно сделать при помощи ретопологии в 3ds max, ZBrush, 3D Coat
| 15.11.2016 |
3Dsmax. Добрые люди нужна помощь.
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=721&com_start=20
| 15.11.2016 |