Сообщения | Дата |
---|
Бионика. Новичок. Не могу сделать
можно и при помощи редактирования сплайна
| 21.04.2015 |
Цитата Ldan:
ОЧЕРЕДНОЙ ВАРИАНТ КУХНИ-ГОСТИНОЙ ДЛЯ МОЛОДОГО ЧЕЛОВЕКА
я хоть и не молодой человек, но пожить согласился бы
| 21.04.2015 |
Возможно вам помогут RichDirt2 и VrayDirt
| 21.04.2015 |
Цитата archsergey85:
А с материалами как? У меня чувство, что кирпичи пластиковые. Может блура добавить?
Не блура, а дирта и на крыше тоже, но без фанатизма
| 21.04.2015 |
Как разделить полигоны по разным ID ?
попробуйте при помощи выделения Element и посмотрите возможно ID уже присвоено
| 21.04.2015 |
Как в текстуру внедрить нужный рисунок.
http://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_sdielat_prozrachnyie_oblasti_na_takoi_upakovkie#post589542
| 21.04.2015 |
Камеру немного поднять, с права много воздуха и дерево не очень удачно по высоте
| 20.04.2015 |
20.04.2015 | |
Как сделать такое текстурирование смесителя
Serg63
Если правильно понял вам нужна текстура вроде этой
| 18.04.2015 |
Как смоделировать тентовую мембрану на вантах?
Цитата ygoryan:
Марвел конечно хорош для одевания персов, но с ума то, зачем сходить?
| 18.04.2015 |
Как смоделировать тентовую мембрану на вантах?
Хороший скрипт для подобного моделирования
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/polygon-creator
| 18.04.2015 |
Новерное дольше будете искать, чем смоделировать
| 17.04.2015 |
archsergey85
Немного добавил от себя, хочется чтобы работа была более завершенной.
Удачи!
| 17.04.2015 |
http://fxdal.com/portfolio_print.html
| 17.04.2015 |
Как согнуть по окружности карниз
UVVN
multiscatter, itoo railclone или в максе paint objects
| 16.04.2015 |
5 видов травы для VRay
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=816
| 16.04.2015 |
Цитата chuharevivan:
Или в максе сплайном рисовать по такому же методу. а потом экструдить.
Можете поподробней рассказать
| 15.04.2015 |
если вы сделали рисунок в короле, то нужно экспортировать в ai формате 8 версии, затем импорт в макс
| 14.04.2015 |
намного лучше, машина перевешивает правый край и развернута не в ту сторону.
Удачи!
| 14.04.2015 |
Хотел предложить вам тему - париж дакар
| 09.04.2015 |
Цитата archsergey85:
Сам архитектор
Возможно самым известным принципом построения композиции в архитектуре является правило третей. Оно является одним из первых которое начинающий архитектор изучает на курсах. И это правильно т.к. правило является основой хорошо сбалансированного и интересного представления проекта.
И СТАРАЙТЕСЬ ЧТО БЫ ЛИНИЯ ГОРИЗОНТА НИ КОГДА НЕ НАХОДИЛАСЬ ПО СЕРЕДИНЕ
| 09.04.2015 |
09.04.2015 | |
на первой с глобальным освещением на второй нет
| 08.04.2015 |
Сварить вершины приаттаченых объектов
модификатор Symmetry попробуйте применить, а лучше бы сетку показали
| 07.04.2015 |
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2015/ENU/?guid=GUID-C87493C2-6E85-4DCB-A0AC-F355A9AA174F
| 06.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
Цитата IND:
Скачай скрипт Relink Bitmaps, он бесплатный. С помощью него сможете ИСКАТЬ потеряные текстуры и прокси, а так же УДАЛЯТЬ ненужные текстуры!
что то не удаляет?
| 06.04.2015 |
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/stone-placement-tools
| 05.04.2015 |
вторая часть бардизонского балета...
| 05.04.2015 |
AlexPlu
| 04.04.2015 |
Цитата баирчик:
Скажите пожалуйста как отрендерить только контуры без сетки и без матов? вирей туном пользоваться?
| 04.04.2015 |