Сообщения | Дата |
---|
даже не знаю зачем видео, наверное прихоть...
хотя мне тоже видео больше нравится смотреть чем просто статику.
| 02.07.2009 |
https://www.youtube.com/watch?v=-XA_fauvNNs
вот еще прошу заценить замороженный (в связи с кризисом) проект по Журавлевым горам... изначально был только проект домика и баньки, а весь участок я уже придумывал сам. тоесть диз и виз мои. в бане пусто, но думаю я ее заполню банным хламом...
вобщем, тут просто нарезка из рендеров и "фонарная" музыка никакого связного монтажа нет.
| 02.07.2009 |
хоккей, учтем. согласен с замечаниями мне еще цветочек хочецца переделать.
| 02.07.2009 |
https://www.youtube.com/watch?v=cDa2lS4rnWo
Вот результат 2х месяцев работы и рендера... делал все "в одного". Не идеально, но все-же...
| 02.07.2009 |
Рейтрейсеру нехватает памяти...
Quote:
Насколько помню даже Vray считает Raytrac
считает только некорректно визуально и с с гдюками в тяжелых сценах
| 29.06.2009 |
Рейтрейсеру нехватает памяти...
ошибка рейтрейсера = ошибка в материале.
(если бы была ошибка в геометрии, было бы сообщение про память, но слово рейтрейс не маячило)
я не вижу скриншота, так как я подскажу что-то?
а бэкбёрнер ускоряет или оптимизирует рендер в любом случае:
1 случай: распределение задач на несколько машин - полюбому быстрее
2 случай: просчет на одной тачке, но в памяти не висит основное ядро макса, а только модуль рендера: высвобождается память, что также является плюсом. железо и цифры те-же, так откуда тормоза могут появиться лично мне непонятно...
могу посоветовать в Vray global switshes поставить галку Override material и выбрать серый враймат. Считануть и посмотреть что в итоге получится.
PS. Вообше эта ситуация типична для Vray сцены, в которую воткнули модель с материалом Raytrace. Первые признаки этого можно заметить в окне Vray messages. Нужно поискать ворнинги типа Warning: material 01 (raytrace) is not compatible with V-ray and may cause problem
| 28.06.2009 |
Рейтрейсеру нехватает памяти...
Quote:
По временным измерениям
очень близко к бреду. либо что-то делается оч-чень "не так"
| 28.06.2009 |
Рейтрейсеру нехватает памяти...
Quote:
бэкбанер пробовал - не устраивает. Слишком долго!
презабавненько... это по каким измерениям?
Yutaaaaa
выложи здесь плиз материал с деревьев... или хотя-бы скриншот редактора материалов...
| 28.06.2009 |
у меня была такая трабла - только сцена содержала кучу источников света и большую площадь травы.
решилось просто - втричка считается брутфорсом...
| 26.06.2009 |
Приветствую вас, жители планеты Земля! мы - жители планеты Ламеести звездной системы Бетельгейзе (это альфа Ориона, она представляет собой красный сверхгигант, удаленный от Солнца на расстояние в 425 световых лет).
Так как Бетельгейзе неотвратимо приближается к концу ее жизни, и вскоре взорвется как сверхновая, от нее обильно отходят газовые облака.
Видимо Ваш вирей принимает нашу систему измерения (или Вам попался кряк с нашей планеты) и имитирует нашу Бетельгейзе.
выложите скриншоты, иначе не понятно - может у вас использован не врей-сан и даже не врей-Бетельгейзе, а врей-Денёб или врей-Антарес... а там совсем другие настройки камеры...
| 25.06.2009 |
вот ето (проделано только с картой опасити) еще ускорит рендер. по крайне мере у еня так получилось
| 23.06.2009 |
Увеличение оперативной памяти!!!
сдаюсь. ты прав. получается, что в нашем случае самым нежелательным (г-м) будет тепловыделение, а не рендер.
| 23.06.2009 |
Увеличение оперативной памяти!!!
даа... это если процессор получает доступ к данным из кэшапамятисвопа (жрет кашу) потом рендерит (переваривает) то что за рендер на выходе получится... (гамно?) причем без вариантов
| 23.06.2009 |
Увеличение оперативной памяти!!!
например у меня 8 гиг озу. я 4 выдергиваю, считаю со свопом сцену которая жрет 6 гиг. потом отключаю своп, добавляю еще 4 гиг озу и считаю без свопа туже сцену.
но это будет совсем не то, что я считаю ту же сцену со свопом и с 8 гигами озу.
| 22.06.2009 |
Quote:
хотя для видео не очень поможет
для видео не очень поможет, да... а вот авишка с монитора (программные окошки -например 3д макс захвачен в действии) жмется очень неплохо. бывает ужимается до 5%
| 21.06.2009 |
предлагаю сделать такую промежуточную страницу для новых тем на форуме:
- запрещены никнеймы и подписи содержащие служебные символы и ссылки;
- запрещено название тем ЗАГЛАВНЫМИ буквами и содержащих слова «хэлп», «памагите», «срочно», либо украшательства «-!!!ХЭЛП!!!-»;
- запрещена реклама в любом виде;
- запрещено создание одинаковых тем или сообщений в разных разделах форума;
- запрещено написание всего сообщения ЗАГЛАВНЫМИ буквами, или шрифтом отличным от используемого по умолчанию. Выделяйте только необходимое;
- запрещено полное цитирование сообщений без необходимости;
- запрещено повторять вопросы, освещенные в ФАК;
- запрещено создание тем или сообщений без подробного описания сути;
- запрещен мат, албанский, жаргон;
- запрещено публичное обсуждение действий администрации;
- запрещены ответы в темы нарушающие правила форума;
За нарушения – БАН с удалением сообщений и тем.
| 21.06.2009 |
Quote:
просто она у меня сцену в сорок деревьев рендерила сорок минут тогда как в максе такая сцена просто вываливаецца (32 бит)......
тогда как в максе сцена с 20 000 древьев рендерится 8 минут (64 бит)...
| 20.06.2009 |
Помогите с моделькой, может у кого есть?
смотри личку.
я не настаиваю, у меня такой модели точно нет, иначе поделился бы.
но делать ее с нуля стоит денег.
| 19.06.2009 |
dobriy_duh
да... а если моя работа находится дома?
| 19.06.2009 |
самый флуд разгорается, когда тема пустая как например про маразм. болтовня ни очем, зато на 50 страниц. и это не предел!
работать надо. жить.
| 18.06.2009 |
Помогите с моделькой, может у кого есть?
ну, уопчем это Сфинкс называется. Могу замоделить за определенную плату... срок изготовления - сутки
| 18.06.2009 |
баловство все это.
| 18.06.2009 |
Вопрос по Rpc Plugin для 3ds Max 2009
тени там вручную включаются. галочкой по нажатию правой кнопки в свойствах объекта
| 17.06.2009 |
Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.
Quote:
От ано чо Михалыч..., от ано чо...
И как извините про ТАКОЕ думать...???
сцуко. падсталом!!! плюс в репу
| 16.06.2009 |
ручками котнроль точнее и там где надо. а такие универсальности не всегда и не везде
| 16.06.2009 |
пожалуйста! я набрал в поиске "панорам", отметил галочкой
новости-файлы-форум и у меня более 50 результатов выпало
вот это только в файлах лежит, не считая форума
Панорама Владивостока зимой
Панорама Владивостока зимой. Залив Золотой рог.
Fabrice ( 15.4.09 19:52)
360-panoramas_024
Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 10000х1600 px.
Visitor ( 17.10.06 18:33)
360-panoramas_023
Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 12000х1600 px.
Visitor ( 17.10.06 16:47)
360-panoramas_022
Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1600 px.
Visitor ( 17.10.06 16:46)
360-panoramas_021
Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1600 px.
Visitor ( 17.10.06 16:44)
360-panoramas_020
Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px.
Visitor ( 17.10.06 16:42)
360-panoramas_018
Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px.
Visitor ( 17.10.06 16:39)
360-panoramas_016
Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1600 px.
( 17.10.06 16:31)
360-panoramas_013
панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px.
( 17.10.06 16:27)
360-panoramas_010
панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1564 px.
( 17.10.06 16:09)
360-panoramas_009
панорамная фотография 360 град. Разрешение - 10000х2000 px.
( 17.10.06 16:0
360-panoramas_008
панорамная фотография 360 град. Разрешение - 8000х1500 px.
( 17.10.06 16:06)
360-panoramas_007
панорамная фотография 360 град. Разрешение - 10000х1600 px.
( 17.10.06 16:04)
360-panoramas_006
панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1600 px.
( 17.10.06 16:03)
360-panoramas_005
панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px.
( 17.10.06 15:5
360-panoramas_004
панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1574 px.
( 17.10.06 15:55)
360-panoramas_003
панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1500 px.
( 17.10.06 15:53)
360-panoramas_002
Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px.
( 17.10.06 15:51)
360-panoramas_001
панорамная фотография 360 град.
( 17.10.06 15:4
| 16.06.2009 |
их можно найти на этом сайте хорошо присмотревшись к теме "сборники" или поюзав ПОИСК
| 16.06.2009 |
это делается ручками. инструмент капелька. выбираешь подходящий размер кисточки и силу размытия... и водишь по краям слоя.
| 16.06.2009 |
Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.
максорог или наиль - рендерните вторую сценку плиз (у меня макс 200
| 16.06.2009 |
Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.
только водянку буду покупать, с расчетом водоблока на 775/1366 крепление. Корпус под это дело у меня изначально был задуман.
вот йон:
вот обзор
http://www.hardwareportal.ru/article.php?ID=51917
при покупке новой матери буду брать сразу с водоблоком, память ddr-3 тоже можно с водоблоками взять...
ставить буду не на пол, на крышу компика (основной череп гордо стоит на соседнем столе, 2 рендер нода под соседним столом) 3х12 радик и 3 пропеллера тихих и производительных на высасывание из радика стоять будут (чтобы удобнее пылесосить - без демонтажа вентилей)
| 16.06.2009 |