СообщенияДата

WiP VovkaJocker

даже не знаю зачем видео, наверное прихоть... хотя мне тоже видео больше нравится смотреть чем просто статику.
02.07.2009

WiP VovkaJocker

https://www.youtube.com/watch?v=-XA_fauvNNs вот еще прошу заценить замороженный (в связи с кризисом) проект по Журавлевым горам... изначально был только проект домика и баньки, а весь участок я уже придумывал сам. тоесть диз и виз мои. в бане пусто, но думаю я ее заполню банным хламом... вобщем, тут просто нарезка из рендеров и "фонарная" музыка никакого связного монтажа нет.
02.07.2009

WiP VovkaJocker

хоккей, учтем. согласен с замечаниями мне еще цветочек хочецца переделать.
02.07.2009

WiP VovkaJocker

https://www.youtube.com/watch?v=cDa2lS4rnWo Вот результат 2х месяцев работы и рендера... делал все "в одного". Не идеально, но все-же...
02.07.2009

Рейтрейсеру нехватает памяти...

Quote: Насколько помню даже Vray считает Raytrac считает только некорректно визуально и с с гдюками в тяжелых сценах
29.06.2009

Рейтрейсеру нехватает памяти...

ошибка рейтрейсера = ошибка в материале. (если бы была ошибка в геометрии, было бы сообщение про память, но слово рейтрейс не маячило) я не вижу скриншота, так как я подскажу что-то? а бэкбёрнер ускоряет или оптимизирует рендер в любом случае: 1 случай: распределение задач на несколько машин - полюбому быстрее 2 случай: просчет на одной тачке, но в памяти не висит основное ядро макса, а только модуль рендера: высвобождается память, что также является плюсом. железо и цифры те-же, так откуда тормоза могут появиться лично мне непонятно... могу посоветовать в Vray global switshes поставить галку Override material и выбрать серый враймат. Считануть и посмотреть что в итоге получится. PS. Вообше эта ситуация типична для Vray сцены, в которую воткнули модель с материалом Raytrace. Первые признаки этого можно заметить в окне Vray messages. Нужно поискать ворнинги типа Warning: material 01 (raytrace) is not compatible with V-ray and may cause problem
28.06.2009

Рейтрейсеру нехватает памяти...

Quote: По временным измерениям очень близко к бреду. либо что-то делается оч-чень "не так"
28.06.2009

Рейтрейсеру нехватает памяти...

Quote: бэкбанер пробовал - не устраивает. Слишком долго! презабавненько... это по каким измерениям? Yutaaaaa выложи здесь плиз материал с деревьев... или хотя-бы скриншот редактора материалов...
28.06.2009

Трабл с лайт кэшем

у меня была такая трабла - только сцена содержала кучу источников света и большую площадь травы. решилось просто - втричка считается брутфорсом...
26.06.2009

Мучаюсь с рендером,помогите.

Приветствую вас, жители планеты Земля! мы - жители планеты Ламеести звездной системы Бетельгейзе (это альфа Ориона, она представляет собой красный сверхгигант, удаленный от Солнца на расстояние в 425 световых лет). Так как Бетельгейзе неотвратимо приближается к концу ее жизни, и вскоре взорвется как сверхновая, от нее обильно отходят газовые облака. Видимо Ваш вирей принимает нашу систему измерения (или Вам попался кряк с нашей планеты) и имитирует нашу Бетельгейзе. выложите скриншоты, иначе не понятно - может у вас использован не врей-сан и даже не врей-Бетельгейзе, а врей-Денёб или врей-Антарес... а там совсем другие настройки камеры...
25.06.2009

как ускорить просчет opacity?

вот ето (проделано только с картой опасити) еще ускорит рендер. по крайне мере у еня так получилось
23.06.2009

Увеличение оперативной памяти!!!

сдаюсь. ты прав. получается, что в нашем случае самым нежелательным (г-м) будет тепловыделение, а не рендер.
23.06.2009

Увеличение оперативной памяти!!!

даа... это если процессор получает доступ к данным из кэшапамятисвопа (жрет кашу) потом рендерит (переваривает) то что за рендер на выходе получится... (гамно?) причем без вариантов
23.06.2009

Увеличение оперативной памяти!!!

например у меня 8 гиг озу. я 4 выдергиваю, считаю со свопом сцену которая жрет 6 гиг. потом отключаю своп, добавляю еще 4 гиг озу и считаю без свопа туже сцену. но это будет совсем не то, что я считаю ту же сцену со свопом и с 8 гигами озу.
22.06.2009

Видеоурок по Editable Poly

Quote: хотя для видео не очень поможет для видео не очень поможет, да... а вот авишка с монитора (программные окошки -например 3д макс захвачен в действии) жмется очень неплохо. бывает ужимается до 5%
21.06.2009

Если хотите помочь сайту!!!

предлагаю сделать такую промежуточную страницу для новых тем на форуме: - запрещены никнеймы и подписи содержащие служебные символы и ссылки; - запрещено название тем ЗАГЛАВНЫМИ буквами и содержащих слова «хэлп», «памагите», «срочно», либо украшательства «-!!!ХЭЛП!!!-»; - запрещена реклама в любом виде; - запрещено создание одинаковых тем или сообщений в разных разделах форума; - запрещено написание всего сообщения ЗАГЛАВНЫМИ буквами, или шрифтом отличным от используемого по умолчанию. Выделяйте только необходимое; - запрещено полное цитирование сообщений без необходимости; - запрещено повторять вопросы, освещенные в ФАК; - запрещено создание тем или сообщений без подробного описания сути; - запрещен мат, албанский, жаргон; - запрещено публичное обсуждение действий администрации; - запрещены ответы в темы нарушающие правила форума; За нарушения – БАН с удалением сообщений и тем.
21.06.2009

Реалистичные деревья а Максе

Quote: просто она у меня сцену в сорок деревьев рендерила сорок минут тогда как в максе такая сцена просто вываливаецца (32 бит)...... тогда как в максе сцена с 20 000 древьев рендерится 8 минут (64 бит)...
20.06.2009

Помогите с моделькой, может у кого есть?

смотри личку. я не настаиваю, у меня такой модели точно нет, иначе поделился бы. но делать ее с нуля стоит денег.
19.06.2009

Клип про Год Молодёжи

dobriy_duh да... а если моя работа находится дома?
19.06.2009

Клип про Год Молодёжи

самый флуд разгорается, когда тема пустая как например про маразм. болтовня ни очем, зато на 50 страниц. и это не предел! работать надо. жить.
18.06.2009

Помогите с моделькой, может у кого есть?

ну, уопчем это Сфинкс называется. Могу замоделить за определенную плату... срок изготовления - сутки
18.06.2009

Клип про Год Молодёжи

баловство все это.
18.06.2009

Вопрос по Rpc Plugin для 3ds Max 2009

тени там вручную включаются. галочкой по нажатию правой кнопки в свойствах объекта
17.06.2009

Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.

Quote: От ано чо Михалыч..., от ано чо... И как извините про ТАКОЕ думать...??? сцуко. падсталом!!! плюс в репу
16.06.2009

как сделать размытые края ?

ручками котнроль точнее и там где надо. а такие универсальности не всегда и не везде
16.06.2009

Панорамные фото

пожалуйста! я набрал в поиске "панорам", отметил галочкой новости-файлы-форум и у меня более 50 результатов выпало вот это только в файлах лежит, не считая форума Панорама Владивостока зимой Панорама Владивостока зимой. Залив Золотой рог. Fabrice ( 15.4.09 19:52) 360-panoramas_024 Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 10000х1600 px. Visitor ( 17.10.06 18:33) 360-panoramas_023 Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 12000х1600 px. Visitor ( 17.10.06 16:47) 360-panoramas_022 Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1600 px. Visitor ( 17.10.06 16:46) 360-panoramas_021 Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1600 px. Visitor ( 17.10.06 16:44) 360-panoramas_020 Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px. Visitor ( 17.10.06 16:42) 360-panoramas_018 Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px. Visitor ( 17.10.06 16:39) 360-panoramas_016 Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1600 px. ( 17.10.06 16:31) 360-panoramas_013 панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px. ( 17.10.06 16:27) 360-panoramas_010 панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1564 px. ( 17.10.06 16:09) 360-panoramas_009 панорамная фотография 360 град. Разрешение - 10000х2000 px. ( 17.10.06 16:0 360-panoramas_008 панорамная фотография 360 град. Разрешение - 8000х1500 px. ( 17.10.06 16:06) 360-panoramas_007 панорамная фотография 360 град. Разрешение - 10000х1600 px. ( 17.10.06 16:04) 360-panoramas_006 панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1600 px. ( 17.10.06 16:03) 360-panoramas_005 панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px. ( 17.10.06 15:5 360-panoramas_004 панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1574 px. ( 17.10.06 15:55) 360-panoramas_003 панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х1500 px. ( 17.10.06 15:53) 360-panoramas_002 Панорамная фотография 360 град. Разрешение - 9000х2250 px. ( 17.10.06 15:51) 360-panoramas_001 панорамная фотография 360 град. ( 17.10.06 15:4
16.06.2009

Панорамные фото

их можно найти на этом сайте хорошо присмотревшись к теме "сборники" или поюзав ПОИСК
16.06.2009

как сделать размытые края ?

это делается ручками. инструмент капелька. выбираешь подходящий размер кисточки и силу размытия... и водишь по краям слоя.
16.06.2009

Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.

максорог или наиль - рендерните вторую сценку плиз (у меня макс 200
16.06.2009

Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.

только водянку буду покупать, с расчетом водоблока на 775/1366 крепление. Корпус под это дело у меня изначально был задуман. вот йон: вот обзор http://www.hardwareportal.ru/article.php?ID=51917 при покупке новой матери буду брать сразу с водоблоком, память ddr-3 тоже можно с водоблоками взять... ставить буду не на пол, на крышу компика (основной череп гордо стоит на соседнем столе, 2 рендер нода под соседним столом) 3х12 радик и 3 пропеллера тихих и производительных на высасывание из радика стоять будут (чтобы удобнее пылесосить - без демонтажа вентилей)
16.06.2009