Waltersmith
Активность: 0
Сообщения | Дата |
---|
попробуй для начала .... включить frame bufer - память будет ухоть в буфер а не напрягать макс ... дальше зайдив в settings - vray system - dinamic memory limit там по дефолту стоит 800мб ... ставим 8000 или больше (сколько у кого оперативы) и макс задействует столько оперативы сколько ему скажешь ) вот и все ... а что б сама сцена не глючила ...то здесь уже решает проц , и бля моделить надо правильно ...нех лишних полигов кидать ... иногда как попадется такая модель просто фигею !!! 50 процентов полигонов совсем не надо ! для етого есть турбо смусы и меш смусы меньше полигонов а сглаживанье как бы делает плагин - не так грузит сцену ... ну конечно без фанатизма ))) смус максимум на 2 - 3 потолок ... так же вирей прокси никто не отменял и вирей дисплейсмент карты текстуры и т.д ..... удачи !
| 23.11.2011 |
СПС !!!)) ТЕПЕРЬ БУДУ ЗДЕСЬ КУРЬТЬ ФОРУИ ! СПС ЕЩЕ РАЗ !!
не капси.. в следующий раз горчичник выпишу. Nightt
http://3ddd.ru/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=2
| 21.11.2010 |
всем привет ) нужен материал для пола - дерево в 3ds max - желательно с рефлект бампом и т.д одним словом качественная текстура .... вот такая http://pixs.ru/showimage/fffjpg_7733217_1230512.jpg ....ищу уже 3 день и без шансов (( оч нужна .... если кто знает где есть такая ... давайте знать!!!плиз оч надо !!!
огромное спасибо !!!!)
| 21.11.2010 |