СообщенияДата

WIP (экстерьеры)

xpp_nd_ruphus этот способ, кстати, оттуда же..
12.03.2013

WIP (экстерьеры)

Quote: а теперь разъяснения насчет асфальта и vertex color А не проще это сделать через VrayDistanceTex?
12.03.2013

WIP (экстерьеры)

Quote: свежекупленный плагин SplineLand Тоже хожу вокруг него, облизываясь.. Пара вопросов.. Как в работе, глюки есть? Все исходники, заявленные в анонсе, поддерживает?..
10.03.2013

MightyTiles

Quote: Есть более дешовый аналог за 59 евро, делающий тоже самое http://www.vizpark.com/shop/walls-and-tiles/ Я собираюсь его в ближайшее время прикупить. взял себе такой - http://www.vizpark.com/shop/walls-tiles-complete/.. не понравилось.. очень сильно память жрёт и тормозит..
10.03.2013

Сложные заказчики. Нужен ли фотореализм в 3d?

Quote: эти визуализации очень часто используются для утверждения проектов в мос ком архитектуре Вообще без виза там делать нечего.. в 95% случаев просто пошлют.. Как и с откровенно плохой визуалкой..
14.02.2013

Сложные заказчики. Нужен ли фотореализм в 3d?

Y.O.U. Тоже хотелось-бы увидеть нормальное ТЗ.. За 12 лет ни разу не видел.. Всё кусками.. и под пытками вытягивать приходиться..
09.02.2013

ищу сцены интерьеров магазинов

DagSergio http://www.viz-people.com/index.php?page=shop.product_details&product_id=110&category_id=20&vmcchk=1&option=com_virtuemart&Itemid=29
05.02.2013

ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)

AMD FX-8150 Black Edition 3.6GHz, 32Gb, ATI Radeon HD 5770 Max2012 + V-Ray 2.30.01
22.01.2013

Сколько брать за виз?

Quote: Di_2 Известно из слов автора (все уже с текстурами и настроенными матами, вроде без заметных косяков ). По собственному опыту, более 12 лет, могу сказать - если зак говорит - "у меня всё есть, надо только чуть подшаманить", значит в 99% случаев будут координальные переделки всего.. И зак, типа предоставляя "готовую модель", искренне удивляется, когда ему выставляют ценник за всё.. Были такие случаи.. Обычно беру эту модель, ставлю камеры и рендерю 3-4 ракурса "как есть" .. ВСЕГДА вылезают глюки!!! Вот их и показываю заку со словами - Вот ваша модель. Оставляем как есть или делаем хорошо и красиво? Quote: Quote: чуть подшаманить Ну откуда это известно то? Может там проще с нуля смоделить. Да, частенько именно так и приходиться делать.. Реально проще и быстрей работать "с нуля", а не "с минуса"..
01.01.2013

Сколько брать за виз?

r-end В любом случае, при работе с "уже готовой моделью", надо понимать, что придётся править и модель, и текстуры.. и закладывать эту работу в ценник для зака.. Genkot Во всех студиях, где я работал, так называемые "фастрендеры" отличались от финалов только разрешением на выходе..
01.01.2013

Большоооой экстерьер

dezig Подскажите, молодой человек, это у вас проект коммерческий или так, для себя/портфеля?.. Я бы у вас такую работу не принял, честно говоря..
30.12.2012

как отмоделить подобную форму?

samir74 "вручную" сделать сегмент 45 градусов.. и ещё - http://clip2net.com/s/2ESO8 это у вас всего в сцене поликов или в этой "бздюшке"?..
30.12.2012

Награждения

Благодарствую, уважаемая!!
20.12.2012

Цена вопроса визуализации?

puller Экстерьер - от 5 000 рублей за ракурс.. Интерьер не оценю, давно их не делаю..
20.12.2012

Награждения

Nightt Прям даже и не знаю.. Может и мне чего полагается..
20.12.2012

Большоооой экстерьер

Quote: Крутой скриптец, вот бы еще халявный найти был бы народ доволен ) А народ доволен.. Он есть "народный"..
22.11.2012

Архивация сцен с подпапками!

А чего его искать-то? вот - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/relink-bitmaps.. Сам пользуюсь уже давно, очень удобен.. Миша, привет!
06.10.2012

Подскажите сколько будет стоить работа ...

Quote: сколько времени у вас уйдет на моделирование, текстурирование, визуализацию и планы +"переделки" или "доделки" 40-ка домов заку на это обычно пох.. он смотрит на общую сумму.. и пытается экономить на всём.. полностью согласен с оценкой Buch-а..
27.09.2012

Пропали точки (вертексы)

Quote: А что даёт комбинация Alt+U? Именно то, про что я написал..
01.07.2012

Пропали точки (вертексы)

Попробуйте в режиме Vertex выбрать всё и сделать Unhide All..
01.07.2012

Лицензионный софт

katann5 ДР - дистрибутивный рендер.. один USB-ключ с ОДНОЙ лицензией V-ray позволяет подключать до 10-ти ДР-нод.. на один ключ можно прошить до 4-х лицензий.. по крайней мере так было 2 года назад..
27.06.2012

Лицензионный софт

Quote: если этот дядя согласен на 50к Обычно хотят половину от суммы стоимости найденного.. Дальше считайте сами.. И так минимум каждые полгода..
27.06.2012

Лицензионный софт

Quote: а не будет дешевле "по-человечески" договориться с проверяющими не-а.. не дешевле.. зачем создавать кормушку для постороннего дяди? будешь только на него и работать.. потому как если один раз "договориться" будут ходить каждые полгода.. а то и чаще.. были прецеденты..
27.06.2012

Лицензионный софт

Quote: Думаю, достаточно будет ограничиться лицензией винды, остальное лишнее. При проверках обычно смотрят Майкрософт, Автодеск и Адоб.. Остальное - поскольку постольку.. Если работать полностью официально, то на этих вендоров точно придётся раскошелиться..
27.06.2012

Лицензионный софт

katann5 1. Не нужна.. главное не запускать на слейвах сам макс.. 2. Не верно слышали.. На станциях надо ставить сам макс, а сервер лицензий ставить на сервер, доступный для всех станций.. 3. Лицензий V-Ray надо покупать по количеству рабочих станций.. При использовании ДР одна лицензия позволяет подключать до 10 слейвов ( 2-е - до 20 и т.д.), при сетевом рендере до 100..
27.06.2012

Урок по освещению и постобработке Vray,3ds Max, Фотошоп

Оно же - http://cgpersia.com/2012/06/aleso3d-realistic-max-and-vray-scene-23435.html
04.06.2012

С Днем рожденья B_E_R_G

Присоединяюсь к поздравлениям!!!
26.04.2012

Авторские отчисления и новые тарифы

Такой вопрос, уважаемые: можно ли как-то оставлять статистику продаж после вывода средств? А то после вывода был неприятно удивлен полным обнулением информации..
04.04.2012

Помогите с созданием скалистой местности.

Quote: советую поставить скрипт populate terrain Если внимательно посмотреть, то - Quote: Version Requirement: 3ds Max 2010 or higher. а у автора 2009..
26.03.2012

перенос моделей и текстур

\Scripts\Startup\
19.02.2012