Сообщения | Дата |
---|
Рекомендованные конфигурации компьютеров
esssd, с таким бюджетом лучше i7 5930k, мне кажется
| 06.06.2015 |
http://3ddd.ru/blog/post/modielirovaniie_divana_s_kapitonie_s_pomoshch_iu_plaghina_populate_panelsминус за урок по моделированию подобного дивана?
размеры можно подобрать по стандартам эргономики, ну и по фото
| 06.06.2015 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Vizforge, данная СЖО на процессоре сомнительна, а в остальном, вроде, норм
кстати уверены, что кейс подходит и у него есть крепление для этой штуки?(лень искать самому просто)
| 06.06.2015 |
Не пойму как правильно затекстурить:(
не уверен, но скорее всего как-то так
| 06.06.2015 |
linka2, один из первых обзоров BadСomedian был на этот фильм) https://www.youtube.com/watch?v=DF5S-KMrUNk
| 06.06.2015 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
ali_r
T — Высокоэнергоэффективные процессоры со значительно более низкими частотами в сравнении с безиндексными моделями. Wiki
3770 - 3,4Ghz
3770T - 2,5 Ghz
у К свободный множитель и 3,5 Ггц
| 05.06.2015 |
сделать работу достойную галереи, очевидно же..
в данном случае работать со светом, текстурами, текстурингом, материалами, не забывать про детали архитектуры
без холма на дальнем плане было бы лучше, к слову
| 04.06.2015 |
Yarig, так, а если в фаллофе использовать не цвет, а карту? градиент рамп с радугой или, например, еще один фаллоф?
измените мап канал у градиента и наложите для него свои ув координаты
| 04.06.2015 |
а чем вам фаллоф не угодил?
http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1573
| 04.06.2015 |
Неадекватный заказчик или визуализатор?
Да везде прав, не переживай.
"Вы понимаете, что если я оплачу сейчас весь счет, то не прийду больше в ваш ресторан?" у меня бы, кроме смешка, ничего не вызвало.
| 03.06.2015 |
Распределение точек на поверхности
да, скаттеру для регулярного паттерна нужны текстурные координаты, так что соглашусь, что через партиклы это сделать проще
и проблема не в плотности сетки, а именно в текстурных координатах, наложенных в ревите
| 02.06.2015 |
Распределение точек на поверхности
mortevida, да, это он, прочитайте его мануал, занятное чтиво, минут на 10
смотреть в сторону distribution и regular pattern settings
| 01.06.2015 |
01.06.2015 | |
а рендер какой?
| 01.06.2015 |
Подскажите пожалуйста, как проще вырезать отверстия
да так же, форма окон просто другая
ну в данном случае проще cut'ом будет вырезать, да и всё
| 01.06.2015 |
Подскажите пожалуйста, как проще вырезать отверстия
я бы сделал одно окно, подогнал изгиб, размножил, скомпоновал в один поли, свелдил вершины, сделал бы прорезь в основной части и приаттачил этот элемент, свелдил и перепроверил группы сглаживания
| 01.06.2015 |
Качественная Модель Деревянной доски
модели для объектной визуализации, зачастую, заказываются за деньги
| 30.05.2015 |
при отличных настройках- рендер все равно с пикселями, почему?
lseyn, нет, пересохранять в jpg не стоит, автокад, по-моему, и png понимает без проблем. А еще можно компановать прямо в фотошопе и печатать из него же.
| 30.05.2015 |
при отличных настройках- рендер все равно с пикселями, почему?
lseyn, эх.. может тогда лучше ученики пусть рендерят? "к" - обозначене тысячи, т.е. 6к = 6000
попробуйте изменить image sampler на adaptive DMC и выставить ниже в его настройках min 1 max 6, при сохранении картинки использовать форматы tif, tga или на худой конец png, рендерить в разрешении 150-300 dpi на тот формат, который нужен(A3), и печатать соответственно в той же плотности, в которой сохраняли
| 30.05.2015 |
при отличных настройках- рендер все равно с пикселями, почему?
не, 1к там мм, картинка 3500х2500, можно полиграфическое 300dpi попробовать это 5000х3500 для А3
но то что на мониторе - это сжатие jpg, дороги, похоже, само качество текстуры не очень или весь проект геометрией сделан? возможно надо..
черт, поставьте семплер на DMC, скорее всего все нормально станет
| 30.05.2015 |
при отличных настройках- рендер все равно с пикселями, почему?
он с пикселями, потому что в векторе макс считать не умеет
а для оценки проблем с качеством, нужно это качество показать для начала, а еще желательно настройки рендера
| 30.05.2015 |
доброе утро, не получается очистить сцену
umarovuma@mail.ru, его не надо устанавливать, либо запустить через MAXscript(run script), либо просто драгэнддропнуть в сцену
| 30.05.2015 |
Voyage_Vo, надо в blend'e выставить галочку interactive напротив маски
| 27.05.2015 |
masha_smirnova, в матэдиторе modes, там включите slate material editor, удивительно, что до сих пор не сталкивались.
| 27.05.2015 |
С Днём Рождения!
| 26.05.2015 |
Как сделать ровные прямоугольные окошки(стеклянный фасад) на произвольной форме
Катя Ераховец cloth, просто как инструмент, прочитал недавно этот урок, вот и поделился, по свежим так сказать следам. В целом-то ретопологию можно много чем делать, а cloth просто колапсить в поли стоит в итоге
| 26.05.2015 |
Как сделать ровные прямоугольные окошки(стеклянный фасад) на произвольной форме
Катя Ераховец, не исключаю, что добавился он в 2010, но возможности проверить нет, просто выглядел иначе, но висел примерно в том же месте
| 26.05.2015 |
Как сделать ровные прямоугольные окошки(стеклянный фасад) на произвольной форме
freedom, это да) это graphite modeling tools, с 2009 макса, помоему, встроили
видео? да кому они нужны, текст гораздо лучше запоминается http://3ddd.ru/blog/post/cloth_vs_conform
| 26.05.2015 |
Хм.. ну рвение похвальное.. Но тут вроде нечего особо моделить.. Или у вас какой-то вопрос возник?
К слову, не вижу причин делать настолько много полигонов на ободах.
Странно, что о Гибсоне темы не было, он интереснее выглядит
| 26.05.2015 |
не могу загрузить фото своих работ в форуме
Ну или больше, чем 1500х1500?
| 26.05.2015 |