СообщенияДата

wacom intuos - проблема?

странно, у меня супер старый graphire и таких проблем не замечал ниразу и по сию пору, подумывал как раз intuos купить.. сдается мне, что проблема и правда может быть в пере или самом планшете
26.05.2015

Как сделать ровные прямоугольные окошки(стеклянный фасад) на произвольной форме

посмотрите последний урок на сайте, как раз примерно то, что нужно но а в целом ретопология скорее всего поможет, либо просто банальная развертка, чтобы "криво" ничего не ложилось а сама модель есть?
26.05.2015

Новичкам! (3ds max)

AtolmTheDragon ,эмм... target weld? Parik опередил)
25.05.2015

Видеокарта

eSSer, вообще макс не умеет в SLI, если вы об этом
25.05.2015

Texture search | Обои

стоит заметить, что это из вашего фото
24.05.2015

W.I.P. qw1est1 Работа нуждается в доработке.. Виз? Диз?

мнение: стало хуже
24.05.2015

W.I.P. flur

flur, всякими мелкими ошибками, вроде стула уехавшего в стол, потянутой текстурой на шторе, несовпадением линий горизонта с окном, место крепления светильника за карнизом сомнительно, подоконник сквозь молдинг
24.05.2015

На рендере зеленые круги света. Что это и как избавиться? (решение найдено)

либо геометрия, либо материал, либо самосветящийся материал
24.05.2015

Как устанавливать сервис паки 3ds max?

да в том то и дело, что я с такой ошибкой ниразу не сталкивался, устанавливал не раз. А если при установке поставить галочку на сервиспак? вариант, предложенный самим автодеском, установить из msp
23.05.2015

Как устанавливать сервис паки 3ds max?

можно скачать с сайта автодеск, можно при установке указать, что нужны сервис паки, он сам скачает и поставит а почему sp1? у 15 вроде третий вышел, а у 14 было 5 или около того, при том они все включают в себя предыдущие фиксы http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/autodesk-3ds-max-2015-service-pack-3.html
23.05.2015

С Днем Рождения!!! СЛАВИК)

С днём рождения, Слав! Крутых и интересных задач и удачного их решения тебе!
23.05.2015

пустить объект по пути

покажите, что после follow происходит, иногда родительскую модель просто развернуть нужно, чтобы корректно следовала. Да, еще, может быть, поможет путь нарисовать в иной проекции.
23.05.2015

помогите сделать крышу

Коооооооооооооооо, так диванчик в душу запал? )
22.05.2015

Подскажите по освещению

при таком подходе боюсь, что голову для начала ну а потом можно и по форуму пробежаться
22.05.2015

Помогите новичку! не знаю как сделать кота

для начала стоит как минимум в еще одной проекции этого кота нарисовать, а потом обрисовывать полигонами уже, посмотреть базу по персонажке и вперед "глаза боятся, а руки делают"
22.05.2015

подскажите название ММОРПГ

Ну да, она и есть. Первый раз слышу о ней.
22.05.2015

подскажите название ММОРПГ

предположу, что аллоды онлайн хотя не, UI другой, хотя и похож
22.05.2015

VRay несколько кадров на одной камере в рендере

тогда разворачивайте остальные настройки рендера сканлайн нормально рендерит?
21.05.2015

материал сланца ( кладка)

браш, мадбокс, в чем удобно
21.05.2015

материал сланца ( кладка)

Ну если прямо как на фото, то можно и поскульптить, но бамп все равно нужен будет
20.05.2015

материал сланца ( кладка)

на сколько далеко эта кладка будет?может подойти pixplant или crazybump, чтобы сгенерировать карту бампа если геометрией, то можно технологию выщерблен у Debris Maker подсмотреть и попробовать применить на своей геометрии Но если это крыша и конкретно на неё визуализации не будет, то никто не оценит ваших стараний, уверяю. Поэтому может подойти просто текстура этой чешуи, может с небольшим нойзом на краях
20.05.2015

как сделать правильную сетку и правильно её сгладить ?

ola111, а что мешает уплотнить сетку именно на этих изгибах, которые не устраивают, не увеличивая итерации? да, и для модели такого вида 125к поликов многовато
20.05.2015

как сделать правильную сетку и правильно её сгладить ?

вас количество смущает или внешний вид? Если внешний вид, то снимите галочку с нурмса, наложите модификатор turbosmooth с 3 итерациями (и куда вам столько) и поставьте там галочку на isoline display к слову острые углы остаются из-за очень маленького расстояния между гранями, сделайте по-шире будет мягче и на 2. В остальном сетка хорошая, я бы ещё по центру коннект добавил для равномерности. Хотя нет, не стал бы я торцы чемферить, просто добавил ребро по примыкающим граням, все равно сгладится, если там сложного профиля, конечно, нет.
20.05.2015

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Ворон либо через повышение частоты на системной шине, либо повышением напряжения на процессоре, ну или и то и другое, там не только мамка качественной должна быть, там и охлаждение нужно выше среднего. Да, с разблокированным множителем гораздо проще и безболезненней я и не спорил, просто сказал, что возможно и без, а сколько уж там выжмется дополнительно зависит от матери и самого проца. слышал, что 2600, не К разгоняются неплохо https://www.youtube.com/watch?v=lOyTpi-OoCI хоть в видео и нет тестов на стабильность, думаю, что стабильных 4 Ггц из него можно выжать
20.05.2015

Маленькая сцена и не хватает оперативки(8гб), в чем проблема?

OlgaSHum да нет прямой зависимости размера файла сцены от его аппетита к оперативке, нет
20.05.2015

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Цитата Ворон: i7 4770 - этот разгону не поддаётся... любой поддаётся, для разгона не обязательно должен быть открыт множитель, с ним просто процедура становится проще xberzx, если продолжительных рендеров с загрузкой 99% на 6-15 часов не планируется, то особых проблем не будет. Почему обязательно навороченное? Боксовые кулеры шумят же, как турбина, если проц горячий. Подойдет и просто что-то тихое с хорошим медным теплоотводом.
19.05.2015

Работа нуждается в доработке? Над чем поработать??

qw1est да нет, на мой взгляд АЕ, как-то для видео больше, да и фьюжн тоже больше для сиквенций кадров подойдет, нодовая система всё таки, со статикой гораздо проще работать в PS.. Ну это для меня во всяком случае.
17.05.2015

всем првет.подскажите как создать нечто подобное.

Цитата Earanak: И чего все молчат как партизаны ? наверно потому что это слишком очевидно
17.05.2015

Работа нуждается в доработке? Над чем поработать??

ну да, он самый, не сцену ж я у вас взял
17.05.2015

Работа нуждается в доработке? Над чем поработать??

в подаче проблема, будь оно как-то так, может и пропустили бы ну это кроме общей скучности картинки, шумов в матах и прочего
17.05.2015