Сообщения | Дата |
---|
не пойму на втором изображении это огранка основного камня или косяк сетки модели?
| 29.04.2015 |
Origin проще открыть второй макс для конвертирования отдельных моделей же.
| 29.04.2015 |
Kak zateksturit takie podushechki (foto)
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=773
| 26.04.2015 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
soskan может тоже понравиться
http://store.steampowered.com/app/318230/
| 26.04.2015 |
в блогах на сайте расписано было про корону довольно подробно
| 24.04.2015 |
либо фейковать самосветимостью мата воды, либо делать физически корректно, то есть вода, подсветка и т.п
если вопрос именно в геометрии, то все зависит от задач, можно и реалфло использовать, а можно обойтись полигонами
| 24.04.2015 |
все настройки в very high? ну чтож, тогда без этой темы не обойтись http://3ddd.ru/forum/thread/show/volshiebnyie_knopki_vray_tviki_ot_aeroslona#post380481
| 24.04.2015 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Parik а дело не в куске "медленной" памяти на 970-х gtx?
Pillars of Eternity хороша, только времени на неё уйма нужна..
| 23.04.2015 |
С днём рождения, Коля (usov.80)!!!
С днем рождения!
| 20.04.2015 |
Спасибо большое всем!
| 20.04.2015 |
Экстерьер. Настройки карты hdr. Нужен совет по освещению и настройкам
rokinrol в интернете нет хороших карт? все по вашему сами их рисуют что ли? http://hdrmaps.com/
| 14.04.2015 |
Не отображаются материалы в компактном окне Mat Editor при переносе проекта
Да, нормально. Чтобы отображались в компактном они должны были быть созданы в нём, обратно это тоже работает(если созданы в компактном, то в слейте их нет). Все материалы берутся пипеткой и появляются в компактном, если уж он вам так дорог.
| 11.04.2015 |
дневные очень круто смотрятся, пока хайрез не включишь
| 03.04.2015 |
Фрагмент рендерится нормально, а всё изображение - чёрное.
видимо дальше лайткэша дело не проходит, в логе есть ошибки?
| 02.04.2015 |
ищу текстуру дерева с картинки нарисовоного
это действительно сложно? при этом рефе я потратил 4 минуты
| 31.03.2015 |
Помогите пожалуйста создать материал
Раиса2801 ч/б карту в рефракт и в рефлект, включив галочку на френеле и поставив 2,2 в его IOR
| 30.03.2015 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Parik, ого, прикольно, всегда думал, что это эксклюзив на коробке.. инетерсно почему
| 27.03.2015 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Parik, да, в сингл оригинал не довелось поиграть, ибо из консолей только 8-битную эру я не пропустил.
| 27.03.2015 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Parik:
https://www.youtube.com/watch?v=612_qzVHRQg - первый ролик.
судя по ролику физика не фонтан, как мне показалось
| 26.03.2015 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
прошел тут Antichamber, отличная головоломка для любителей Эшера, да и вообще любящим нестандартный подход к решению задач.
| 26.03.2015 |
да в такой темноте можно и скаем через домлайт портал осветить, у дома уже сабдивы крутить
| 15.03.2015 |
тогда и правда без деления не обойтись, заполняя все рамки мы получим
12÷6+18+(24+6)
| 20.02.2015 |
согласен с JEKSON777
кстати, в 11(2) ошибка
| 20.02.2015 |
Ellestinium вы не поверите, но иногда задача состоит именно в том, чтобы внимательно прочитать условие 12 безусловно число, но состоит оно из цифр 1 и 2
| 20.02.2015 |
в условии написано из "цифр", а не из "чисел" и это имеет принципиальную разницу
| 20.02.2015 |
и правда, странно, что я не заметил, разница на 0,002мм
| 20.02.2015 |
пожалуйста https://yadi.sk/d/8v94B38Veo5QQ
| 20.02.2015 |
странно, ничего не менял
| 20.02.2015 |
а, ну так это каустика, похоже, хотя могу и ошибаться
| 20.02.2015 |
для начала лучше кинуть картинку более нормального разрешения, проблема вряд ли с материалом, но кидайте.. еще и настройки рендера заодно можно добавить
| 20.02.2015 |