Сообщения | Дата |
---|
Рендер большой сцены по отдельным изображениям
Цитата МюФ:
Цитата Willfray:
ну на самом деле можно, можно даже без батч рендера множества камер обойтись, анимировав одну, чтобы "прыгала" по этим секциям и рендерить в сиквенцию.
Вы не внимательны, прыгающая камера - это уже другой способ.
я про реализацию нажимания одной кнопки, а не про ваш способ
| 02.12.2019 |
Рендер большой сцены по отдельным изображениям
Цитата rojok:
я нарисовал для примера (для понимания того что мне вообще надо от этого поста)
это я пропустил
ну в целом есть несколько мыслей как это можно реализовать, но для начала можно таки попробовать загнать все в один общий ракурс, который покрывает всю область рендера, и регионом отрендерить область, постепенно увеличивая разрешение, если к моменту подходящего оно всё еще будет адекватного размера, то считать его так регионами или целиком.
Цитата МюФ:
Минус способа - нельзя нажать кнопку рендер и свалить, придётся селектить.
ну на самом деле можно, можно даже без батч рендера множества камер обойтись, анимировав одну, чтобы "прыгала" по этим секциям и рендерить в сиквенцию. Для удобства можно связать камеру с копией плейна секции и через привязку по вертексам их двигать, т.к. камера орто, искажений не должно быть.
| 02.12.2019 |
Рендер большой сцены по отдельным изображениям
камера ортографическая, то есть при передвижении она не будет менять ракурс это раз
финальное разрешение, судя по вашим изображениям 7680 на 6480, что уже не так много и можно вообще одним куском отрендерить и потом разбить на нужные куски это два
| 02.12.2019 |
oskina95
ну рисуй поверх, что тут еще скажешь
| 21.11.2019 |
Как сохранять картинки с такой тоновой растяжкой?
Al3XXX
тут смысл не в том, чтобы эффекта этого добиться, а в том, чтобы каймы не было, когда опасити и диффуз используешь
| 18.11.2019 |
Размытость линий во вьюпорте 3ds max 2018
DaNPride
проблема в юнитах, выставлены мм, а работа с экстерьером
| 18.11.2019 |
Цитата AlanSesarskiy:
заказчик обязательно будет ныть
да не факт
[[image:318673,]]
| 08.11.2019 |
Цитата dead_lyric:
нет, будет 250 в месяц
можно пруф? потому как тут написано, что таки 250 за посылку с 20-го года
https://journal.tinkoff.ru/news/limit-bez-poshlin-2019/
| 05.11.2019 |
Цитата YanCodename:
Если что то хочешь брать, бери прямо сейчас, после НГ беспошлинный порог с 500 до 250 снизят
на сколько я помню, было (есть сейчас) 500 в месяц, будет 250 за покупку
| 05.11.2019 |
Хелп! Свет не проходит сквозь стекло!
Цитата DaNPride:
Willfray
Сработал совет убрать стекло из ИС! Спасибо)))))
Ну это естественно сработает, но уж больно метод радикальный.
Так быть не должно, сто процентов проблема этого стекла либо в материале, либо в геометрии.
| 01.11.2019 |
Цитата AllanSchezar:
вот такие вот сценки приходят на вход:
https://media.discordapp.net/attachments/636118669826457600/639754733300482058/unknown.png
https://media.discordapp.net/attachments/636118669826457600/639754882173239307/unknown.png
ну и что-то подобное на выходе:
https://yadi.sk/i/XBwWre8jc-mCWA
Так бы сразу.
Довольно интересная задача, кстати. Может даже и взялся бы, если б занят не был.
| 01.11.2019 |
Хелп! Свет не проходит сквозь стекло!
DaNPride
а) переделать материал, б) исключить стекло из светильника
| 01.11.2019 |
Подскажите какой ноутбук лучше для Corona?
всегда можно посмотреть в сторону eurocom.
посмотреть и решить, что оно того не стоит.
| 29.10.2019 |
для каждого свой удобнее контролировать
| 14.10.2019 |
В какой программе создана данная анимация?
Цитата xpp_nd_ruphus:
InnaGGG листики зашевелить и дождь устроить и в максе несложно, если есть grow fx и сборники maxtree или деревья анимированные, например у эверов есть сборник деревьев с pointcache, тогда и growfx не требуется, дождик тоже сделать не проблема с помощью particle flow штатного максовского
да и вырастить/заанимировать деревья не сложно и самому в том же speedtree
| 09.10.2019 |
Цитата Варвара БлаБлаБла:
Коллеги, подскажите, пожалуйста, как источник света standart omni сделать видимым, т.е. горящим? Не могу найти эту заветную кнопочку.
никак, поставить на те же координаты сферу(или любой другой объект) нужного размера, назначить ему стандартный материал со значением self illumination выше 0 и цветом отличным от черного
| 06.10.2019 |
kidkoala604
скаттеру нужна просто развертка правильная, сделать ее можно при помощи unwrap uv, для проверки можно кинуть чеккер на диффуз
| 02.10.2019 |
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Цитата Rutut:
Мобильные выплачивали через шлюз вебмани
варианты смены шлюза не рассматриваются или их банально не существует?
| 02.10.2019 |
[[link:image_uri:308880,]][[image:308880,sky_image_forum]][[/link]]
kidkoala604
судя по фотографии там не рандом, а паттерн running grid
| 01.10.2019 |
kidkoala604
multiscatter
| 01.10.2019 |
Рендер изометрической проекции в мультяшном стиле
на скрине перспектива, а не изометрия.
В максовской камере есть галочка для изометрического вида. Материалы просто дифузный цвет, иногда слабовыраженные блики, если не требуется другого. Свет в зависимости от тз, на скрине 3 источника скорее всего, главный, рефлекс и заполняющий.
совет: при рендере избегать чисто белого(255,255,255) и чисто черного(0,0,0).
| 19.09.2019 |
В чем/как создается подобная работа
ну можно еще просто много фотошопа, если привязки к проекту нет и можно наклепать используя фотки из интернета
| 17.09.2019 |
Цитата DMed:
ругается на ошибку этого макроса
или не этого, ну сути это не меняет
| 13.09.2019 |
Цитата lec05:
Хочется думать что за...бок.
ну думай, раз хочется, кто ж тебе помешает
| 03.08.2019 |
от сферического светильника тёмные пятна на стенах
Цитата Visualize:
для чего там этот фейк вообще?
как пит дать из того, что потолок темный
| 01.08.2019 |
На черной поверхности не видно света от светодиодов.
попробуйте черный сделать с цветом 2,2,2
| 23.07.2019 |
берите только стенку с резьбой, флип, пуш и достраивайте остальную крышку.
| 11.07.2019 |
Цитата BETEPOK:
идеальном раскладе Вы правы
Да нет, так будет в подавляющем большинстве случаев, а не при идеальном раскладе. Хотя это, естественно, не отменяет того, что персонаж на фото вероятный номенант на премию Дарвина. И проще это делать положив пилу на поверхность, на крайняк взяв за рукоять.
| 05.07.2019 |
BETEPOK
до чего? до старта движка? пила от этого двигаться не начинает
| 05.07.2019 |
Как создать такой эффект облаков (экстерьер вид с птичьего полета) ?
либо делаешь слой clouds в render фильтрах, ставишь тип наложения screen, ну а дальше уже руками
| 24.06.2019 |