СообщенияДата

V-Ray сбрасываются настройки. новичок.

Цитата Rostak: 2 - Vray next теперь недоступен в актив шейд, так как имеет ipr а, и правда. его и во вьюпорт воткнуть можно. никогда не пользовался, потому не знал, что рт заменили на ipr.
01.02.2020

V-Ray сбрасываются настройки. новичок.

1) настройки vray хранятся в сцене, либо в пресете 2) если нет vray RT, то в active shade его не появится, да, это рендер в окне вьюпорта, поставьте сканлайн, его хватит 3) да, сэмплера теперь два, там, где вы видите их больше, более старые версии рендера.
01.02.2020

Помощь

Цитата Truan: Почему-то новости не ведут картавые уже ведут
28.01.2020

Размытый блик на материале VRayCarPaint

Luminuss а это уже зависит от того какой карпейнт используется [[link:image_uri:338924,]][[image:338924,sky_image_forum]][[/link]] upd: увидел, что виреевский, так что скриншот как раз подойдет
16.01.2020

Размытый блик на материале VRayCarPaint

Luminuss при помощи стрейта и глосси в коате, я полагаю. ну и от студии многое зависит тоже.
16.01.2020

Размытый блик на материале VRayCarPaint

О каком именно блике речь? [[link:image_uri:338892,]][[image:338892,sky_image_forum]][[/link]]
16.01.2020

WIP| Стадион, что нужно довести до ума

тизер сиквела? [[image:337750,]]
13.01.2020

[Администрация] WMR и мобильные выплаты

Rutut для мобильных тоже ищутся варианты или можно забыть?
04.12.2019

Рендер большой сцены по отдельным изображениям

Цитата МюФ: Цитата Willfray: ну на самом деле можно, можно даже без батч рендера множества камер обойтись, анимировав одну, чтобы "прыгала" по этим секциям и рендерить в сиквенцию. Вы не внимательны, прыгающая камера - это уже другой способ. я про реализацию нажимания одной кнопки, а не про ваш способ
02.12.2019

Рендер большой сцены по отдельным изображениям

Цитата rojok: я нарисовал для примера (для понимания того что мне вообще надо от этого поста) это я пропустил ну в целом есть несколько мыслей как это можно реализовать, но для начала можно таки попробовать загнать все в один общий ракурс, который покрывает всю область рендера, и регионом отрендерить область, постепенно увеличивая разрешение, если к моменту подходящего оно всё еще будет адекватного размера, то считать его так регионами или целиком. Цитата МюФ: Минус способа - нельзя нажать кнопку рендер и свалить, придётся селектить. ну на самом деле можно, можно даже без батч рендера множества камер обойтись, анимировав одну, чтобы "прыгала" по этим секциям и рендерить в сиквенцию. Для удобства можно связать камеру с копией плейна секции и через привязку по вертексам их двигать, т.к. камера орто, искажений не должно быть.
02.12.2019

Рендер большой сцены по отдельным изображениям

камера ортографическая, то есть при передвижении она не будет менять ракурс это раз финальное разрешение, судя по вашим изображениям 7680 на 6480, что уже не так много и можно вообще одним куском отрендерить и потом разбить на нужные куски это два
02.12.2019

Соединение сплайнов

oskina95 ну рисуй поверх, что тут еще скажешь
21.11.2019

Как сохранять картинки с такой тоновой растяжкой?

Al3XXX тут смысл не в том, чтобы эффекта этого добиться, а в том, чтобы каймы не было, когда опасити и диффуз используешь
18.11.2019

Размытость линий во вьюпорте 3ds max 2018

DaNPride проблема в юнитах, выставлены мм, а работа с экстерьером
18.11.2019

Выставить свет, если нет окон

Цитата AlanSesarskiy: заказчик обязательно будет ныть да не факт [[image:318673,]]
08.11.2019

магазин Computeruniverse

Цитата dead_lyric: нет, будет 250 в месяц можно пруф? потому как тут написано, что таки 250 за посылку с 20-го года https://journal.tinkoff.ru/news/limit-bez-poshlin-2019/
05.11.2019

магазин Computeruniverse

Цитата YanCodename: Если что то хочешь брать, бери прямо сейчас, после НГ беспошлинный порог с 500 до 250 снизят на сколько я помню, было (есть сейчас) 500 в месяц, будет 250 за покупку
05.11.2019

Хелп! Свет не проходит сквозь стекло!

Цитата DaNPride: Willfray Сработал совет убрать стекло из ИС! Спасибо))))) Ну это естественно сработает, но уж больно метод радикальный. Так быть не должно, сто процентов проблема этого стекла либо в материале, либо в геометрии.
01.11.2019

Казуальное моделирование.

Цитата AllanSchezar: вот такие вот сценки приходят на вход: https://media.discordapp.net/attachments/636118669826457600/639754733300482058/unknown.png  https://media.discordapp.net/attachments/636118669826457600/639754882173239307/unknown.png  ну и что-то подобное на выходе: https://yadi.sk/i/XBwWre8jc-mCWA  Так бы сразу. Довольно интересная задача, кстати. Может даже и взялся бы, если б занят не был.
01.11.2019

Хелп! Свет не проходит сквозь стекло!

DaNPride а) переделать материал, б) исключить стекло из светильника
01.11.2019

Подскажите какой ноутбук лучше для Corona?

всегда можно посмотреть в сторону eurocom. посмотреть и решить, что оно того не стоит.
29.10.2019

Волосы на голове

для каждого свой удобнее контролировать
14.10.2019

В какой программе создана данная анимация?

Цитата xpp_nd_ruphus: InnaGGG листики зашевелить и дождь устроить и в максе несложно, если есть grow fx и сборники maxtree или деревья анимированные, например у эверов есть сборник деревьев с pointcache, тогда и growfx не требуется, дождик тоже сделать не проблема с помощью particle flow штатного максовского да и вырастить/заанимировать деревья не сложно и самому в том же speedtree
09.10.2019

Новичкам! (3ds max)

Цитата Варвара БлаБлаБла: Коллеги, подскажите, пожалуйста, как источник света standart omni сделать видимым, т.е. горящим? Не могу найти эту заветную кнопочку. никак, поставить на те же координаты сферу(или любой другой объект) нужного размера, назначить ему стандартный материал со значением self illumination выше 0 и цветом отличным от черного
06.10.2019

Новичкам! (3ds max)

kidkoala604 скаттеру нужна просто развертка правильная, сделать ее можно при помощи unwrap uv, для проверки можно кинуть чеккер на диффуз
02.10.2019

[Администрация] WMR и мобильные выплаты

Цитата Rutut: Мобильные выплачивали через шлюз вебмани варианты смены шлюза не рассматриваются или их банально не существует?
02.10.2019

Новичкам! (3ds max)

[[link:image_uri:308880,]][[image:308880,sky_image_forum]][[/link]] kidkoala604 судя по фотографии там не рандом, а паттерн running grid
01.10.2019

Новичкам! (3ds max)

kidkoala604 multiscatter
01.10.2019

Рендер изометрической проекции в мультяшном стиле

на скрине перспектива, а не изометрия. В максовской камере есть галочка для изометрического вида. Материалы просто дифузный цвет, иногда слабовыраженные блики, если не требуется другого. Свет в зависимости от тз, на скрине 3 источника скорее всего, главный, рефлекс и заполняющий. совет: при рендере избегать чисто белого(255,255,255) и чисто черного(0,0,0).
19.09.2019

В чем/как создается подобная работа

ну можно еще просто много фотошопа, если привязки к проекту нет и можно наклепать используя фотки из интернета
17.09.2019