Сообщения | Дата |
---|
Чилли-Ванилли
| 31.03.2013 |
Quote:
и всё равно при новой загрузке 3ds max, снова появляется.
возможно скрипт прописан в автозагрузку и при запуске создает все заново
| 31.03.2013 |
Дизайн моей четырехкомнатной квартиры
Quote:
Да кстати может кто посоветует чем лучше утеплить стены торцевые в квартире - мысль была о каменной вате, но с обрешеткой и гипсокартоном съесться много сантиметров комнаты.
самым тонким и эффективным будет наверно пенополистирол. Он достаточно плотный, чтоб просто поштукатурить и оклеить обоями. Но на такую стену ничего не повесишь. Так что желательно обшить гипсокартоном.
Или можно сделать утепление снаружи.
| 27.03.2013 |
джекроджер
Quote:
(я использую 1600х1200 достаточно этого или необходимо больше?????)
для чего достаточно? Надо же с этого начинать. Сначала узнайте требования, зачем эти картинки заказчику - что он с ними делать дальше будет. Одно дело для интернета/монитора. Опять таки мониторы щас у некоторых и по 3000 точек в ширину показывают. Другое дело для печати на определенных форматах с определенным dpi. тут просто посчитать надо.
Для примера у меня обычно текучка на 2600 точек по ширине считается, чтоб на А3 формат потом заказчик альбом напечатал. Есть заказчики, которые на 5000 точек требуют.
| 26.03.2013 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Quote:
После ошибки вот таков йвот http://postimage.org/image/xuhh8xusz/ сцена в которую я сохраняю эту сцену полностью портиться и потом не открывается.
Да для макса это фатальная ошибка. После нее сцену обычно уже не спасти. Замечал что она возникает, когда не хватает памяти на выполнение какой-то операции в максе.
Перешел на 2012 макс - считаю его более стабильным. И научился чистить сцену скриптами - это тоже помогает.
| 23.03.2013 |
Quote:
(увеличивает то место куда направляешь курсором
Customize -> Preferences -> Viewports -> Zoom About Mouse Point
| 23.03.2013 |
Внезапно увеличилось время рендера
anna_stylemax
Желательно избегать сам факт обращения к файлу подкачки. Хорошо если все вмещается в памяти компьютера.
Возможны несколько вариантов:
1. У вас много геометрии и на все просто не хватает памяти. (посмотрите в диспетчере задач, вся ли память съедается при рендере). Надо или увеличить память, или оптимизировать геометрию. Так же можно оптимизировать большие текстуры. Повторяющиеся объекты (вроде одинаковых деревьев) перевести в viray proxy и уже их размножить.
2. Памяти хватает, но вся не используется, а используется файл подкачки. В настройках вирея увеличиваем параметр Dynamic mamory limit. Ставим туда например 10000.
3. Не помешает почистить сцену от мусора, если это еще не сделано. Найдете здесь http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33370
| 22.03.2013 |
Внезапно увеличилось время рендера
anna_stylemax
все дело в памяти. При рендере начинает использоваться жесткий диск (файл подкачки) и скорость падает.
| 22.03.2013 |
alin4ik
вспомнил, что вирей не любит стандартные материалы. И иногда может из-за них вылетать. Проверьте сцену и переделайте стандартные материалы на виреевские. Или правая кнопка мыши -> V-ray scene converter - он сам все переделает.
Возможно ответ уже запаздал.
| 22.03.2013 |
Quote:
помогите настроить маппинг на спирали, сделал лофтом форму,
в самом лофте есть настройки мапинга. Все легко должно получиться.
| 21.03.2013 |
Quote:
У меня такой глюк, порой автосейв совпадает с началом рендера, тогда он рендерит сцену бесконечно, можно ли как-то избавиться от этого не отключая авто сохранение?
Рендерю Виреем, может это сам вирей, а не макс?
Ну вообще такого как бы быть не может. Когда сохраняет ничего нажать нельзя, а когда рендерит - не сохраняет. Проверьте, не стоит ли у вас галка в вирее Distributed rendering. Тогда он делает сохранение перед рендером. Снимите ее.
| 21.03.2013 |
Рендер в размер и эффекты свечения.
NikitanovKN
У вас довольно специфическая задача, не думаю что кто-то таким занимался. Такие эфекты обычно делают в программах видео эффектов (например Adobe After effect). Хотя я не совсем понимаю что именно вам нужно сделать.
Quote:
И есть ли разница рендер плоскости без Orthographic projection и с OP? Это же плоскость.
Думаю вам надо поэкспериментировать просто.
Эффекты с Orthographic projection действительно почему-то не работают. Можно попробовать заменить полупрозрачной геометрией со светящимся материалом, ну или еще что-то придумать.
| 21.03.2013 |
Помощь по проблемам с железом.
Quote:
Не понятно почему при 16 gb запускается, при 32 не хочет ни в какую
1. Ваша материнка поддерживает 4х канальный режим работы с памятью. Возможно именно с вашей памятью она не может работать в этом режиме. Поищите как в биосе переключиться на 2х канальный.
2. Выставьте вручную частоту, напряжение и тайминги для памяти, указанные производителем памяти. В автоматическом режиме материнки не всегда могут правильно определить.
| 20.03.2013 |
Quote:
Кто-нибудь, подскажите,что еще может быть.......Проект начинает подгорать.....
Что-то никто больше не пишет. Да и что тут можно подсказать? Мало данных. Мало ли что там у вас может быть.
Не думаю что ошибка именно в 3дс максе. Скорее что-то у вас там с железом или общими настройками системы.
Можете поставить другую версию 3дс макса параллельно и посмотреть на ее поведение.
Макс так вылетает обычно, когда ему памяти не хватает. Проследите за использованием памяти программой при рендере. Какая у вас виндовс, случайно не 32bit?
| 20.03.2013 |
Рендер в размер и эффекты свечения.
Quote:
Если есть плоскость с динамикой с определенными размерами (указаны на рисунке), как сохранить видео с такими же размерами
Используйте камеру. Там есть галочка "Orthographic projection". Будет показывать, как плоские проекции. Думаю с ней будет проще подстоить, чем с проекцией.
| 20.03.2013 |
Quote:
Вообщем в режиме редактирования полигонов не могу перейти в другое окно проекции!
Вверху на панели есть кнопка "Keyboard shortcut override toggle". По умолчанию она нажата. Отожмите ее.
| 20.03.2013 |
Помогите запустить сцену интерьера, нет рендера.
qwerfk123
Если система 32 бита, то не хватает памяти. Пропишите в виндовс ключ 3Gb, может спасет. поищите в интернете как.
Уменьшите количество светильников.
и вот статейка еще http://www.3dmax.ru/visualization/articles/1705.html
вот еще обсуждение нашел http://3dcenter.ru/forum/lofiversion/index.php/t104639.html
| 20.03.2013 |
Помогите запустить сцену интерьера, нет рендера.
qwerfk123
да. ваша сцена считается нормально. Правда версия вирея не та у меня.
Могу предположить, что у вас 32bit система и не хватает памяти.
Или просто почему-то не хватает памяти. Проследите за показаниями.
| 19.03.2013 |
alin4ik
Ну во-первых надо исключить железо. Раз комп новый - то надо протестировать все элементы на отказоустойчивость и перегрев.
Ну а потом уже браться за драйвера и программные ошибки.
| 19.03.2013 |
32 gb RAM - нужен ли файл подкачки?
У меня 16гиг памяти. Полгода без файла подкачки. Все замечательно. Пока памяти хватает на все что надо. Если не будет хватать - всегда можно включить.
У меня нет SSD и без файла подкачки система дышит легче. Все кэширует в память. программы запускаются долго только первый раз. Второй уже намного быстрее. Компьютер не выключаю, а увожу в сон, как ноутбук.
| 18.03.2013 |
ну во-первых проверьте единицы измерения. Не слишком ли они большие. Попробуйте поменять.
Можно сделать настроенную сцену, которая будет всегда грузится, когда делаешь новый файл. Ее надо положить в папку scenes и обозвать Maxstart.max. Путь к папке посмотрите в Customize -> Configure user paths...
| 15.03.2013 |
Okallista
по умолчани 3дс макс ставит режим realistic. Его не было в 2009 максе. Надо выбрать режим shaded. Надо нажать на надпись realistic/
| 13.03.2013 |
Pivotpoint
особо ничего в голову не приходит. Может проверить настройки сочетания клавиш или настройки мыши в максе.
Еще иногда бывают проблемы из-за самой мыши. попробуйте с другой мышой.
| 13.03.2013 |
ошибка при рендере с RenderCam
напишу подробней
В максе меню Rendering -> Batch Render...
Позволяет рендерить несколько камер подряд.
Выключение компьютера делается отдельной програмкой PowerOff. Найдете в интернете. Она делает выключение компьютера, когда загрузка процессора падает ниже какого-то значения.
Так же можете еще попробовать скрипты
- Power_Render_Terminate (он вроде тоже умеет выключать комп)
- Batch Camera Render 2 (немного сложнее, больше настроек) http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/batch-camera-render-2
| 13.03.2013 |
kahaspartak
у меня нормально показывает эти кубики. такой проблемы нет.
Но бывает другая. Иногда при редактировании edit poly обьект исчезает с экрана. Выделяешь вслепую точку или ребро - он появляется.
| 12.03.2013 |
Quote:
Вставляю дверь (Doors-Pivot), но ее не видно в стене.
Одна получилась, но вторая ни как. Понимаю, можно скопировать, но интересно в чем проблема?
Чтоб дверь прорезала дырку в стене - она должна быть привязана к стене. Это делает кнопка с цепью. Нажимаете ее и тяните привязку от двери к стене.
| 12.03.2013 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает
distels
http://www.3dmax.ru/visualization/articles/1705.html
просмотрите эту статью.
А вообще мало информации, чтоб понять из-за чего у вас может слетать.
| 11.03.2013 |
Quote:
Друзья, подскажите пожалуйста как добавить, удалить роллауты в панели Modify.
Всю голову сломал, весь кастомайз перерыл, в хэлпе только про добавление, удаление кнопочек модификаторов. Или она не кастомизируется никак?
насколько я знаю - нельзя поменять. ну разве что роллауты местами менять можно перетаскивая.
Вообще не понятно зачем вам там что-то менять.
| 11.03.2013 |
Quote:
После чего объект стал полностью прозрачным на рендере. Если ставлю 3d maping или Sabdivision - все работает, но результат не нравится. Нужно выдавить именно по 1 поверхности. В 2d все перетыкала -ничего не помогает.
Проверьте маппинг на объекте, правильно ли отображает текстуру. Проверьте текстуру в самом Дисплайс мод. Проверьте маштаб объекта, не растянут ли он очень сильно.
| 10.03.2013 |
balbi
Сервис пак включает все предыдущие хотфиксы и апдейты. Соответсвенно их ставить не нужно. Ставится 1-й сервис пак, потом 2-й и т.д. Потом последний апдейт, если он есть после сервиспака.
| 08.03.2013 |