Сообщения | Дата |
---|
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
maratdanger
на панели есть кнопка Keyboard shoutcat override toggle - отожмите ее
| 16.04.2013 |
насчет рейд массива. У меня поднят на линуксе. Это лучше чем плата тем, что если железо сломается - можно поднять на любом компьютере. А вот если PCI плата рейда вылетит - придется искать новую и возможно такую же. За реализацию рейда на материнке лучше вообще забыть.
| 16.04.2013 |
прошу помочь советом с экстерьером (очень долгий рендер)
d2Dima
я склоняюсь к варианту с нехваткой памяти. Смотрите что у вас происходит с жестким диском и памятью во время рендера. В настройках Вирея в разделе system Потавьте Defoult geometry на static - потом следите за памятью. Если он ее всю съест и начнет использовать файл подкачки, или вообще вылетит - то памяти соответсвенно не хватает. Тогда ставьте на Dynamic и подбирайте оптимальное значение параметра Dynamic mamory limit.
http://www.3dmax.ru/visualization/articles/1705.html
вот еще статейка по этому вопросу.
Оптимизируйте сцену. В материалах листьев можно галку trace reflection выключить, чтоб отражение не считалось, та и refraction тоже.
| 15.04.2013 |
xpp_nd_ruphus
по комутаторам не подскажу. У меня стоит маленький свич на 1Гбит, но у меня подозрение что он не выдает полной скорости.
На сервере макс ставить не нужно. Если он будет рендерить что-то, то не сможет раздавать файлы. Процессор должен быть свободен.
Туда ставиться только менеджер бэкбернера.
http://wikihelp.autodesk.com/Flame_Premium/enu/Anniversary_Edition/Help/Install_Config/Burn_Installation_and_User_Guide/0009-Install_9/0012-Installi12
Вот нашел что он ставится и на линукс даже. В общем куда угодно.
| 15.04.2013 |
Ну у меня опыт только в рамках домашней сети. 2 нода + сервер. Конечно сервер нужен. Он включен обычно круглосуточно и постоянно. Процессор туда мощный не нужен - в принципе любой двухядерник. Охлаждение для жестких дисков туда нада. Систему туда лучше линукс настроить, вроде как шустрее с файлами и сетью. Хотя если там планируется запускать менеджер задач рендера, тогда винда наверно.
Насчет сети - 1Гбит не плохо, но когда все компы одновременно начинают тянуть по сети, то скорость загрузки сцены падает. Видел, что некоторые ставят по несколько сетевых карт, чтоб увеличить пропускную способность.
Делюсь тем что знаю, более опытные наверно детальней расскажут.
| 15.04.2013 |
акведук
Ну конечно все с этим сталкиваются. В частности поэтому альбомы печатают на бумаге, чтоб цвета передавались как есть.
Ну у заказчиков бывают откровенно врущие мониторы, но в последнее время как-то реже. Даже не дорогой монитор теперь показывает цвета сносно. Хотя если нужны тонкие оттенки - он не улавливает. Но если картинка сделана нормально, и там цвета гармонируют, то даже с небольшими отклонениями она должна восприниматься нормально.
Для работы берут IPS матрицу, чтоб при создании хотя бы быть уверенным в правильности цветов. И если заказчик видит что-то не так - то можно было сказать, что у него монитор не правильно отображает
| 15.04.2013 |
артефакты на стеклах и прилегающих к стеклам поверхностям
Esquilo
В Light cache есть галка Retrace threshold. Попробуйте ее. Или снять галку Use light cache for glossy rays. Их действие и проблемы описаны в хелпе по V-ray. Скорость рендера конечно упадет.
Так же можно материал стекла сделать, чтоб он не влиял на GI с помощью мата Wrapper.
Еще посмотрите, чтоб в GI - GI caustics были выключены галки
Вот. пробуйте
| 14.04.2013 |
Jeep4x4
Рад что проблема решилась Плюсы не обязательно
| 12.04.2013 |
Jeep4x4
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33370
еще пункт 1 попробуйте
Нашел что кому-то помогло
| 12.04.2013 |
Jeep4x4
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33370
Пункт 9 и пункт 10
Скорее всего дрова на видеокарту. Обновлять надо Не через винду, а идти на сайт производителя видеочипсета.
Если в Direct 3D и OpenGL работает, и в играх или в чем-то подобном не глючит - то дело не в видеокарте, а в том что макс не может с ней работать на нитросе.
| 12.04.2013 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Quote:
очень сильно извиняюсь, но перечитывать все 52 страницы уж очень напряжно
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33370
| 10.04.2013 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Quote:
прочитала всю тему))) сама работаю в 2012 максе дизайн...очень помогли скрипты.. сцена весила 160 мб сейчас 49 мб.. но проблема в том что работаю на ноуте а при переносе на другой комп .. грузит он этот файл очень долго ..не подскажите в чем может заключатся решение данной проблемы? Sad
Возможно он ищет текстуры. Если на другом компе в максе прописано много внешних путей, то может искать довольно долго.
| 09.04.2013 |
giglen
вот мой мат тюли. можете попробовать как у вас будет.
Оверрайд применил, чтоб солнца больше проникало через штору.
| 08.04.2013 |
giglen
Может там стекла за шторой - вот оно и высчитывает отражения на стеклах. Убрать их. Может у вас штора еще и отражает - убрать отражения. Вообще 2sided материал не очень быстрый, но тоже всегда им делаю тюль и в общем нормально.
| 08.04.2013 |
Quote:
больше 8гб озу я поставить в Dynamic memory limit не могу так как на борту пк стоит пока что 8гб, заметил что данный баг начал появятся после применения dream scape в сцене, если в диспетчере задач создать дамп памяти, это поможет?
Так что с файлом подкачки? Зависает из-за его использования?
Иногда надо наоборот уменьшить Dynamic memory limit, большое число там не всегда хорошо, особенно весь объем памяти. Поэкспериментируйте. Так же можно переключить на static и посмотреть на использование памяти.
Вот еще статью посмотрите http://www.3dmax.ru/visualization/articles/1705.html
Если память вся не съедается, и файл подкачки не начинает использоваться, значит макс что-то обсчитывает, а малая нагрузка ядер говорит об однопоточности задачи. Возможно это dream scape или еще что-то.
| 05.04.2013 |
HOT
Если есть дисплейс или вирей фюр или вирей прокси - надо динамик мемори лимит увеличить.
Если при зависании начинает активно использоваться HDD - то винда начинает использовать файл подкачки - тоесть оперативки ей почему-то мало.
| 05.04.2013 |
Видеокарта fx 1800 плоха работает в 2013 максе..
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=10381720
| 05.04.2013 |
dusia
Тоесть у вас проблема не с русским получается. Все пути и текстуры на английском.
Тогда еще в путях пробуйие убрать пробелы. Из-за этого тоже рисует кракозябры иногда. Но видел такое только в путях - текстуры все-равно рисовать должен правильно.
А вообще проверку текстур можно делать Asset tracking -ом. Он находится в file -> manadge
| 05.04.2013 |
dusia
ну незнаю. Может в винде со шрифтами что-то, нет нужных русских шрифтов...
| 05.04.2013 |
Ну во-первых закорючки должны уйти, если в путях нет русских букв. Но это не очень удобно соблюдать.
После Fix_Rus_Fonts.reg желательно перегрузить компьютер.
Еще может помочь, если в настройках Custimize - Custom user interface - Colors - Scheme - Use Standart windows colors выбрать. Потом можно опять вернуть как было.
Но это все из предыдущих версий максов.
В 2014 вроде есть официальный русский языковой пакет. Попробуйте его активировать, может как-то исправит все.
| 05.04.2013 |
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33370
Почитайте эту тему - там есть и про чистку, и еще кое-что.
Насчет не закрывания макса - у меня такое было из-за мусора в сцене. Но с пустой сценой такого не припомню.
Слышал что какой-то из апдейтов был глючный и его советовали деинсталировать. Сам себе переставлял макс сначала все сервиспаки ставил, потом последний апдейт. Все апдейты ставить не надо.
Макс действительно может зависнуть при открытии сцены через меню, зато перетаскиванием сцены нормально открывает.
| 05.04.2013 |
Видеокарта fx 1800 плоха работает в 2013 максе..
Hidemilk
а обновление последние на макс поставили?
Для 3ds max обновления искать тут: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241 178
Для 3ds max design обновления искать тут: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=1038 1720
| 04.04.2013 |
помогите пересохранить Pnl afk в удобо варимый в здмаксе2009
stas1
хотел помочь, но у меня 14 версия архикада, а нужна 16-я. Информация для тех, кто возьмется
| 04.04.2013 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Quote:
edit_poly_old_style для 2013го - НЕ работает!
спасибо за проверку - будем знать.
| 04.04.2013 |
Через день после чистой установки начинает тормозить 3D Max(
Quote:
Я правильно понимаю, что работу скрипта видно не должно быть, он автоматически вступает в действие (только вот, как часто это происходит) и делать самому ни чего не надо?
да. его работу не видно. Он запускается при открытии, сохранении, мэрже и других похожих действиях.
Проблемный файл после сохранения должен становиться меньше по размеру, чем до обработки скриптом.
| 04.04.2013 |
Alexxsmirnov
Сlamp output включите со значением 1.0
Это в Color mapping свитке
| 02.04.2013 |
Проблема со стрелками перемещения или системой координат
GEN1981
наверно вы покопались в настройках макса. Идите в Customize -> Preferences -> viewports -> Mouse control -> Middle button - переключите на Pan/Zoom
| 01.04.2013 |
Проблема чертежа AutoCad в 3Ds MAX
Quote:
при постановке чертежа в окне топ, на бекграунд, очень плохо виен сам чертеж тусклые линии, а некоторые перегордки вообще не видно, что можно предпринять?
Я так понял, что чертеж вы ставите в виде картинки. Наверно на картинке тонкие линии и 3ds max ухудшает качество ее при отображении. Если картинка больших размеров, то 3ds max ее обычно еще сильнее размывает - сделайте ее меньше.
Если выбрать драйвер отображения direct3d - то там есть настройки качества отображения текстур. В нитросе вроде нет таких.
| 01.04.2013 |
Через день после чистой установки начинает тормозить 3D Max(
arche555
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33370
посмотрите пункт 2. Может поможет
| 31.03.2013 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Shama160
попробуйте Merge в новую сцену сделать. Если не поможет, то я даже не знаю, наверно усё тогда.
| 31.03.2013 |